Embark Studios hat Anfang April 2026 das Update 1.23.0 für ARC Raiders veröffentlicht und damit eine Reihe von Problemen behoben, die das Spielerlebnis in den vergangenen Wochen beeinträchtigt hatten. Der Patch adressiert Bugs in Gameplay, Maps und Technik und verbessert die allgemeine Stabilität auf allen unterstützten Plattformen.
Gameplay-Fixes im Überblick
Im Kern des Updates stehen Korrekturen an Kampfmechaniken und dem Verhalten von Feinden. Rocketeers haben nun wieder den richtigen Kampfalarm-Sound, nachdem dort ein Fehler in der Audioausgabe vorlag. Eine kritische Schwachstelle bei den Trigger ‘Nades wurde geschlossen: Zwei gleichzeitig detonierte Granaten verursachten unter bestimmten Bedingungen den dreifachen Schaden, was das Balancing spürbar aus dem Gleichgewicht gebracht hatte.
Ebenfalls behoben wurde ein Problem, bei dem Items beim Waffentausch nicht sofort verwendet wurden, obwohl der Feuerknopf gehalten war. Waffen und Items feuerten in einigen Fällen automatisch ab – auch das ist nun Geschichte. Zusätzlich wurde ein Schultertausch-Bug korrigiert, bei dem die Kamera auf einer Seite stecken blieb, und ein Exploit mit dem Anvil Splitter wurde entfernt, der das Dispersion-Penalty umgehen ließ. Barrikaden können außerdem nicht länger auf Ziplines platziert werden.
Kartenprobleme auf Stella Montis und Buried City behoben
Auf der Karte Stella Montis wurden zwei Probleme korrigiert: Spieler konnten außerhalb des gesperrten Raums in Medical Research in Brand gesetzt werden, und an einer bestimmten Stelle war es möglich, durch den Boden hindurch beschossen zu werden. In Buried City fehlten in einigen Bereichen Treppen, die nun wieder korrekt vorhanden sind. Auch der Code Printer bei der Locked-Gate-Mission ließ sich teilweise nicht interagieren – dieser Fehler wurde ebenfalls behoben.
Close Scrutiny und Assessor-Fixes
Im Close-Scrutiny-Modus wurden mehrere Probleme rund um den Assessor und seine Einheiten adressiert. Rocketeers und Vaporizers bewegten sich im Leerlauf unnatürlich, was nun korrigiert wurde. Wiederverbundene Spieler sahen die Assessor-Plattformen nicht korrekt, Vaporizers blieben beim Näherkommen stecken, und in einzelnen Fällen konnte der Assessor nicht mehr in den Orbit zurückkehren – insbesondere wenn das Breach-and-Search-Prompt zu schnell eingegeben wurde und die Breach-Plattformen dadurch brachen. Alle diese Fehler sind mit Patch 1.23.0 behoben. ARC-Einheiten, die vom Assessor gerufen werden, verlassen das Gebiet nun korrekt und despawnen bei längerem Leerlauf. Das Pingen eines Assessors auf der Kartendarstellung zeigt jetzt zudem den tatsächlichen Standort an.
Technische Korrekturen und visuelle Fehler
Auf technischer Seite wurden bestimmte visuelle Effekte identifiziert und korrigiert, die Abstürze verursachten. Embark Studios betont, alle bekannten Crash-Ursachen weiterhin aktiv zu untersuchen. Zwei optische Bugs wurden ebenfalls beseitigt: Die Upgrade-Benutzeroberfläche für Waffen zeigte falsche Upgrade-Stufen an, und Helmvisiere wurden in einigen Fällen vollständig transparent dargestellt.
Patch 1.23.0 ist kein spektakuläres Inhaltsupdate, aber eines, das zeigt, dass Embark Studios ARC Raiders aktiv pflegt und auf Spieler-Feedback reagiert. Für einen kooperativen Extraction-Shooter, der stark auf präzises Gunplay und verlässliche Spielmechaniken angewiesen ist, sind diese Korrekturen keine Kleinigkeit – sie sind die Grundlage, auf der das Spiel langfristig funktionieren muss.