Control Resonant könnte 2026 eines der spannendsten Spiele des Jahres werden. Remedy Entertainment hat endlich alle wichtigen Details enthüllt. Dieser Artikel fasst alles Bestätigte zu Story, Gameplay und Release zusammen.
Release-Termin und Plattformen: Wann kannst du loslegen?
Remedy Entertainment hat den weltweiten Release von Control Resonant offiziell bestätigt. Der Termin ist der 24. September 2026. Damit steht das Datum fest und du kannst dich entsprechend vorbereiten.
Außerdem erscheint das Spiel gleichzeitig auf mehreren Plattformen. Sowohl Konsolenspieler als auch PC-Spieler gehen dabei nicht leer aus. Zusätzlich hat Remedy eine spätere Mac-Version für Ende 2026 in Aussicht gestellt, allerdings ohne konkretes Datum.
Die bestätigten Plattformen bei Launch sind:
- PlayStation 5
- Xbox Series X/S
- PC über Steam und Epic Games Store
Bereits im Februar 2025 startete die volle Produktionsphase des Spiels. Seitdem verläuft die Entwicklung planmäßig und ohne größere Verzögerungen. Erste Gameplay-Einblicke lieferte Remedy am 12. Februar 2026 mit einem großen Trailer.
Die Story: Dylan Faden betritt die Bühne
Control Resonant führt einen neuen Protagonisten ein. Diesmal spielst du Dylan Faden, den Bruder der bekannten Direktorin Jesse Faden. Jesse ist spurlos verschwunden, während sich in Manhattan Unglaubliches ereignet.
Eine mysteriöse Resonanz verzerrt die Realität der gesamten Stadt. Das Federal Bureau of Control schickt deshalb Dylan in den Einsatz. Er war einst ein Testobjekt des FBC und trägt enorme Kräfte in sich.
Dylans Vergangenheit als zentrales Thema
Dylan kämpft nicht nur gegen äußere Bedrohungen. Vielmehr muss er gleichzeitig mit seiner eigenen dunklen Vergangenheit abrechnen. Seine besondere Bindung zur Resonanz ist dabei der Schlüssel zum Überleben Manhattans.
Bekannte Feinde aus dem ersten Teil kehren zurück. Das Zischen und der Schimmel tauchen erneut auf. Jedoch wirkt die neue Bedrohung noch mächtiger als alles Bisherige.
Manhattan als neuer Schauplatz
Die Handlung verlässt das Älteste Haus vollständig. Stattdessen erstreckt sich das Spielgeschehen über ein paranatürlich verzerrtes Manhattan. Dadurch entsteht eine weitaus offenere Spielwelt als im Vorgänger.
Die Stadt bietet zahlreiche Nebenmissionen und versteckte Geheimnisse. Folglich verlockt die Umgebung zum ausgiebigen Erkunden. Remedy verspricht eine dichte Atmosphäre mit cineastischen Zwischensequenzen.
Gameplay: Control Resonant wird zum Rollenspiel
Der wohl größte Unterschied zum Vorgänger liegt im Genre. Control Resonant wechselt vom reinen Action-Adventure hin zu einem vollwertigen Action-Rollenspiel. Das ist eine mutige Entscheidung von Remedy.
Infolgedessen kannst du Dylans Fähigkeiten viel freier an deinen Spielstil anpassen. Zudem führt Remedy ein komplexes Ausrüstungssystem ein. Dadurch entsteht taktische Tiefe, die der erste Teil nicht besaß.
Die neue Waffe: The Aberrant
Das Herzstück deines Arsenals ist die Waffe „The Aberrant”. Diese formwandelnde Nahkampfwaffe ersetzt die klassische Dienstwaffe aus dem ersten Teil. Dadurch verlagert sich der Kampffokus spürbar in Richtung Nahkampf.
Dennoch stehen dir weiterhin psychische Kräfte zur Verfügung. Du schleuderst Objekte durch die Luft oder kontrollierst gegnerische Gedanken. Die Kombination aus Nahkampf und übernatürlichen Fähigkeiten verspricht abwechslungsreiche Gefechte.
Offene Welt und Erkundung
Die offene Welt Manhattans bietet deutlich mehr Freiheit als das Älteste Haus. Ebenso erwarten dich zahlreiche Nebenmissionen abseits der Haupthandlung. Die Northlight-Engine von Remedy sorgt dabei für beeindruckende Zerstörungseffekte.
Technik und Budget: Was steckt hinter Control Resonant?
Remedy setzt erneut auf die hauseigene Northlight-Engine. Diese Technologie treibt bereits frühere Spiele des Studios an. Für Control Resonant wurde sie speziell für urbane Umgebungen und Echtzeitphysik weiterentwickelt.
Das offizielle Entwicklungsbudget beläuft sich auf 50 Millionen Euro. Das ist eine erhebliche Investition für das finnische Studio. Zur Absicherung des Projekts ging Remedy deshalb eine strategische Partnerschaft ein.
Annapurna Pictures finanziert die Hälfte der gesamten Entwicklungskosten. Im Gegenzug erhält das Filmstudio die Rechte für mögliche Verfilmungen der Control-Reihe. Diese Zusammenarbeit macht Control Resonant zum bisher größten Projekt von Remedy.
Laut CEO Tero Virtala benötigt das Studio 2 Millionen verkaufte Einheiten, um die Gewinnschwelle zu erreichen. Der erste Teil verkaufte sich bis August 2024 rund 4 Millionen Mal. Außerdem generierte das Control-Franchise bis Anfang 2024 bereits 100 Millionen Euro Nettoumsatz.
Control im Vergleich: Was ist neu, was bleibt?
Der folgende Überblick zeigt, was sich zwischen dem ersten Teil und Control Resonant verändert hat:
| Merkmal | Control (2019) | Control Resonant (2026) |
| Protagonist | Jesse Faden | Dylan Faden |
| Genre | Action-Adventure | Action-Rollenspiel |
| Schauplatz | Das Älteste Haus | Paranatürliches Manhattan |
| Hauptwaffe | Dienstwaffe | The Aberrant (Nahkampf) |
| Weltstruktur | Linear/halbopen | Offene Welt |
| Plattformen | PS4, Xbox One, PC | PS5, Xbox Series X/S, PC |
Zusätzlich zeigt diese Tabelle die wichtigsten Zahlen und Fakten rund um das Spiel:
| Kategorie | Details |
| Release-Datum | 24. September 2026 |
| Entwicklungsbudget | 50 Millionen Euro |
| Gewinnschwelle | 2 Millionen Einheiten |
| Produktionsstart | Februar 2025 |
| Erster Gameplay-Trailer | 12. Februar 2026 |
| Finanzierungspartner | Annapurna Pictures (50 %) |
Das Control-Franchise: Zahlen und Erfolge
Der erste Teil legte eine beeindruckende Basis für den Nachfolger. Remedy hat damit bewiesen, dass das Universum eine treue Fangemeinde besitzt. Control Resonant baut auf diesem Fundament auf.
Hier sind die wichtigsten Erfolgszahlen des Franchises:
- 4 Millionen verkaufte Einheiten des ersten Teils bis August 2024
- 11 BAFTA-Nominierungen für den Vorgänger
- 100 Millionen Euro Nettoumsatz des Franchises bis Anfang 2024
Diese Zahlen unterstreichen das Potenzial von Control Resonant. Folglich ist der Erwartungsdruck auf Remedy entsprechend hoch. Dennoch zeigt die bisherige Entwicklung, dass das Studio auf einem guten Weg ist.
Das Spricht für Control Resonant im Jahr 2026
Control Resonant liefert alles, was sich Fans des ersten Teils erhofft haben. Der Genre-Wechsel zum Action-Rollenspiel bringt frischen Wind ins Spielprinzip. Zudem erweitert die offene Welt Manhattans die Möglichkeiten erheblich.
Dylan Faden als neuer Held bietet eine interessante Perspektive auf das FBC-Universum. Außerdem verspricht die Northlight-Engine spektakuläre Grafik auf aktueller Hardware. Der Release am 24. September 2026 rückt dabei näher als du denkst.
Für Fans des ersten Teils ist Control Resonant ein Pflichttermin. Ebenso lohnt sich ein Einstieg für alle, die atmosphärische Action-Rollenspiele schätzen. Die Kombination aus dichter Story, neuen Mechaniken und offener Welt klingt überzeugend.
Häufig gestellte Fragen
Control Resonant erscheint am 24. September 2026 weltweit. Der Termin gilt gleichzeitig für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC. Eine spätere Mac-Version ist für Ende 2026 geplant, jedoch ohne konkretes Datum.
Du spielst Dylan Faden, den Bruder von Jesse Faden aus dem ersten Teil. Dylan war einst ein Testobjekt des FBC und besitzt starke übernatürliche Kräfte. Seine Suche nach der verschwundenen Jesse treibt die Handlung voran.
Das Spiel erscheint für PlayStation 5, Xbox Series X/S sowie PC über Steam und den Epic Games Store. Eine Mac-Version soll später in 2026 folgen. Eine Xbox-One-Version ist nicht geplant.
Control Resonant wechselt vom Action-Adventure zum Action-Rollenspiel. Außerdem verlässt die Handlung das Älteste Haus und spielt in einer offenen Version Manhattans. Die neue Waffe „The Aberrant” ersetzt die klassische Dienstwaffe.
Das Entwicklungsbudget beträgt 50 Millionen Euro. Annapurna Pictures finanziert davon die Hälfte im Rahmen einer Partnerschaft. Remedy benötigt laut CEO Tero Virtala rund 2 Millionen verkaufte Einheiten, um die Gewinnschwelle zu erreichen.