Der Vorabzugang für Dune: Awakening läuft seit dem 17. September 2026 auf PlayStation 5 und Xbox Series. Der reguläre Start folgt am 22. September. Gemeinsames Spielen mit der Fassung auf Steam ist zum Start allerdings nicht möglich.
Vorabzugang seit heute, voller Start am 22. September
Funcom staffelt den Konsolenstart wie schon auf dem PC. Wer die Deluxe oder die Ultimate Edition kauft, darf fünf Tage früher loslegen. Alle anderen steigen am 22. September ein.
Fünf Tage Vorsprung sind in einem Spiel wie diesem kein Schönheitsfehler. Frühe Spieler sichern sich gute Bauplätze und sammeln Ausrüstung, bevor der große Ansturm einsetzt.
Der Umfang unterscheidet sich dabei nicht. Auf den Konsolen landet der komplette Stand der PC Fassung, inklusive aller Aktualisierungen seit dem Start im Juni 2025. Auch der Abschluss der ersten Geschichte ist enthalten.
| Angabe | Details |
| Vorabzugang | seit 17. September 2026 |
| Regulärer Start | 22. September 2026 |
| Plattformen | PlayStation 5, Xbox Series X und S |
| Entwickler | Funcom |
| Altersfreigabe | ab 16 Jahren |
| Preis | ab 49,99 Euro |
Ursprünglich war die Konsolenfassung vage für 2026 angekündigt. Erst im Juni nannte Funcom bei einer Übertragung von Sony den festen Termin, seitdem laufen Vorbestellungen.
Damit endet eine lange Wartezeit. Konsolenspieler schauten seit über einem Jahr zu, wie sich auf dem PC eine gewachsene Gemeinschaft bildete.
Plattformübergreifendes Spielen: Was wirklich funktioniert
Hier muss man genau hinsehen, denn die Lage ist verwirrend. Funcom stellt in der eigenen Ankündigung klar: Zum Start gibt es kein gemeinsames Spielen zwischen den Konsolen und auch keines zwischen Konsole und Steam.
So sieht die aktuelle Lage aus:
- PlayStation 5 spielt ausschließlich mit PlayStation 5
- Xbox Series spielt mit Xbox Series und mit der Fassung aus dem Laden von Microsoft
- Die Fassung über Steam bleibt unter sich
- Fortschritt wandert nicht zwischen den Systemen, ausgenommen die Verbindung von Xbox und Microsoft
Funcom arbeitet nach eigenen Angaben an der vollständigen Öffnung. Einen Termin nennt das Studio bislang nicht, genannt wird lediglich ein Zeitpunkt später im Jahr. Wer also mit Freunden auf einem anderen System spielen möchte, muss sich vorerst gedulden.
Xbox und der Laden von Microsoft bilden die Ausnahme
Diese eine Verbindung funktioniert über Xbox Play Anywhere. Kaufst du das Spiel dort, spielst du an der Konsole und am Rechner mit demselben Fortschritt. Beide Gruppen landen zudem auf denselben Servern.
Für Käufer über Steam gilt das ausdrücklich nicht. Die beiden Fassungen für den PC sind in diesem Punkt also nicht gleichwertig.
Serverstruktur und Wechsel des Charakters
Dune: Awakening läuft auf dauerhaften Servern, die parallel weiterlaufen. Dein Charakter gehört immer zu einer Region, in der auch deine Basis steht. Genau deshalb wiegt die fehlende Verbindung zwischen den Plattformen schwer.
Die Welt teilt sich dabei in zwei Bereiche. Im ruhigeren Teil baust du deine Basis und erledigst Aufträge, in der tiefen Wüste treffen Spieler direkt aufeinander. Dort liegt auch das meiste Gewürz.
Passend zum Konsolenstart hat Funcom die Möglichkeiten zum Serverwechsel erweitert. Du kannst deinen Charakter jetzt leichter auf einen anderen Server verschieben, etwa wenn Freunde woanders spielen. Details zu Bedingungen und Häufigkeit nennt das Studio in den Hinweisen zur Aktualisierung.
Ein Wechsel zwischen den Plattformen ist davon allerdings nicht erfasst. Verschieben lässt sich dein Charakter nur innerhalb desselben Systems.
Für den Start empfiehlt sich trotzdem eine Absprache vorab. Klärt in der Gruppe, wer auf welchem System und in welcher Region spielt, bevor ihr Stunden in eine Basis steckt. Ein Umzug kostet sonst Zeit.
Die Technik auf den Konsolen
Funcom liefert zwei Darstellungsmodi mit, zwischen denen du frei wählst. Standard ist die Einstellung mit Blick auf flüssige Bewegung.
Wer lieber Details sehen will, wechselt in die zweite Einstellung und nimmt dafür weniger Bilder pro Sekunde in Kauf.
Das bieten die Konsolenfassungen:
- Leistungsmodus mit 60 Bildern pro Sekunde, ab Werk aktiv
- Qualitätsmodus mit höherer Bildschärfe
- Überarbeitete Menüs und eine angepasste Steuerung für Gamepads
- Unterstützung für das Streamen über die Wolke bei Xbox
- Freigabe für tragbare Geräte wie das Steam Deck und den ROG Xbox Ally
Auf der Xbox greift zusätzlich Play Anywhere. Ein digitaler Kauf schaltet damit Konsole und Rechner gemeinsam frei, ohne dass du zweimal zahlst.
Dazu kommt eine allgemeine Überarbeitung der Leistung, die auch auf dem PC ankommt. Der Nahkampf wurde ebenfalls angepasst, dazu gibt es ein verändertes System für den Fortschritt deiner Figur. Diese Änderungen gelten für alle Plattformen gleichermaßen.
Der Einzelspielermodus kommt zeitgleich
Die wichtigste Neuerung betrifft nicht nur Konsolen. Seit dem 17. September gibt es einen vollwertigen Modus für einen Spieler, und zwar überall.
Funcom veröffentlichte den Modus zusammen mit einer größeren Aktualisierung für alle Systeme. Bisher verlangte das Überlebensspiel die Teilnahme am gemeinsamen Server. Künftig spielst du die komplette Geschichte allein, von der ersten Stunde bis zum Ende der ersten Erzählung. Die Welt bleibt dabei bevölkert, weil Figuren und Abläufe simuliert werden.
Wichtig zu wissen: Der Modus ersetzt das gemeinsame Spielen nicht, sondern steht daneben. Du entscheidest selbst, ob du allein bleibst, auf einem privaten Server spielst oder dich unter andere mischst.
Für viele dürfte genau das der Auslöser zum Kauf sein. Ein Überlebensspiel mit großer Welt schreckt ab, wenn fremde Gruppen deine Basis angreifen können. Dieser Modus nimmt die Sorge komplett heraus.
Preise und Fassungen im Überblick
An den Preisen ändert sich gegenüber dem PC nichts. Drei Fassungen stehen zur Wahl, der Unterschied liegt bei Zusatzinhalten und beim frühen Zugang.
| Fassung | Preis | Enthält |
| Standard | 49,99 Euro | Basisspiel, Vorbestellerbeigaben |
| Deluxe | 69,99 Euro | zusätzlich Vorabzugang und Saisonpass mit vier Erweiterungen |
| Ultimate | 89,99 Euro | zusätzlich Baukasten, Anzug aus dem Film, Artbook und Musik |
Der Saisonpass in der Deluxe Edition umfasst vier Erweiterungen, von denen die erste bereits erschienen ist. Die Ultimate Edition legt vor allem Kosmetik obendrauf, darunter Baustücke aus der Verfilmung von 2021.
Ein laufendes Abonnement verlangt Funcom nicht. Du kaufst einmal und spielst dauerhaft, kommende Geschichtsinhalte sollen kostenlos bleiben.
Auch im Abo von Microsoft enthalten
Auf der Xbox gibt es einen zweiten Weg. Dune: Awakening landet am 22. September im Spielekatalog von Game Pass, und zwar in den Stufen Ultimate, Premium und in der Fassung für den PC. Wer dort ein Abonnement besitzt, spart sich den Kauf komplett.
Was dich auf Arrakis erwartet
Das Spiel siedelt in einer abgewandelten Zeitlinie des bekannten Stoffs. Du landest als Namenloser auf dem Wüstenplaneten und musst zunächst schlicht überleben.
Die Vorlage stammt aus den Büchern, weicht aber bewusst ab. In dieser Fassung der Geschichte nahm die Handlung einen anderen Verlauf, was dem Studio erzählerische Freiheit verschafft.
Der Alltag dreht sich um wenige, harte Regeln:
- Wasser ist die knappste Ressource und bestimmt jede Planung
- Gewürz abzubauen bringt Reichtum, lockt aber Sandwürmer an
- Basen schützen dich vor Hitze und vor anderen Spielern
- Fluggeräte und Fahrzeuge verkürzen lange Wege erheblich
Sandwürmer sind dabei keine Randerscheinung, sondern ständige Bedrohung. Wer zu lange auf offenem Sand steht, verschwindet im Schlund.
Später kommt eine politische Ebene dazu, in der die großen Häuser um Einfluss ringen. Genau diese Mischung aus Überleben, Aufbau und Machtspiel unterscheidet den Titel von anderen Vertretern des Genres.
Ein guter Start mit einer vermeidbaren Hürde
Technisch macht Funcom vieles richtig. Zwei Darstellungsmodi, überarbeitete Menüs und eine Steuerung, die für Gamepads gedacht ist: Das klingt nach einer sauberen Umsetzung statt nach einer schnellen Portierung. Auch der Einzelspielermodus kommt zum passenden Zeitpunkt, weil er die größte Einstiegshürde beseitigt.
Die fehlende Verbindung zwischen den Plattformen bleibt trotzdem ein echtes Ärgernis. In einem Spiel, das von gemeinsamen Basen und Bündnissen lebt, trennt Funcom seine Spielerschaft ausgerechnet zum größten Zulauf seit dem Start. Dass ein Termin für die Öffnung fehlt, macht die Sache nicht besser.
Die Wertungen zur PC Fassung lagen im soliden Bereich, gelobt wurde vor allem die dichte Atmosphäre. Kritik gab es am späten Spielverlauf, der stark auf Wiederholung setzt.
Unser Rat: Wer allein oder mit Freunden auf demselben System spielt, greift bedenkenlos zu. Wer dagegen mit einer bestehenden Gruppe auf Steam spielen will, wartet besser ab. Auf der Xbox lohnt außerdem der Blick ins Abo, bevor du 49,99 Euro ausgibst.
Häufige Fragen zum Konsolenstart
Nur wenn sie das Spiel über den Laden von Microsoft gekauft haben und du auf der Xbox spielst. Zwischen PlayStation, Xbox und Steam funktioniert das gemeinsame Spielen zum Start nicht. Funcom arbeitet daran, nennt aber keinen Termin.
Der Vorabzugang läuft seit dem 17. September für Käufer der Deluxe und der Ultimate Edition. Die Standardfassung startet am 22. September. Beide Wege führen auf dieselben Server.
Nein, seit dem 17. September gibt es einen vollwertigen Modus für einen Spieler. Du erlebst die gesamte Geschichte allein, ohne fremde Gruppen auf deiner Basis. Der Schwierigkeitsgrad lässt sich anpassen.
Die Standardfassung kostet 49,99 Euro, die Deluxe Edition 69,99 Euro und die Ultimate Edition 89,99 Euro. Ein Abonnement für das Spiel selbst gibt es nicht. Auf der Konsole brauchst du für Onlinepartien allerdings die jeweilige Mitgliedschaft der Plattform.