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DEADCAM jetzt auf Steam verfügbar

Joure Visser, der Entwickler hinter dem viral erfolgreichen 2023 Don’t Scream, gibt bekannt, dass der frühe Zugang zu seinem neuesten Projekt DEADCAM jetzt auf Steam verfügbar ist!

Das von den 90er Jahren inspirierte Survival-Horror-Spiel lädt die Spieler zu einer Reihe von gespenstischen Begegnungen ein, die durch Found-Footage-Filmmaterial erzählt werden.

DEADCAM wendet die analoge Ästhetik der 1990er Jahre auf eine Vielzahl von rohen Horrorerlebnissen an. Beim Navigieren durch verschiedene Found-Footage-Aufnahmen finden sich die Spieler in einer vielfältigen Sammlung von Geschichten wieder, die von Survival-Horror bis zu psychologischen Thrillern reichen. Jede in sich abgeschlossene Begegnung, oder „Datei“, hat einen einzigartigen Schauplatz und eine eigene Handlung. Entschlüsseln Sie das Geheimnis dieser Spukhäuser, indem Sie jede Akte abschließen, bevor Sie zur nächsten übergehen. Der frühe Zugang zu DEADCAM führt die Spieler in die erste Begegnung ein, eine atmosphärische J-Horror-Herausforderung, die in einer verlassenen Schule spielt. Vier weitere Begegnungen werden während der Early-Access-Phase hinzugefügt.

Explosive Begegnungen

Die Found-Footage-Aufnahmen von DEADCAM zeigen den Spielern verschiedene Geschichten; jede Datei hat ihr eigenes Setting, ihre eigene Handlung und Spielmechanik, die auf den Ton der Geschichte zugeschnitten ist. In jeder Datei überwachen Retro-UI-Elemente die geisterhaften Aktivitäten in der Umgebung, einschließlich der Größe und Geschwindigkeit der feindlichen Mobs in der Nähe. Inaktive Gegner können zu Ihrem Standort laufen oder sprinten, so dass Sie es mit einer Handvoll – oder einer Horde – von Feinden aufnehmen können. DEADCAM bietet eine Vielzahl von Waffen, von Schusswaffen wie Pistolen und Schrotflinten bis hin zu gewagten Waffen wie Flammenwerfern und Kettensägen. Diese Handfeuerwaffen sind zwar mächtig, doch muss man vor dem Schießen zielen, was die Bewegungsgeschwindigkeit verringert. Nahkampfwaffen, wie das Katana, spielen ebenfalls eine wichtige Rolle. Nahkampfwaffen sind zwar schneller im Einsatz, aber im Nahkampf sind sie verwundbar. Achten Sie bei jeder Konfrontation auf Ihre Vitalität, um lebend aus dem Kampf herauszukommen. Es steht eine begrenzte Anzahl von Erste-Hilfe-Kästen zur Verfügung, was dem Spiel eine zusätzliche Ebene des Ressourcenmanagements verleiht.

Early Access jetzt verfügbar

Die erste Datei spielt in einer verlassenen japanischen High School und bietet etwa eine Stunde Gameplay. In diesem Kampf können die Spieler drei Waffen finden und benutzen: ein Katana, eine Pistole und eine Schrotflinte. Die Datei enthält drei mögliche Enden, aber nur eines schaltet die volle Wiedergaberate von 100 % frei: das „gute“ Ende. Spieler, die sich strategisch in ihrer Umgebung zurechtfinden, werden ein Schlüsselelement finden, das den notwendigen Weg zum „guten“ Ende freischaltet. Einzelheiten zu den übrigen vier Dateien werden in Kürze bekannt gegeben.

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