Am 21. April 2026 erschien die Erweiterung Obsidian Mirror für Age of Mythology: Retold. Gleichzeitig veröffentlichte das Entwicklungsteam das Aktualisierungspaket 19.10195. Die Erweiterung bringt die Azteken als erste amerikanische Götterwelt in das Spiel – drei neue Hauptgötter, neun neue Nebengötter, neue Einheitentypen, ein vollständiges Kampagnenprogramm und grundlegende neue Spielmechaniken. Dieser Artikel fasst alle verifizierten Details zusammen.
Was ist Age of Mythology: Retold – und warum sind die Azteken besonders?
Age of Mythology: Retold ist die umfangreiche Neuauflage des klassischen Echtzeit-Strategiespiels Age of Mythology aus dem Jahr 2002. Herausgeber ist Xbox Game Studios, Hauptentwickler sind World’s Edge, Forgotten Empires, Tantalus Media, CaptureAge und Virtuos. Das Spiel erschien 2024 und stellt eine modernisierte Fassung mit überarbeiteter Grafik, verbesserten Spielmechaniken und laufendem Erweiterungsprogramm dar.
Obsidian Mirror ist die dritte Götterwelt-Erweiterung für Retold und die fünfte für die gesamte Age-of-Mythology-Reihe. Sie ist gleichzeitig die fünfte Erweiterung für Retold insgesamt. Die Azteken sind dabei die erste Götterwelt der Spielreihe, die auf einer Kultur aus dem amerikanischen Kontinent basiert. Alle bisherigen Götterwelten stammten aus dem Mittelmeer- und Nordeuropa-Raum: Griechenland, Ägypten, Nordische Mythologie und Atlantis.
Der Namenshintergrund: Das Obsidianerne Spiegelrelikt
Der Name der Erweiterung verweist auf ein historisches Relikt. Obsidianerne Spiegel – auf Nahuatl als „tezcatl” bezeichnet – waren zeremonielle Objekte der Nahua-Völker und dienten der Wahrsagung. Der aztekische Gott Tezcatlipoca, einer der drei spielbaren Hauptgötter, trägt denselben Wortstamm: Sein Name bedeutet „Rauchender Spiegel” und spiegelt seine Verbindung zu Obsidian, Dunkelheit und Schicksal.
Die drei Hauptgötter und ihre Spielweise
Jede Götterwelt in Age of Mythology dreht sich um die Wahl eines Hauptgottes zu Beginn einer Partie. Dieser Hauptgott bestimmt den Grundcharakter der Spielweise und schaltet im Spielverlauf verschiedene Nebengötter frei.
Huitzilopochtli ist der aztekische Gott des Krieges, der Sonne und der Menschenopfer. Spieler, die ihn wählen, setzen auf aggressive militärische Dominanz. Durch Kampfopfer entstehen kostenlos neue mythische Einheiten. Huitzilopochtli eignet sich für schnelle, offensive Spielweisen.
Tezcatlipoca ist der Gott der Nacht, der Zauberei und des Schicksals. Sein Spielstil basiert auf Täuschung, Illusionen und der Manipulation des Gegners. Hinterhalt-Mechaniken und Fallen machen diesen Hauptgott für Spieler attraktiv, die den Gegner durch List statt durch Stärke besiegen wollen.
Quetzalcoatl ist der Federschlangengott der Weisheit, des Windes und der Kultur. Er belohnt Wachstum, Beweglichkeit und den Aufbau einer stabilen Wirtschaft. Quetzalcoatl eignet sich für Spieler, die eine ausgewogene Strategie bevorzugen.
Das neue Ressourcensystem: Tonalli
Die wichtigste spielmechanische Neuerung der Azteken ist das Tonalli-System. Tonalli bezeichnet die Lebensessenz, die freigesetzt wird, wenn Einheiten auf dem Schlachtfeld fallen. Alle gefallenen Krieger – gleichgültig welcher Seite – erzeugen Tonalli auf dem Schlachtfeld.
Diese Lebensessenz stärkt die göttliche Gunst (Favor) und verleiht den Göttern und Einheiten zusätzliche Kraft. Aztekenspieler bauen ihre Stärke damit nicht nur durch wirtschaftliche Ressourcen auf, sondern durch aktives Töten und Sterben im Kampf. Intensivere Kämpfe machen die Azteken stärker – nicht schwächer.
Wer in besonders kritischen Momenten Macht benötigt, kann sogar eigene Dorfbewohner als Opfer einsetzen. Dieser Schritt erzeugt massive Kraftstöße, schwächt aber die Wirtschaft des Spielers. Das macht jede Opfersatz-Entscheidung zu einer echten taktischen Abwägung.
Furcht, Illusion und Fallen – die neuen Taktiken
Neben Tonalli führt Obsidian Mirror ein Furcht-und-Illusionssystem ein. Spieler können Fallen auf dem Schlachtfeld aufstellen, die Gegner verlangsamen, verblüffen oder in unvorteilhafte Positionen drängen.
Türme aus den Überresten gefallener Feinde errichten ist eine weitere neue Fähigkeit. Diese Bauten entstehen direkt am Kampfgeschehen und wandeln den Tod von Gegnern in Verteidigungsanlagen um.
Bestimmte Einheiten können feindliche menschliche Soldaten in neue Einheiten verwandeln – sogenannte Tlacanexquimilli. Dieser Trick dreht den Gegner buchstäblich gegen seine eigene Armee.
Die mythischen Einheiten der Azteken
| Einheit | Eigenschaft |
| Axolotl | Riesige Wassersalamander-Mythoseinheit – kann sich in einen mutierten Axolotl verwandeln |
| Mutierter Axolotl | Verwandlungsform des Axolotl – stärker, amphibisch |
| Quinametzin | Humanoider Riese – wirft Felsen, stark gegen Gebäude |
| Tunkuluchu | Turmhohe dämonische Eule – markiert feindliche Einheiten für den Tod |
| Ahuizotl | Tarnendes amphibisches Opossumwesen – greift aus der Ferne mit seiner handförmigen Schlagkraft an |
| Seelenführer | Hundeartiges Wesen – verwandelt feindliche menschliche Soldaten in Tlacanexquimilli |
| Tlacanexquimilli | Spektralwesen – entsteht aus verwandelten Feindeinheiten |
Die zwölf Kampagnenmissionen: Das Ende von Aztlan
Obsidian Mirror enthält eine vollständige zwölf Missionen umfassende Kampagne. Ihre Geschichte beginnt mit der Zerstörung der utopischen Stadt Aztlan durch den ewigen Rivalitätskampf zwischen Quetzalcoatl und Tezcatlipoca.
Huitzilopochtli nutzt das Chaos aus und führt sein Volk nach Süden – auf der Suche nach einem neuen Reich. Tezcatlipoca entkommt durch seinen Obsidianspiel und überquert Ozeane und Kontinente, um legendäre Verbündete zu rekrutieren und seine Herrschaft zurückzugewinnen.
Die Kampagne erstreckt sich über mehrere Kontinente und verbindet die aztekische Mythologie mit anderen Götterwelten der Spielreihe. Götter stoßen zusammen, Allianzen zerbrechen und werden neu geschlossen. Das Schicksal des aztekischen Volkes wird durch Blut, Glauben und göttliche Macht entschieden. Dreizehn neue Errungenschaften begleiten die Kampagne.
Neue Spielkarten für Mehrspieler-Partien kommen ebenfalls hinzu:
- Wolkenwaldgebirge (Cloud Forest): Nebelbedeckte Bergregenwälder mit steilen Pfaden und dichtem Blätterdach; natürliche Engpässe bieten Hinterhalte
- Obsidianrücken (Obsidian Ridge): Hochplateau mit viel Gold und Holz, schmalen Durchgängen und knapper Nahrungsversorgung
- Jaguar-Mondtempel (Temple of the Jaguar Moon): Verborgener Tempel im Dschungel, der Gunst erzeugt und weitreichende Sicht gewährt, wenn ihn ein Team kontrolliert
Alle bestätigten technischen Fakten
| Merkmal | Details |
| Vollständiger Titel | Age of Mythology: Retold – Obsidian Mirror |
| Entwickler | World’s Edge, Forgotten Empires, Tantalus Media, CaptureAge, Virtuos |
| Herausgeber | Xbox Game Studios |
| Erscheinungsdatum | 21. April 2026 |
| Aktualisierungspaket | 19.10195 |
| Neue Götterwelt | Azteken – erste amerikanische Götterwelt |
| Neue Hauptgötter | 3: Quetzalcoatl, Tezcatlipoca, Huitzilopochtli |
| Neue Nebengötter | 9 (u. a. Itzpapalotl, Tlaloc, Xolotl) |
| Neue Kampagnenmissionen | 12 |
| Neue Errungenschaften | 13 |
| Neue mythische Einheiten | 7 (Axolotl, Mutierter Axolotl, Quinametzin, Tunkuluchu, Ahuizotl, Seelenführer, Tlacanexquimilli) |
| Neue Spielkarten | 3 (Wolkenwaldgebirge, Obsidianrücken, Jaguar-Mondtempel) |
| Neue Ressource | Tonalli (Lebensessenz aus gefallenen Einheiten) |
| Neue Spielmechaniken | Furcht- und Illusionssystem, Fallen, Opferrituale |
| Neues Gebäude | Calpulli (Ressourcensammelgebäude für Nahrung, Holz, Gold) |
| Erweiterungspass | Enthalten – oder separat käuflich |
| Rang in der Reihe | 3. Götterwelt-Erweiterung für Retold, 5. für die Gesamtreihe |
| Voraussetzung | Age of Mythology: Retold (Basisspiel) |
Häufige Fragen zur Obsidian Mirror-Erweiterung
Obsidian Mirror erschien am 21. April 2026 als Erweiterung für Age of Mythology: Retold. Es ist die dritte Götterwelt-Erweiterung für das Spiel und bringt die Azteken als vollständig neue spielbare Fraktion mit drei Hauptgöttern, neun Nebengöttern, neuen Einheiten und einer zwölf Missionen umfassenden Kampagne.
Obsidian Mirror ist separat auf Steam und im Microsoft Store erhältlich. Alternativ ist die Erweiterung im Erweiterungspass von Age of Mythology: Retold enthalten, der alle bisherigen Erweiterungen abdeckt. Die genauen EUR-Preise sind über die jeweiligen Spieleläden direkt abrufbar. Zum Erscheinungsdatum war auf Steam ein zeitlich begrenzter Einführungsrabatt von 15 Prozent verfügbar.
Die Azteken nutzen das einzigartige Tonalli-System: Lebensessenz aus gefallenen Einheiten – Freund oder Feind – stärkt die göttliche Gunst und die Kampfkraft. Furcht- und Illusionsmechaniken erlauben Fallen, Gegnerverblüffung und das Umwandeln feindlicher Soldaten. Opfer der eigenen Dorfbewohner erzeugen massive Kraftstöße, schwächen aber die Wirtschaft.
Huitzilopochtli, der Kriegsgott, eignet sich für aggressive militärische Spieler. Tezcatlipoca, der Gott der Nacht und Täuschung, spielt auf Illusionen und Hinterhalt. Quetzalcoatl, der Federschlangengott, bietet eine ausgewogene, wirtschaftlich orientierte Spielweise. Jeder Hauptgott schaltet später im Spielverlauf unterschiedliche Nebengötter frei.
Ja. Age of Mythology: Retold ist Voraussetzung. Die Erweiterung lädt als eigenständige Ergänzung auf das Basisspiel. Wer das Basisspiel besitzt, kann Obsidian Mirror separat kaufen oder den Erweiterungspass erwerben, der alle bisherigen Erweiterungen für Retold enthält.