GIGA-Maus 2016:

28 Programme für die GIGA-Maus 2016 nominiert

Es ist soweit: Die nominierten Programme für die GIGA-Maus 2016, den Software-Award von ELTERN family, stehen fest! Eine Fachjury aus Wissenschaftlern, Pädagogen, Psychologen, Fachjournalisten und Eltern hat aus den eingereichten Titeln 28 Favoriten ausgewählt. Am 19. Oktober 2016 werden die Sieger auf der Frankfurter Buchmesse gekürt.
Beeindruckt war die Jury in diesem Jahr vom enormen Potenzial der Lernangebote. Denn das, was einst auf Diskette und CD-ROM noch als einfaches Beiwerk zum traditionellen Lernen daherkam, hat sich mittlerweile zu einem eigenständigen Angebot mit oftmals exzellenten didaktischen Konzepten entwickelt. Nicht nur online oder (noch) auf DVD, sondern auch als App. Kreative Weiterentwicklungen fand die Jury bei den E-Books und kindgerechte Konzepte bei den Spielen. Kurzum: Von den vielen Einreichungen haben es diese hervorragenden Programme in die Endrunde 2016 geschafft:

Kinder 4 – 6 Jahre

  • Deine laute Welt Savanne & Prärie, iOS, DenverMP
  • Der Drache Kokosnuss – Spielspaß, iOS & Android, Verlagsgruppe Randomhouse
  • Die Brille, iOS & Android, Luftlinie Produktion/Gentle Troll Entertainment
  • Die Elefanten App, iOS & Android, WDR – Westdeutscher Rundfunk
  • Entdecke den Regenwald, tiptoi®, Ravensburger Buchverlag
  • Fiete Math, iOS & Android, Ahoiii Entertainment
  • Schatzsuche in der Buchstabenburg, tiptoi®, Ravensburger Spieleverlag

Kinder 6 – 10 Jahre

  • Antolin Lesespiele, iOS & Android, Bildungshaus Schulbuchverlage
  • Deutsch lernen mit Mumbro und Zinell, online und DVD, SWR – Südwestrundfunk
  • Haustiercamp, online, ZDF – Zweites Deutsches Fernsehen
  • Lauras Stern – Sprachen lernen, iOS & Android, Rothkirch Cartoon-Film
  • Lesen lernen 1 mit Zebra, iOS & Android, Ernst Klett Verlag
  • scoyo.de, online, scoyo
  • Superbuch, iOS & Android, TigerBooks Media
  • Yo-Kai Watch, Nintendo 3DS, Nintendo

Kinder ab 10 Jahre

  • Biobook, online, iOS & Android, FWU Institut für Film und Bild
  • Hörspielbaukasten, online, SWR – Südwestrundfunk
  • learnattack.de, online, Duden Learnattack GmbH
  • mathegym.de, online, Rainer Ammel
  • planet-beruf.de, online, BW Bildung und Wissen Verlag GmbH
  • Pro Evolution Soccer 2016, Playstation 4, Konami Digital Entertainment
  • zukunftsfinder.de, online, Stadt Dortmund, Fachbereich Schule, Dienstleistungszentrum Bildung

Familie

  • Chomp, iOS & Android, Fox & Sheep
  • Die Müll AG, iOS, Android & Windows, Bunny & Gnome
  • DogBiscuit, iOS & Android, Tivola Publishing
  • Jourist Bildwörterbuch iOS & Android, Jourist Verlags GmbH
  • Kika – der Internetauftritt, online, Kika – Der Kinderkanal von ARD und ZDF
  • Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen Rio 2016, Nintendo Wii U, Nintendo

Am 19. Oktober 2016, dem ersten Tag der Frankfurter Buchmesse, wird es dort wieder heißen: “Und der Sieger ist…”, wenn ELTERN family die Gewinner der GIGA-Maus in einer feierlichen Veranstaltung auszeichnen wird. Alle prämierten Programme werden in der Zeitschrift ELTERN family in Heft 12/2016 vorgestellt (EVT 16.11.2016).

 

Zum Spielen und Lernen nur das Beste

(01.06.2016) ELTERN family zeichnet zum neunzehnten Mal auf der Frankfurter Buchmesse die besten Apps, multimedialen Bücher, Online-Angebote und Konsolenspiele aus.

Mit dem Notebook surfen, auf dem Smartphone spielen und mit dem Tablet Bücher lesen: Lernprogramme, Informationsangebote und Spiele sind immer und überall verfügbar. Doch wie gut sind sie? Das prüft die GIGA-Maus seit 19 Jahren. Auch in diesem Jahr wird sie wieder die besten Apps, multimedialen Bücher, Online-Angebote und Konsolenspiele auszeichnen. Verlage, Softwareentwickler und Agenturen sind eingeladen, ab sofort ihre neuen Produkte für die GIGA-Maus 2016 einzureichen.

Anmeldeformular

GIGA-Maus-2016 Anmeldeformular

Regularien

Regularien GIGA-Maus 2016

Programme werden für die Altersstufen 4-6 Jahre, 6-10 Jahre, ab 10 Jahre sowie für die gesamte Familie ausgezeichnet. Familien wollen wissen, welche Apps und Online-Angebote am besten beim Lernen helfen, mit welchen Apps das Spielen am meisten Spaß macht und welche E-Books zu einem digitalen Leseerlebnis werden. Die GIGA-Maus hat dazu die passenden Antworten.

Die zehnköpfige Fachjury des Awards setzt sich aus Wissenschaftlern, Pädagogen, Psychologen, Fachjournalisten und Eltern zusammen. Sie prämiert die Sieger in den verschiedenen Altersgruppen und in den einzelnen Genres und zeichnet das absolute Spitzenprogramm des Jahres mit der GIGA-Maus in Gold aus.

Auch in diesem Jahr wird die Kinderjury unter Betreuung der Computerschule Leipzig (Institut für Kommunikations- und Medienwissenschaft der Universität Leipzig) aus allen eingereichten Spielen ihr Lieblingsprogramm ermitteln. Es wird ausgezeichnet mit dem Kinderpreis der GIGA-Maus.

Die Nominierungsliste für die GIGA-Maus 2016 wird am 19. September 2016 bekannt gegeben. Und am 19. Oktober 2016, dem ersten Tag der Frankfurter Buchmesse, wird es dort wieder heißen: “Und der Sieger ist…”, wenn ELTERN family, die G+J-Zeitschrift für Eltern mit Kindern ab vier Jahren, die Gewinner der GIGA-Maus in einer feierlichen Veranstaltung auszeichnen wird. Alle prämierten Programme werden in der Zeitschrift ELTERN family in Heft 12/2016 vorgestellt (EVT 16.11.2016).

Die Bewerbungsunterlagen (GIGA-Maus-2016 Anmeldeformular und Regularien GIGA-Maus 2016) können von der GIGA-Maus-Homepage heruntergeladen werden. Dort gibt’s auch weitere aktuelle Informationen zum Award und Informationen über die Sieger der vergangenen Jahre.

Programme für die GIGA-Maus 2016 können ab sofort eingereicht werden. Bewerbungsschluss ist der 22. Juli 2016.

Fragen zum Award beantwortet gern:
Ute Diehl
Moselstraße 26
54470 Lieser
Fon 06531 9869006
E-Mail: info@gigamaus.de

Die GIGA-Maus geht in die 19. Runde

(20.05.2016) Auch in diesem Jahr werden wieder die besten Multimedia-Angebote für Kinder, Jugendliche und Familien mit der GIGA-Maus ausgezeichnet. Die neue Ausschreibung startet im Juni.

Ab diesem Zeitpunkt können auch die Bewerbungsunterlagen von der GIGA-Maus-Homepage heruntergeladen werden. Wenn Sie rechtzeitig über die Ausschreibung informiert werden wollen, dann senden Sie einfach eine Mail an info@gigamaus.de und wir halten Sie auf dem Laufenden.

Software-Preis Gigamaus: Gold für ein Frankfurter Museum

Wunderbare App-Konzepte für die jüngsten Tabletnutzer, Games, die politische Bildung vermitteln, kreative E-Books und Tools, die Medienkonsumenten zu Medienmachern werden lassen – das digitale Angebot für Kinder und Familien wird immer größer und differenzierter.

Für Orientierung sorgt der Software-Preis „Gigamaus“, den die Familienzeitschrift ELTERN family mittlerweile zum 18. Mal auf der Frankfurter Buchmesse verliehen hat.

Sieger und Gewinner der goldenen Gigamaus wurde „Imagoras – die Rückkehr der Bilder“, eine kostenlose App des Frankfurter Städel-Museums. Die wilde Abenteuerrreise durch die Kunst des 15. Bis 21. Jahrhunderts ist rasant, informativ, spannend und so ganz nebenbei weckt sie das Interesse, die vielen Bilder mal im Original anzusehen.

Weitere Mäuse gingen an „Utopolis“, eine Polit-Utopie, die es online, aber auch als App gibt, und mit der sich die ganze Familie spielerisch mit politischen Grundprinzipien auseinandersetzen kann. Bei den Kindern ab zehn Jahren siegte „Actionbound“, ein Online-Programm (auch als App), mit dem Kinder selbst eine Schnitzeljagd oder ein Quiz gestalten können.

Bei den Sechs- bis Zehnjährigen überzeugte „Rund um die Uhr“, ein Spielbrett mit tiptoi-Stift vom Ravensburger Spieleverlag, mit dem spielerisch Uhrenlesen und Zeitrechnung trainiert werden. Im Vorschulbereich begeisterte „Milli – kleine Schnecke, große Welt“, ein multimediales E-Book von mixtvision die Jury mit wunderbar poetischen Texten, farbenfrohen Collagen und einer schönen, kindgerechten Geschichte.

Der Gigamaus-Kinderpreis, den in diesem Jahr die Kinder von der Leipziger ComputerSpielSchule auswählten, ging in „Splatoon“, eine Art digitales Paintball für die Wii U.

Marie-Luise Lewicki, Chefredakteurin ELTERN family: „In diesem Jahr haben viele Einsendungen die Erwartungen der Jury weit übertroffen, und die Entscheidungen fielen extrem schwer, weil es so viele gute Angebote gab. Insgesamt haben wir 20 herausragende Digitalangebote prämiert, die wir Eltern nicht nur uneingeschränkt empfehlen können, sondern die auch echte Innovationen darstellen. So bietet die Gigamaus optimale Orientierung in einem immer unüberschaubar werdenden Angebot. Alle preisgekrönten Produkte werden in der November-Ausgabe von ELTERN family vorgestellt, die ab heute im Handel ist.“

Und das sind die Preisträger im einzelnen:

Kinder 4 – 6 Jahre

Das beste Lernprogramm

Emil und Pauline auf dem Hausboot

Auf der Lerninsel suchen die Kinder mit Emil und Pauline die richtigen Formen, die passenden Artikel, Silbenzahlen und Lückenwörter, erste Plus- und Minusaufgaben oder die richtige Zuordnung von größer und kleiner. All dies wird von den beiden sympathischen Protagonisten in abwechslungsreichen und lustigen Lernszenarien präsentiert. Schön: Mehrere Kinder können die App nutzen und ihren Spielstand getrennt speichern. So funktioniert Lernen am iPad für die Jüngsten.
United Soft Media, iOS, 2,99 Euro

Das beste Lernspiel

Fiete – Was passt nicht? (Fiete Choice)

Mit dem freundlichen Seemann Fiete entdecken die Kinder in verschiedenen Bilderreihen jeweils das Element, das nicht passt. Das ist anfangs noch leicht, weil ja klar ist, dass das Schwein nicht in die Reihe mit den Kühen passt. Aber die Unterschiede werden diffiziler und mit jedem weiteren Spiel heißt es: Gut aufpassen. Schließlich sind zum Beispiel vier scheinbar identische Seemänner zu sehen – was sollte da nicht passen? Klar, einer hat einen Bart. Und so geht es weiter mit Leuchttürmen und Rettungsringen, mit Formen und Farben oder mit Tieren in Gummistiefeln. Ein gelungenes Logik- und Konzentrationsspiel für Vorschulkinder, das durch seine mit viel Witz garnierte Grafik brilliert.
Ahoiii Entertainment, iOS, 2,99 Euro

Das beste Spiel

KlangDings

In den fünf Zimmern dieses Hauses gehen Kinder auf eine spannende Hörreise und gestalten immer wieder eigene, ungewöhnliche Kompositionen – mit Badewanne, Ventilator, Wasserhahn, Radio, der trommelnden Maus oder dem Zähne putzenden Walross. Witzige Details sorgen dabei für Überraschungen: So wird der Ton gedämpft, wenn der Wurm sich einen Kopfhörer aufsetzt oder eine Spinne schwingt sich laut jodelnd am Dachbalken entlang. Tolle handgezeichnete Illustrationen, eine außergewöhnliche Spielidee und die intuitive Bedienung garantieren den Spielspaß dieser App.
doDings, iOS, 2,99 Euro

Das beste multimediale Bilder-E-Book und Sieger in der Kategorie Kinder 4-10 Jahre

Milli: Kleine Schnecke, große Welt

Was macht eigentlich eine Schnecke aus? Das will die kleine Milli wissen und macht sich auf den Weg. Dabei lernt sie viele Tiere kennen: den Maikäfer, die Eule, den Hirschkäfer oder das Chamäleon und kommt der Antwort Stück für Stück näher. Die farbenfrohen Collagen regen wunderbar zum Suchen, Finden und Entdecken ein. Dazu gesellt sich eine künstlerisch anspruchsvolle Hintergrundmusik. Poetische Texte und die angenehm zurückhaltende Erzählerin sorgen für eine unbeschwerte Lektüre. Den ein oder anderen Vers können Kinder sicher bald selbst nachsprechen. Eine ungewöhnliche, anspruchsvolle und faszinierende Entdeckungsreise für junge Bilderbuch-Fans.
mixtvision Digital, iOS & Android, 2,99 Euro

Kinder 6 – 10 Jahre

Das beste Lernprogramm

Bausteine Apps – Deutsch Klasse 1 und 2 (Reihe)

Komplett abgestimmt auf die Lehrpläne der Grundschule: In den insgesamt zwölf Lernangeboten werden Buchstaben und Wörter nach dem ABC geordnet, aus Silben Wörter gebildet, Bild-und Wortpaare und auch Bild- und Satzpaare entdeckt. Schließlich müssen noch Nomen mit dem Boot eingefangen und die richtigen Satzzeichen eingesetzt werden. Eine zielgerichtete Lern-App mit abwechslungsreichen Aufgabentypen und sehr guten Erklärungen und Hilfestellungen.
Bildungshaus Schulbuchverlage, iOS & Android, 1,99 Euro (iOS), 1,79 Euro (Android)

Das beste Programm zum Nachschlagen

Die MausApp

Die entscheidenden Zutaten der Sendung mit der Maus wurden geschickt für das Tablet zusammengerührt: staunen, lernen, spielen und lachen. Ein riesiger Fundus an Lach- und Sachgeschichten, ein Fotoautomat, die aktuelle sowie die vorhergehende Sendung und aktuelle Nachrichten rund um die Maus – das sind die verschiedenen Bereiche, für die sich die Maus-Fans entscheiden können. Darüber hinaus können weitere Inhalte, wie etwa Geschicklichkeits- und Kombinationsspiele, entdeckt werden, die einen zusätzlichen Gewinn zum TV-Format versprechen. Eine reichhaltige Mischung aus Mediathek, Spaß, Spiel und Wissen für kleine und große Maus-Fans.
WDR, iOS, Android, kostenlos

Das beste Lernspiel und Sieger in der Kategorie Kinder 6-10 Jahre

Rund um die Uhr

„Ich weiß, wie spät es ist“ – das werden Kinder schon nach einigen Spielrunden stolz verkünden können. Passend zur Einstellung der Zeiger auf der Uhr des großzügig gestalteten Spielbretts müssen die Spieler das Ereignis im Tagesablauf der Familie Uhrmacher finden. Doch es geht nicht nur um Stunden, Minuten und Sekunden, sondern auch um Zeitzonen, Stoppuhren, die Sommerzeit oder die Atomuhr. Begleitet werden die Spieler vom tiptoi Stift, der nicht nur typische Tickgeräusche vorspielt, sondern auch Sprichwörter und weitere Spielideen parat hat. Die Kinder können ihr Wissen über die Zeit allein oder mit bis zu drei Mitspielern erwerben. So wird das mitunter mühsame Erlernen der Uhr zum schönen Spielspaß!
Ravensburger Spieleverlag, tiptoi, 22 Euro (ohne Stift)

Das beste Spiel

Yoshi’s Woolly World

Wieder einmal ist der Mut von Yoshi gefragt. Der kleine Drache muss gemeinsam mit einem seiner Brüder den Rest seiner Geschwister retten. Denn die wurden vom fiesen Hexenmeister Kamek verzaubert. Jetzt sind sie in Wollknäuel zerfallen, die Kamek über alle Spielwelten verstreut hat. Um den Zauber rückgängig zu machen, müssen Yoshi und sein Bruder sich durch eine bunt-gestrickte und -gehäkelte Wollwelt bewegen und im Verlauf des Spieles immer kniffligere Aufgaben lösen. Dabei ist Geschick gefragt, etwa wenn der Spieler auf Eigenheiten wie kleine Schleifen achten muss, die Yoshi öffnen kann, um zu Geheimgängen zu gelangen. Konsequent und bestechend bestimmt das Thema Wolle Grafik und Spielhandlung. Besonders gelungen: Zwei Spieler können gemeinsam die Wollwelten durchstreifen und sich gegenseitig helfen.
Nintendo, Wii U, 40 Euro

Das beste multimediale Kinder-E-Book

Lindbergh. Die abenteuerliche Geschichte einer fliegenden Maus

Das gleichnamige Bilderbuch war eine der herausragenden Bilderbuch-Publikationen im Jahr 2014 und ist für den deutschen Jugendliteraturpreis 2015 nominiert. Jetzt präsentiert sich die Maus, deren Name nicht von ungefähr kommt, auch als überzeugendes multimediales E-Book. Weil es in Hamburg nach der Erfindung der Mäusefalle schlicht zu gefährlich geworden ist, beschließt sie, den weiten Weg über den Atlantik zu wagen. Und zwar im selbst gebauten Flugzeug. Das funktioniert aber nicht auf Anhieb und die jungen Leser begleiten die waghalsige Pionierin durch allerlei Abenteuer. Die aufwendige Aufmachung, die ansprechende und detailreiche Ästhetik, die gelunge Vertonung und die vielen Interaktionsmöglichkeiten machen dieses Bilderbuch auch auf dem Tablet zu einem beeindruckenden Erlebnis.
Verlag Friedrich Oetinger, iOS, Android, 3,99 Euro

Kinder ab 10 Jahre

Das beste Lernprogramm

PONS Vokabeltrainer

Warum zum Lernen nicht das Gerät nutzen, das die meisten Kinder und Jugendlichen eh immer dabei haben? Tatsächlich funktioniert das mobile Vokabellernen mit dieser App hervorragend. Die unterschiedlichen Aufgabentypen – vom Buchstabensalat über die Rubbelkarte und den Textmarker bis zum schlichten Vokabeltest – bieten für jeden Lerner das passende Angebot. Und wer ohnehin mit einem Klett-Schulbuch arbeitet, kann die Vokabeln passend zum aktuellen Kapitel pauken. Da kann sogar die Zug- oder Busfahrt zur Schule noch prima zum Lernen genutzt werden. Ein praktisches Tool zum effektiven Vokabelpauken!
Pons, iOS, Android, kostenlos, zusätzliche Schulbuchinhalte kostenpflichtig

Das beste Programm zum Nachschlagen

Lexi24 Bildwörterbuch

Das Lexi24 Bildwörterbuch wäre als echtes Buch ein Wälzer: Zur Zeit bietet es bereits sieben verschiedene Sprachen an. Unzählige Abbildungen mit der passenden Vokabel stehen zur Ansicht zur Verfügung. Die Navigation funktioniert ganz einfach über die kachelartige Anordnung der verschiedenen Kategorien. Die Abbildungen samt Vokabeln können nicht nur betrachtet und gehört, sondern zusätzlich mit einem Test abgefragt werden. Auch beim Test wird unterstützend auf die Abbildungen zurückgegriffen. Das Konzept setzt also auf die konsequente Verknüpfung von Bild und Vokabel. Wer sich ganz ohne Firlefanz Vokabeln aneignen will, ist beim Lexi24 Bildwörterbuch exzellent aufgehoben!
Jourist Verlag, Android, kostenlos

Das beste Lernspiel und Sieger in der Kategorie Kinder ab 10 Jahre

Actionbound (www.actionbound.com)

Statt Medienkonsum ist hier Machen gefragt. Mit diesem Tool werden Rätsel, interaktive Schnitzeljagden oder Bildungsrouten erstellt und das ganz einfach: Dem Bound (Spiel) wird ein Titel verpasst, dann können Ziele (auch mit Geo-Daten und Karten) festgelegt, Aufgaben (als Text, Bild, Video oder Link) gestellt und Fragen formuliert werden. Die Aufgaben lassen sich ganz unterschiedlich erledigen. So kann ein Bild hochgeladen, ein Text eingegeben, ein Video erstellt oder einfach nur ein Gegenstand vom Zielort mitgebracht werden. Die Bounds werden dann auf Smartphones (iOS oder Android) übertragen. Schatzsuchen, Natur-Erkundungstouren, historische Spurensuchen oder Tierquiz: Die Palette der Bounds, die mit diesem leicht zu bedienendem Tool erstellt werden können, ist riesig. Und auch die Anwendungsmöglichkeiten. Ob für den Kindergeburtstag, den Familienausflug, die Jugendgruppe oder die Klassenfahrt: Für jeden Anlass kann der passende Bound erstellt werden. So einfach und überzeugend funktionieren moderne Schnitzeljagden, Rallyes und Quizrunden.
Actionbound, Online, iOS & Android, kostenlos

Das beste Spiel

Little Big Planet 3

Aufgewärmter Kaffee? Von wegen. Die dritte Fortsetzung von Little BigPlanet ist nicht nur wieder wunderschön, sie präsentiert darüber hinaus drei neue Helden: Toggle, OddSock und Swoop. Mit ihren verschiedenen Fähigkeiten – der eine ist stark, der andere kann Wände hochklettern, der dritte fliegen – tragen sie zum Erfolg der Mission bei, nämlich die Bewohner des Planeten Bunkum zu retten. Doch am liebenswertesten bleibt die knuddelige Häkelfigur Sackboy. Ein rasantes Spiel für lustige Spielrunden mit guten Freunden.
Sony Computer Entertainment, PS3, PS4, 40 Euro

Familie

Das beste Lernprogramm

alphaprof.de & legakids.de

Jeder sechste Schüler in Deutschland hat Defizite im Lesen und Schreiben. Bislang sind Lehrkräfte nur selten dafür ausgebildet, Lese-Rechtschreib-Schwierigkeiten zu erkennen und betroffene Schülerinnen und Schüler angemessen zu fördern. Doch sie sind wichtige Schlüsselpersonen für erfolgreiche Schriftsprachförderung. Sie werden nun von dieser Online-Fortbildung der LegaKids-Stiftung angesprochen. Multimedial aufgearbeitet und kostenfrei werden in diesem Selbstlernkurs Grundlagen zu Schriftspracherwerb und LRS vermittelt. Wunderbar ergänzt wird das Angebot durch die Plattform legakids.de: Dort begleiten Kinder das Rechtschreibmonster Lurs und seine Schüler, die Lürslein, durch die Welt der Sprache, Eltern und Lehrer können den Lernprozess der Kinder mit den passenden Zusatzinformationen, Spielideen und Übungsblättern gezielt unterstützen. Ein gelungenes Gesamtkonzept für alle drei Zielgruppen: Kinder, Lehrer und Eltern.
Online, LegaKids Stiftung, kostenlos

Das beste Programm zum Nachschlagen

ZDFtivi-Mediatheks-App

Abseits von Wikipedia, Youtube und Co. finden Kinder (und auch Erwachsene) hier dank der hervorragenden Inhalte von Sendungen wie pur+ Terra MaX oder Löwenzahn Antworten auf (fast) alle ihre Fragen. Ganz lexikongemäß können sie von A-Z nach interessanten Stichwörtern suchen und bekommen dann eine Auswahl von Sendungen zu diesem Bereich präsentiert. In ihrer Merkliste sammeln sie dann die Videos, die sie sich anschauen möchten und werden auf Wunsch informiert, wenn die Verfügbarkeit eines gemerkten Videos abläuft. Zudem gibt es jede Menge Unterhaltsspaß für die ganze Familie: Filme mit Astrid Lindgrens Kinderbuchhelden, Märchenfilme oder Zeichentrickfilme mit dem kleinen Nick, mit Biene Maja, Pettersson und Findus oder Heidi. Eine ideale Medien-App für die ganze Familie.
ZDF, iOS & Android, kostenlos

Das beste Lernspiel

Quizzen & Wissen – Menschlicher Körper

Drei in einem: Lexikonwissen, Quizspiel und Quartett, das ist das Konzept dieser Kartenspielreihe. Mit dem Thema „Menschlicher Körper“ kann jetzt die ganze Familie spielerisch neues Wissen erlangen beziehungsweise ihr Know-how im Wettstreit beweisen. Besonders spannend geschieht das in den Quizrunden, die vom tiptoi-Stift professionell moderiert werden. Wer sich zuvor im Lexikon schlaugemacht hat, kennt die richtigen Antworten auf Fragen nach dem Y-Chromosom, der Anzahl der menschlichen Knochen oder dem Innenleben der Zähne. Und wenn die Köpfe zu sehr rauchen, kann’s mit einem entspannenden Quartettspiel weitergehen. Superkonzept, ideal für viele Spielrunden.
Ravensburger Spieleverlag, tiptoi, 8 Euro (ohne Stift)

Das beste Spiel und Sieger in der Kategorie Familie

Utopolis

Toll, wenn ein Spiel nicht nur gut gemeint, sondern auch gut gemacht ist! Utopolis kann in Gestaltung und Spielablauf mit den Großen des Genres mithalten. Und das, obwohl es nicht um reines Spielvergnügen geht, sondern auch darum, wie eine Gesellschaft nach demokratischen Prinzipien funktioniert. Bis zu 25 Spieler machen sich in diesem Online-Spiel gemeinsam auf den Weg nach Utopolis, um ihre Welt zu retten. Dabei müssen die Protagonisten – Eichhörnchen, Wildschweine, Wölfe, Hirschkäfer und Spinnen – gemeinsam handeln, Rohstoffe erwirtschaften, Nahrung besorgen oder Produkte herstellen. Ausschlaggebend ist Zusammenarbeit der einzelnen Spieler. Über Regel- und Gesetzesänderungen wird demokratisch abgestimmt, Ausgleich und Kompromisse müssen innerhalb der Spielergruppe diskutiert und vereinbart werden. Parolen, Machtgelüste oder Unterdrückung sind ungeeignet, um die Gemeinschaft zu retten. Zusätzliche pädagogische Arbeitsblätter liefern Material für die Diskussion und Reflexion in Schulklassen oder Jugendgruppen. Ein faszinierender und lehrreicher Spielspaß, aktueller denn je.
Nemetschek Stiftung, Online, iOS & Android, kostenlos

Das beste multimediale E-Book

Janosch: Oh wie schön ist Panama

Die Reise der beiden Freunde Tiger und Bär von ihrem trauten Heim bis nach Panama (wo sie nie ankommen, weil sie ja bekanntlich wieder zu Hause landen) wird in dieser App in sieben Kapiteln nacherzählt. Ausgangspunkt ist eine Weltkugel, auf der die Reise der beiden Protagonisten Etappe für Etappe nachverfolgt werden kann. Neben der Originalgeschichte mit den wunderbaren Janoschbildern bietet die App etliche Animationen und Spiele. So können die Kinder zum Beispiel mit dem Bären Fische fangen, dem Tiger beim Puzzeln oder Günther Kastenfrosch beim Fliegen fangen helfen. Dieser Kinderbuch-Klassiker hat auch das Zeug zum App-Klassiker!
mixtvision, iOS, Android, 3,99 Euro

SONDERPREISE

Kinderpreis

Splatoon

Es war ein Kopf-an-Kopf-Rennen zwischen dem Play-Station-Spiel Little Big Planet 3, dem Wii U-Spiel Splatoon und dem tiptoi Kartenspiel Quizzen und Wissen – Der menschliche Körper. Nun steht der Sieger fest: Splatoon. Ein Genremix aus Paintballschlachten, Geschicklichkeitsspiel, Off- und Onlinegame. Zwar wird hier geschossen – aber nur mit Farbe. Oder wie es ein junger Juror ausdrückte: „Toll, was man da alles mit Farbe beschmieren kann, ohne selbst einen einzigen Klecks abzubekommen! “. Das Spielprinzip ist einfach: Im Onlinemodus können bis zu acht Spieler zwei Teams bilden. Ziel ist es, den größten Teil der Spielfläche mit der eigenen Farbe zu beklecksen. Die Spieler schlüpfen dafür in die Rolle von Inklingen. Das sind Wesen, die sowohl die Gestalt von Menschen, als auch die von Tintenfischen annehmen können. In den turbulenten Farbschlachten können sich die Tintenfisch-Inklinge blitzschnell durch die eigene Farbe bewegen und sich sogar in ihrer eigenen Farbe verstecken. Gegnerische Farben hingegen sind unerwünscht: Sie bremsen die Inklinge abrupt aus. Im Offlinemodus lässt sich Splatoon entweder solo als Geschicklichkeitsspiel spielen oder zu zweit als Spiel gegen die Zeit. Ein quitschbunter Farbenspielspaß für viele Spielrunden mit Freunden oder in der Familie.
Nintendo, Wii U, 40 Euro

Goldene GIGA-Maus

Imagoras – Die Rückkehr der Bilder

Kunst als Game – kann das funktionieren? Ja, mit diesem Kunst-Adventure, bei dem der Spieler durch unterschiedliche Bilder des Städel-Museums reist, begleitet vom vorwitzigen Flux, einer Fantasiefigur, die sich bunt wedelnd durch die Bilderwelt bewegt. Keine Bange, es geht nicht um trockene Bildinterpretation, wie sie so manch einer aus dem Schulunterricht kennt. Es geht ums Abenteuer, um Entdecken, Erforschen und um genaues Hinschauen. Die Ausgangssituation: Eine unheimliche Finsternis hat den Menschen ihre Fantasie gestohlen und nun sind die Spieler aufgerufen, gemeinsam mit Flux die Kunstwerke aus der Dunkelheit zu befreien. Der Ausgangspunkt ist Lucas van Valkenborschs „Winterlandschaft bei Antwerpen mit Schneefall“ von 1575, hier werden die ersten Aufgaben gestellt. So muss Flux zum Beispiel aus einem anderen Bild eine gute Portion Mut holen, einen Speer und Löwengebrüll. Sind die Aufgaben erfüllt, dann ist das Bild aus der Finsternis gerettet und landet in Flux‘ Behausung. Immer weiter geht es auf dieser Abenteuerreise durch Werke vom 15. bis ins 21. Jahrhundert. Dabei werden Werke so unterschiedlicher Künstler wie Max Liebermann, Johannes Vermeer, Éduard Manet, Ernst Ludwig Kirchner, Otto Freundlich oder Daniel Richter präsentiert. Die Spielidee regt – ganz ohne pädagogischen Zeigefinger – zum genauen Betrachten, Erforschen und Kennenlernen dieser Kunstwerke an. Schließlich können die Kinder mit all den während des Spiels gesammelten Objekten ihren eigenen Flux gestalten und auf der Website des Städel ausstellen. Flugs (oder Flux) wird dann auch ihr Werk Teil einer Ausstellung. Genial: So werden Kinder mit Witz, Spannung und kindgerechten Informationen für die Welt der Kunst begeistert.
Städel Museum, iOS, Android, kostenlos

33 Programme für die GIGA-Maus 2015 nominiert

Die nominierten Programme für die GIGA-Maus 2015, den Software-Award von ELTERN family, stehen fest! Eine Fachjury aus Wissenschaftlern, Pädagogen, Psychologen, Fachjournalisten und Eltern hat aus den eingereichten Titeln 33 Favoriten ausgewählt. Am 14. Oktober 2015 werden die Sieger auf der Frankfurter Buchmesse gekürt.

Kinder 4 – 6 Jahre

  • ABC Dino Xenegugeli, iOS, Xenegu
  • Emil und Pauline auf dem Hausboot, iOS, United Soft Media
  • Fiete – Was passt nicht?, iOS, Ahoiii Entertainment
  • KlangDings, iOS, doDings
  • Meine schönsten Kinderlieder, tiptoi, Ravensburger Buchverlag
  • Milli: Kleine Schnecke, große Welt, iOS & Android, mixtvision Digital
  • Schlaf gut Zirkus, iOS & Android, Fox & Sheep
  • Tier Set Reiterhof, tiptoi, Ravensburger Spieleverlag

Kinder 6 – 10 Jahre

  • Bausteine Apps – Deutsch Klasse1 & Klasse 2, (Reihe), iOS & Android, Bildungshaus Schulbuchverlage
  • Die MausApp, iOS & Android, WDR
  • Lern mit mir – Mathe 1.Klasse / Deutsch 1. Klasse, tiptoi, Ravensburger Buchverlag
  • Lindbergh. Die abenteuerliche Geschichte einer fliegenden Maus, iOS & Android, Verlag Friedrich Oetinger
  • Löwenzahn Entdecker-App Strom & Energie, iOS, Quinto
  • Opera Maker, Online & iOS, Interactive Media Foundation
  • Rund um die Uhr, tiptoi, Ravensburger Spieleverlag
  • Yoshi’s Woolly World, Wii U, Nintendo

Kinder ab 10 Jahre

  • Actionbound (www.actionbound.com), Online, iOS & Android, Actionbound – Zwick und Rauprich
  • Diercke Weltatlas digital, Online, iOS & Android, Bildungshaus Schulbuchverlage
  • Imagoras – Die Rückkehr der Bilder, iOS & Android, Städel Museum
  • Lexi24 Bildwörterbuch, iOS & Android, Jourist Verlag
  • Little Big Planet 3, PS3 & PS4, Sony Computer Entertainment
  • planet-beruf.de, Online, iOS & Android, BW Bildung und Wissen Verlag
  • pur+ Hirntrainer, online, ZDF
  • The Unstoppables, Lernetz, iOS & Android
  • Vokabeltrainer-App, iOS & Android, Pons

Familie

  • alphaprof.de & legakids, Online, LegaKids Stiftung
  • Heckmeck am Bratwurmeck – Das Würfelspiel von Reiner Knizia, iOS, United Soft Media
  • Janosch: Oh, wie schön ist Panama, iOS & Android, mixtvision Digital
  • Learn German – beginner’s course from PONS, iOS, Pons
  • Quizzen & Wissen – Menschlicher Körper, tiptoi, Ravensburger Spieleverlag
  • Splatoon, Wii U, Nintendo
  • Utopolis, Online, iOS & Android, Nemetschek Stiftung
  • ZDFtivi-Mediatheks-App, iOS & Android, ZDF

Am 14. Oktober 2015, dem ersten Tag der Frankfurter Buchmesse, wird es dort wieder heißen: “Und der Sieger ist…”, wenn ELTERN family, die G+J-Zeitschrift für Eltern mit Kindern ab vier Jahren, die Gewinner der GIGA-Maus in einer feierlichen Veranstaltung auszeichnen wird. Alle prämierten Programme werden in der Zeitschrift ELTERN family in Heft 11/2015 vorgestellt (EVT 14.10.2015).

 

Die GIGA-Maus 2015 sucht die besten Apps für Kinder und Familien

ELTERN family zeichnet zum achtzehnten Mal auf der Frankfurter Buchmesse die besten Apps, multimedialen Bücher, Online-Angebote und Konsolenspiele aus

Zum achtzehnten Mal wird in diesem Jahr die GIGA-Maus, der Softwarepreis von Eltern family, vergeben. Verlage, Softwareentwickler und Agenturen sind eingeladen, ab sofort ihre neuen Produkte für die GIGA-Maus 2015 einzureichen.

In diesem Jahr legt der Preis sein Augenmerk auf Apps und animierte E-Books. Warum? Apps begeistern Eltern und Kinder. Allein im vergangenen Jahr stieg der Umsatz mit Apps um 153 Prozent. Und selbst online wird immer seltener am guten alten PC gespielt und gelernt, denn Tablets und Smartphones haben sich auch hier zu den begehrten Plattformen in den Familien entwickelt. Nur beim Spielen gibt es noch immer einen Konkurrenten: die Konsolen. Sie haben weiterhin ihren festen Platz in den Familien.

Die GIGA-Maus 2015 wird die besten Apps, multimedialen Bücher, Online-Angebote und Konsolenspiele auszeichnen. Denn Familien wollen wissen, welche Apps und Online-Angebote am besten beim Lernen helfen, mit welchen Apps das Spielen am meisten Spaß macht und welche E-Books zu einem digitalen Leseerlebnis werden. Die GIGA-Maus hat dazu die passenden Antworten.

Programme werden für die Altersstufen 4-6 Jahre, 6-10 Jahre, ab 10 Jahre sowie für die gesamte Familie ausgezeichnet.

Die zehnköpfige Fachjury des Awards setzt sich aus Wissenschaftlern, Pädagogen, Psychologen, Fachjournalisten und Eltern zusammen. Sie prämiert die Sieger in den verschiedenen Altersgruppen und in den einzelnen Genres und zeichnet das absolute Spitzenprogramm des Jahres mit der GIGA-Maus in Gold aus.

Auch in diesem Jahr wird die Kinderjury unter Betreuung der Computerschule Leipzig (Institut für Kommunikations- und Medienwissenschaft der Universität Leipzig) aus allen eingereichten Spielen ihr Lieblingsprogramm ermitteln. Es wird ausgezeichnet mit dem Kinderpreis der GIGA-Maus.

Die Nominierungsliste für die GIGA-Maus 2015 wird am 14. September 2015 bekannt gegeben. Und am 14. Oktober 2015, dem ersten Tag der Frankfurter Buchmesse, wird es dort wieder heißen: “Und der Sieger ist…”, wenn ELTERN family, die G+J-Zeitschrift für Eltern mit Kindern ab vier Jahren, die Gewinner der GIGA-Maus in einer feierlichen Veranstaltung auszeichnen wird. Alle prämierten Programme werden in der Zeitschrift ELTERN family in Heft 11/2015 vorgestellt (EVT 14.10.2015).

Die Bewerbungsunterlagen können von der GIGA-Maus-Homepage heruntergeladen werden. Dort gibt’s auch weitere aktuelle Informationen zum Award und Informationen über die Sieger der vergangenen Jahre.

Programme für die GIGA-Maus 2015 können ab sofort können eingereicht werden. Bewerbungsschluss ist der 10. Juli 2015.

Anmeldeformular

GIGA-Maus-2015 Anmeldeformular

Regularien

Regularien_GIGA-Maus 2015

Für den organisatorischen Ablauf der GIGA-Maus sorgt auch in diesem Jahr das

redaktionsbüro diehl
Moselstraße 26
54470 Lieser
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Fax 06531 9869008
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Giga-Maus 2014

Die besten Programme zum Lernen und Spielen für Kinder, Jugendliche und die gesamte Familie wurden heute (08.10.2014) auf der Frankfurter Buchmesse mit der GIGA-Maus 2014 ausgezeichnet. Spannung gab es bis zuletzt. Denn erst am Schluss der Preisverleihung wurden die Sieger der beiden Superpreise “Goldene GIGA-Maus” und “Preis der Kinderjury” bekannt gegeben.

Mit der Goldenen GIGA-Maus 2014 wurde die die Online-Plattform Meine Forscherwelt der Stiftung Haus der kleinen Forscher ausgezeichnet. Der “Kinderpreis” ging an Mario Kart von Nintendo.

Bereits seit 1998 zeichnet die Zeitschrift ELTERN family mit der GIGA-Maus Software- und Online-Produkte für Kinder zum Lernen, Nachschlagen und Spielen aus. Dabei stehen vor allem der pädagogische Wert, eine altersgerechte Gestaltung und Handhabung, der Spielspaß und Lernfortschritt im Mittelpunkt.

“Die mobilen Geräte lassen sich immer einfacher bedienen und haben deshalb in vielen Familien längst ihren Platz neben dem guten “alten” Computer erobert. Damit sind die digitalen Lern- und Spielangebote beinahe immer und überall verfügbar. Umso wichtiger ist es zu fragen, wie gut sie sind. Antworten darauf gibt auch in diesem Jahr wieder die GIGA-Maus. Sie hat pädagogisch wertvolle Programme prämiert, bei denen Spielspaß und Lernerfolg im Vordergrund stehen”, erklärte die Chefredakteurin ELTERN family, Marie-Luise Lewicki bei der Preisverleihung.

GIGA-Maus Preisträger 2014

Kurz vor der Zielgeraden

Erwachsenen- und Kinderjury haben die Programme auf Herz und Nieren getestet

Welches Programm hilft wirklich beim Sprachenlernen, welches Angebot weckt die Neugierde auf Naturwissenschaften und für welches Spiel können sich Eltern und Kinder begeistern? Fragen, die von der GIGA-Maus 2014 beantwortet werden.
Die Juroren haben Mathe gebüffelt, die Welt der Musik entdeckt, sie haben sich spannende virtuelle Rennen geliefert oder sind in multimediale E-Books abgetaucht.

“Wir sind erfreut, mit wie viel Kreativität die Entwickler und Autoren in diesem Jahr vorhandene Angebote optimiert und neue Lern- und Spielideen ausprobiert haben”, so das Statement der Jury. Das heißt auch: Die Entscheidung war nicht leicht – aber sie ist gefallen.

Bekannt gegeben wird sie auf der diesjährigen Frankfurter Buchmesse während der feierlichen Preisverleihung am 08. Oktober 2014 um 11 Uhr auf der Bühne im Kinderbuchzentrum (Halle 3.0, Stand K137). ELTERN family stellt zudem alle prämierten Programme in Heft 11/2014 vor, das am 15. Oktober 2014 erscheint.

Raffinierte Apps, spannende Spiele und ausgeklügelte Lernprogramme: Die GIGA-Maus 2014 sucht wieder die besten!

Noch wenige Tage bis zum Ende der Einreichfrist / Feierliche Auszeichnung der besten Kinder- und Familienmedien auf der Frankfurter Buchmesse / Sonderteil im Novemberheft von Eltern family

„Das Tablet bietet für Kinder eine enorme Möglichkeit, selbstbestimmt mit Medien umgehen zu können“, sagt der Medienpädagoge Prof. Dr. Stefan Aufenanger von der Universität Mainz. Tatsächlich lassen sich immer mehr Kinder, Jugendliche und Eltern von Apps begeistern. So lautet auch die erste Zwischenbilanz bei der GIGA-Maus 2014. Sie zeichnet die besten Multimediaprogramme für Familien aus.

Doch selbst wenn Apps bei der Anzahl der Einreichungen unterdessen die Nase vorn haben, die traditionellen Produkte punkten in diesem Jahr wieder einmal mit spannenden neuen Ideen: Ob es um die gelungene Kombination von Buch, Spiel und Hörstift geht, um innovative Spiel- und Lernprogramme für PC und Konsolen oder um didaktisch ausgeklügelte Lernplattformen.

Sicher ist: Die Spannung bis zu Preisvergabe auf der Frankfurter Buchmesse bleibt groß, bis es dann am 8. Oktober endlich heißen wird: “And the winner is …”

Einreichfrist um eine Woche verlängert

Eine gute Nachricht für alle Entwickler, die noch im Produktionsstress sind: Die Produktions- und Releasetermine vieler Verlage haben überzeugt: Die Ausschreibungsfrist für die GIGA-Maus 2014 wurde um eine Woche verlängert. Bewerbungsschluss für den Softwarepreis der Zeitschrift Eltern family ist nun der 18. Juli 2014. Die Bewerbungsunterlagen können von der GIGA-Maus-Homepage heruntergeladen werden. Dort gibt’s auch weitere aktuelle Informationen zum Award.

Über die GIGA-Maus

Mit der GIGA-Maus zeichnet die Zeitschrift ELTERN family bereits zum 17. Mal Software- und Online-Produkte für Kinder zum Lernen, Nachschlagen und Spielen aus. Dabei stehen vor allem der pädagogische Wert, der Spielspaß, eine altersgerechte Gestaltung und Handhabung sowie Lernfortschritt und Motivation im Mittelpunkt. Der Preis wird in den vier Kategorien “Kinder 4 bis 6 Jahre”, “Kinder 6 bis 10 Jahre”, “Kinder ab 10 Jahre” sowie “Familie” vergeben. Hinzu kommen die Goldene GIGA-Maus für das “Beste Spiel des Jahres” und der “Kinderpreis”. Der “Kinderpreis” wird von der Kinderjury unter Betreuung der Computerspielschule Leipzig (Institut für Kommunikations- und Medienwissenschaft der Universität Leipzig) ausgewählt.
Die Jury der GIGA-Maus setzt sich aus Wissenschaftlern, Pädagogen, Psychologen, Fachjournalisten und Eltern zusammen. Eingereicht werden können alle Multimedia-Programme, die zum 8. Oktober 2014 für PC, Mac, Konsolen, Tablet-PCs/iPad, Smartphones/iPhone und als Internetangebot in deutscher Sprache erschienen sind und noch bis zum Ende des Jahres im Handel erhältlich bzw. online sein werden. Programme, die innerhalb der Einreichungsfrist noch nicht im Handel sind, müssen sich zur Einreichung mindestens im Beta-Stadium der Entwicklung befinden.

Verleihung auf der Frankfurter Buchmesse 2014

Die Gewinner der GIGA-Maus werden am 8. Oktober 2014 im Rahmen einer feierlichen Preisverleihung von ELTERN family auf der Frankfurter Buchmesse bekannt gegeben. ELTERN family stellt zudem alle nominierten und prämierten Programme in Heft 11/2014 vor, das am 15. Oktober 2014 erscheint.

Für den organisatorischen Ablauf der GIGA-Maus sorgt auch in diesem Jahr das

redaktionsbüro diehl
Adolfstr. 26
49078 Osnabrück
Fon: 0541 – 48416
Fax: 0541 – 43 00 47
E-Mail: info@bildungsklick.de

Giga-Maus 2014 ausgeschrieben

Die Zeitschrift Eltern family zeichnet auch in diesem Jahr wieder die besten Multimedia-Angebote für Kinder, Jugendliche und Familien mit der GIGA-Maus aus. Verlage, Softwareentwickler und Agenturen sind eingeladen, ab sofort ihre neuen Produkte für die GIGA-Maus 2014 einzureichen.
Download der Bewerbungsunterlagen:
Anmeldeforumlar GIGA-Maus 2014
Regularien GIGA-Maus 2014

Mutter und Kind am PC

Mutter und Kind am PC ©bildungsklick.de

Digitale Medien gehören längst zum Alltag von Kindern, Jugendlichen und Erwachsenen. Sie kommen als Internetangebot, als Konsolenprogramm, als App oder als multimediales Bilder- und Kinderbuch daher. Kurzum: Das Angebot an Programmen und Plattformen ist so groß wie nie zuvor. Da können Eltern und pädagogische Fachkräfte schnell den Überblick verlieren. Orientierung bietet ihnen deshalb seit 17 Jahren Eltern family mit der jährlichen Gewinnerliste der GIGA-Maus. Denn dort finden sie mit Sicherheit Ausgezeichnetes zum Lernen, Spielen und digitalen Lesen. Zuletzt bei den Siegern aus dem Jahr 2013 (auch als PDF).

Programme werden für die Altersstufen 4-6 Jahre, 6-10 Jahre, ab 10 Jahre sowie für die gesamte Familie ausgezeichnet.

Die zehnköpfige Fachjury des Awards setzt sich aus Wissenschaftlern, Pädagogen, Psychologen, Fachjournalisten und Eltern zusammen. Sie prämiert die Sieger in den verschiedenen Altersgruppen und in den einzelnen Genres und zeichnet das absolute Spitzenprogramm des Jahres mit der GIGA-Maus in Gold aus.

Auch in diesem Jahr wird die Kinderjury unter Betreuung der Computerschule Leipzig (Institut für Kommunikations- und Medienwissenschaft der Universität Leipzig) aus allen eingereichten Spielen ihr Lieblingsprogramm ermitteln. Es wird ausgezeichnet mit dem Kinderpreis der GIGA-Maus.

Am 08. Oktober 2014, dem ersten Tag der Frankfurter Buchmesse, wird es dort wieder heißen: “Und der Sieger ist…”. wenn ELTERN family, die G+J-Zeitschrift für Eltern mit Kindern ab vier Jahren, die Gewinner der GIGA-Maus in einer feierlichen Veranstaltung bekannt geben wird. Alle nominierten und prämierten Programme werden in der Zeitschrift Eltern family in Heft 11/2014 vorgestellt (EVT 15.10.2014).

Die Bewerbungsunterlagen können hier heruntergeladen werden:
Anmeldeforumlar GIGA-Maus 2014
Regularien GIGA-Maus 2014

Programme für die GIGA-Maus 2014 können ab sofort eingereicht werden. Bewerbungsschluss ist der 11. Juli 2014.

www.gigamaus.de

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Giga-Maus 2013 auf der Frankfurter Buchmesse verliehen

ELTERN family zeichnet zum 16. Mal die besten Software- und Online-Angebote für Kinder aus

Frankfurt, 9. Oktober 2013 – Die Zeitschrift ELTERN family hat heute Mittag den Software-Preis GIGA-Maus auf der Frankfurter Buchmesse verliehen.

Der Preis wurde in den vier Kategorien „Kinder 4 bis 6 Jahre“, „Kinder 6 bis 10 Jahre“, „Kinder ab 10 Jahre“ sowie „Familie“ vergeben. Hinzu kommen die beiden Sonderpreise „Bestes Spiel des Jahres“ und der „Kinderpreis“. Bereits seit 16 Jahren würdigt die Zeitschrift ELTERN family mit der GIGA-Maus Software- und Online-Produkte für Kinder zum Lernen, Nachschlagen und Spielen.

Mit dem Sonderpreis Goldene GIGA-Maus für das beste Programm des Jahres wurde „Petterssons Erfindungen DELUXE” aus dem Verlag Friedrich Oetinger ausgezeichnet. Bei der App müssen eine Vielzahl kniffliger Aufgaben gelöst werden und physikalisches Know-how ist gefragt beziehungsweise wird nach und nach erlernt. Der „Kinderpreis” geht an „SimCity mit der Erweiterung Die Sims 3 Inselparadies” (Electronic Arts). Viele Gebäude zu  errichten, sogar eigene Hausboote zu bauen und unter Wasser Schätze zu entdecken begeisterte die Kinderjuroren in der ComputerSpielSchule Greifswald.

Der diesjährige Gesamtsieg in der Kategorie „Kinder 4 bis 6 Jahre” geht an „Die Schlaumäuse – Im Land der Sprache” von Helliwood media & education. Das ebenfalls beste Lernprogramm in dieser Kategorie bietet Hilfe zur Sprachförderung in den ersten Lebensjahren. Sieger in der Kategorie „Kinder 6 bis 10 Jahre“ wurde „Monsterstarke Musikschule” aus dem Ravensburger Spieleverlag. Kinder können sich mit dem Programm spielerisch der Musik nähern, mit dem Tiptoi-Stift die Tonleiter entdecken und sogar Schlagzeug spielen.

„Lego City Undercover” von Nintendo wurde zum besten Spiel und zum Sieger in der Kategorie „Kinder ab 10 Jahre” gekürt. Spieler können in der virtuellen Stadt der Hauptstory um einen Cop folgen, aber auch ihren eigenen Lieblingsbeschäftigungen nachgehen. Sieger in der Kategorie „Familie” ist „Flimmo“ (Programmberatung für Eltern e. V.). Das Tool, jetzt auch als App erhältlich, erleichtert Eltern die richtige Auswahl des TV-Programms für ihre Kinder.

Marie-Luise Lewicki, Chefredakteurin ELTERN family: „Ob auf dem Smartphone, PC oder an der Konsole, online oder offline: Es gibt zahlreiche, fast überall verfügbare Möglichkeiten für digitales Spielen, Nachschlagen und Lernen. Um hier die Orientierung nicht zu verlieren, vergibt ELTERN family seit nunmehr 16 Jahren die GIGA-Maus. Sie prämiert die Programme, die pädagogisch wertvoll und altersgerecht sind und bei denen der Spielspaß und gleichzeitiges Lernen im Vordergrund stehen.“

Die unabhängige Jury der GIGA-Maus bildeten Christine Brasch (Autorin ELTERN FAMILY), Ina Brecheis (pädagogische Leiterin im EU-Projekt klicksafe), Ute Diehl (Autorin bildungsklick.de), Marco Fileccia (OStR., pädagogischer Leiter Pilotprojekt Medienscouts), Andreas Garbe (Redakteur ZDF/3sat), Jürgen Hilse (Psychologe, ehemaliger ständiger Vertreter der Obersten Landesjugendbehörden bei der USK), Stefanie Krauel (wissenschaftliche Mitarbeiterin Professur für Medienpädagogik der Universität Leipzig), Marc Kudlowski (wissenschaftlicher Mitarbeiter Fakultät für Erziehungswissenschaft Universität Hamburg), Susanne Rieschel (Sprecherin der Initiative SCHAU HIN!).

Pressefotos der Preisverleihung sind auf Anfrage erhältlich.

 Pressekontakt:

Isabelle Haesler

G+J Unternehmenskommunikation

ELTERN PR / Kommunikation

20444 Hamburg

Telefon  +49 (0) 40 / 37 03 – 37 06

Telefax  +49 (0) 40 / 37 03 – 56 17

E-Mail    haesler.isabelle@guj.de

Internet  www.guj.de

  

Mandy Rußmann

G+J Unternehmenskommunikation

20444 Hamburg

Telefon  +49 (0) 40 / 37 03 – 40 00

Telefax  +49 (0) 40 / 37 03 – 56 17

E-Mail    russmann.mandy@guj.de

Internet  www.guj.de

 

Die GIGA-Maus-Gewinner 2013 in den Einzelkategorien:

Sonderpreis Goldene GIGA-Maus – Das beste Programm des Jahres

Petterssons Erfindungen DELUXE

Verlag Friedrich Oetinger, für iPad und Android-Tablets

 

Kinderpreis

SimCity mit der Erweiterung Die Sims 3 Inselparadies

Electronic Arts, für PC

Kategorie Kinder 4 bis 6 Jahre

Das beste Lernprogramm und Sieger in der Kategorie 4-6

Die Schlaumäuse – Im Land der Sprache

Helliwood media & education, für PC, Tablet-PC

 

Das beste Lernspiel

Monster ABC

wonderkind interaktionsmedien, für iPad, iPhone

 

Das beste Spiel

Hotzenplotz-App

Thienemann Verlag, für iPad, iPhone

 

Das beste interaktive E-Book

Erste Zahlen

Ravensburger Buchverlag, TipToi

 

Kategorie Kinder 6 bis 10 Jahre

Das beste Lernprogramm Künstlerische Fächer und Sieger in der Kategorie Kinder

6-10 Jahre

Monsterstarke Musikschule

Ravensburger Spieleverlag, Brettspiel mit TipToi

Das beste Lernprogramm Deutsch

www.onilo.de

Oetinger, online


Das beste Lernprogramm Fremdsprachen

Englisch-Stars 3

Oldenbourg, TING

 

Das beste Lernprogramm Mathematik

Flex und Flo 1

Bildungshaus Schulbuchverlage, für PC und Mac

 

Das beste Lernspiel

Conni Lernspaß Mathe 1. Klasse

Carlsen Verlag, für iPhone, iPad

 

Das beste Spiel

Privatdetektiv Diggs

Sony, für PS3

 

Das beste interaktive E-Book

Der Kinder Brockhaus – Reise ins Unsichtbare

wissenmedia, für iPad

 

Kategorie Kinder ab 10 Jahre

Das beste Spiel und Sieger in der Kategorie Kinder ab 10 Jahre

Lego City Undercover

Nintendo, Wii U

Das beste Lernprogramm Deutsch

www.scoyo.de

scoyo GmbH, online

 

Das beste Lernprogramm Fremdsprachen

Découvertes, Série jaune

Ernst Klett Verlag, für PC und Mac

 

Das beste Lernprogramm Mathematik

www.unterricht.de

WP Wissensportal GmbH, online

 

Das beste Lernprogramm Künstlerische Fächer

Die Losleser, www.losleser.de

LO Lehrer-Online GmbH, online

 

Das beste Programm zum Nachschlagen

Berufe Universum (auf www.planet-beruf.de)

BW Bildung und Wissen Verlag, online

 

Das beste Lernspiel

Zicke Zacke Hühnerkacke

TheCodingMonkeys, für iPad

 

Kategorie Familie

Das beste Lernprogramm und Sieger in der Kategorie Familie

Flimmo

Programmberatung für Eltern e. V., für iPad, iPhone

 

Das beste Programm zum Nachschlagen

Duden – Die deutsche Rechtschreibung, 26. Auflage

Bibliographisches Institut, Buch, online, iPad, iPhone, Android-Tablet und Smartphone

 

Das beste Lernspiel

Professor Layton und die Maske der Wunder

Nintendo, für Nintendo 3DS

 

Das beste Spiel

FIFA 13

Electronic Arts, Xbox 360

 

Das beste interaktive E-Book

Wimmelburg HD

Wolkenlenker, für iPad, iPod, iPhone und Android

 

 

 

Preisverleihung GIGA-Maus 2013

Am 09. Oktober 2013 um 11 Uhr ist es soweit:
Dann findet im Forum Kinder- und Jugendmedien der Frankfurter Buchmesse (Halle 3.0, Stand K 371) die feierliche Preisverleihung der GIGA-Maus 2013 statt!

 

 

GIGA-Maus 2013

GIGA-Maus startet die 16. Runde – Informationen und Bewerbungsunterlagen

Download:

Anmeldeformular GIGA-Maus-2013
(Nach dem Speichern kann das Formular bequem am Rechner ausgefüllt werden.)

Regularien GIGA-Maus 2013

 

GIGA-Maus 2013: Preise für die Besten aus der Multimedia-Welt

Ausgezeichnetes von der Bilderbuch-App für die Jüngsten bis zum PC-Programm für die ganze Familie

Digital lernen und spielen gehört zum Alltag von Kindern und Erwachsenen. Doch welche Programme sind wirklich gut? Wofür lohnt es sich, Geld auszugeben oder Zeit zu investieren? Antworten darauf gibt die GIGA-Maus seit nunmehr 16 Jahren. Jetzt ist der Award 2013 ausgeschrieben.

Dabei geht es längst nicht mehr nur um PC-Spiele oder DVDs zum Lernen. Multimediales kommt als Internetangebot, als Konsolenprogramm, als App oder als multimediales Bilder- und Kinderbuch für die verschiedenen Tablets daher. Kurzum: Das Angebot an Programmen und Plattformen ist groß. Da können Eltern und pädagogische Fachkräfte schnell den Überblick verlieren.

Das Internet und Videospiele stellen Eltern vor große Herausforderungen  - das hat jüngst erst die neue Familienstudie der Landesanstalt für Medien Nordrhein-Westfalen (LfM)  ergeben.  Das Fazit der Wissenschaftler: Je mehr Eltern über die verschiedenen Medien sowie über die Medienaneignung ihrer Kinder wissen, desto leichter fällt es ihnen, ihre Kinder bei der Mediennutzung sinnvoll und altersangemessen zu begleiten. Orientierung bietet ihnen hierbei auch die Gewinnerliste der GIGA-Maus. Dort finden sie mit Sicherheit Ausgezeichnetes zum Lernen, Spielen und digitalen Lesen. Zuletzt bei den Siegern aus dem Jahr 2012.

Verlage, Softwareentwickler und Agenturen sind eingeladen, ab sofort ihre neuen Produkte für die GIGA-Maus 2013 einzureichen. Die zehnköpfige Fachjury des Awards setzt sich aus Wissenschaftlern, Pädagogen, Psychologen, Fachjournalisten und Eltern zusammen. Sie wird die Sieger in den verschiedenen Altersgruppen und in den einzelnen Genres prämieren sowie das absolute Spitzenprogramm des Jahres mit der GIGA-Maus in Gold auszeichnen.

Und die Kinderjury unter Betreuung der Computerspielschule Leipzig (Institut für Kommunikations- und Medienwissenschaft der Universität Leipzig) kürt wieder aus allen eingereichten Spielen ihr Lieblingsprogramm. Ausgezeichnet wird es mit dem Kinderpreis der GIGA-Maus.

Am 09. Oktober 2013, dem ersten Tag der Frankfurter Buchmesse, wird es dort wieder heißen: “Und der Sieger ist…”. wenn ELTERN family, die G+J-Zeitschrift für Eltern mit Kindern ab vier Jahren, die Gewinner der GIGA-Maus in der feierlichen Preisverleihung bekannt gibt. Alle nominierten und prämierten Programme werden in der Zeitschrift Eltern family in Heft 11/2013 vorgestellt (EVT 16.10.2013).

Das Anmeldeformular GIGA-Maus-2013 und die Regularien GIGA-Maus 2013 als Download.

Programme für die GIGA-Maus 2013 können ab sofort können eingereicht werden. Bewerbungsschluss ist der 10. Juli 2013.

http://www.gigamaus.de

Für den organisatorischen Ablauf der GIGA-Maus sorgt auch in diesem Jahr das
redaktionsbüro diehl
Adolfstr. 26
49078 Osnabrück
Fon: 0541 – 48416
Fax: 0541 – 43 00 47
E-Mail: info@bildungsklick.de

 

 

Giga-Maus 2012 auf der Frankfurter Buchmesse verliehen

Bestes Programm: Eugens Welt – Bestes Kinderspiel: Skylanders: Spyro´s Adventure

Die besten Programme zum Lernen und Spielen für Kinder, Jugendliche und die gesamte Familie wurden heute (10.10.2012) auf der Frankfurter Buchmesse mit der GIGA-Maus 2012 ausgezeichnet. Spannung gab es bis zuletzt. Denn erst am Schluss der Preisverleihung wurden die Sieger der beiden Superpreise “Goldene GIGA-Maus” und “Preis der Kinderjury” bekannt gegeben. Die Goldene GIGA-Maus 2012 ging an “Eugens Welt” (outermedia GmbH). Den Sonderpreis für das beste Kinderspiel erhält “Skylanders: Spyro´s Adventure” (Activision).

Bereits seit 1998 zeichnet die Zeitschrift ELTERN family mit der GIGA-Maus Software- und Online-Produkte für Kinder zum Lernen, Nachschlagen und Spielen aus. Dabei stehen vor allem der pädagogische Wert, eine altersgerechte Gestaltung und Handhabung, der Spielspaß und Lernfortschritt im Mittelpunkt.

“Seit dem Start der GIGA-Maus vor 15 Jahren hat sich technisch und inhaltlich vieles verändert: Interaktive Spiele und Lernprogramme für Tablet-PCs, Smartphones und Konsolen haben inzwischen CD-ROMs für Desktop-PCs abgelöst. Das Gütesiegel GIGA-Maus ist eine Konstante geblieben und bietet Eltern, Kindern und Pädagogen auch weiterhin eine verlässliche Orientierungshilfe bei der Auswahl kind- und familiengerechter Angebote. Unsere diesjährigen Auszeichnungen zeigen einmal mehr, dass es auf dem Markt sehr viele gute digitale Angebote und Apps für Kinder gibt, die ihre Spiel- und Lernfreude fördern – und bei denen auch der Spaß nicht zu kurz kommt.” Marie-Luise Lewicki, Chefredakteurin ELTERN family. Weitere Informationen:  GIGA-Maus Preisträger 2012

 

2012: Der Award geht in die 15. Runde!

Am 10. Oktober 2012, dem ersten Tag der Frankfurter Buchmesse, wird es dort wieder heißen: “Und der Sieger ist…”. wenn ELTERN family, die G+J-Zeitschrift für Eltern mit Kindern ab drei Jahren, die Gewinner der GIGA-Maus bekannt geben wird.

Preisverleihung:
10.10.2012, 11 Uhr
Frankfurter Buchmesse, Forum “Kinder- und Jugendbuch”, Halle 3.0, Stand K 371
Wir laden herzlich ein!

Die Einreichfrist ist beendet! Zu Ihrer Information finden Sie weiterhin Details zum Verfahren in den Teilnahmebedingungen und im Anmeldeformular.

Seit 1998 wird die beste Software für Kinder, Jugendliche und die ganze Familie mit der GIGA-Maus prämiert, dem Familiensoftwarepreis der ersten Stunde. Ausgezeichnet werden aktuelle Lernprogramme, Spiele und multimediale E-Books für PC, Konsolen und mobile Geräte.

Das Gütesiegel GIGA-Maus gilt als verlässliche Orientierungshilfe für Eltern, Kinder und Pädagogen beim Softwarekauf und bei der Auswahl familiengeeigneter Internetangebote.

Aus allen eingereichten Programmen wird außerdem das beste Programm des Jahres mit der GIGA-Maus in Gold prämiert.

Die Kinder-Jury der GIGA-Maus unter Betreuung der Computerschule Leipzig (Institut für Kommunikations- und Medienwissenschaft der Universität Leipzig) wählt ihr Lieblingsspiel. Es wird ausgezeichnet mit dem Kinderpreis der GIGA-Maus.