GreedFall 2: The Dying World erscheint am 12. März 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S sowie am 10. März für PC via Steam . Entwickler Spiders und Herausgeber Nacon bringen damit den Nachfolger eines der unterschätztesten Rollenspiele der vergangenen Jahre auf alle aktuellen Plattformen . Auf Steam ist der Titel bereits seit September 2024 im Frühzugang verfügbar und verlässt mit dem März-Release diesen Status endgültig .
Das Original: Ein Rollenspiel zwischen Genie und Rohheit
GreedFall erschien 2019 und stellte das damals gut dreißigköpfige Pariser Studio Spiders vor eine enorme Aufgabe. Das Spiel entwarf eine fantasievoll ausgedachte Kolonialzeit-Welt, in der europäisch anmutende Mächte eine bisher unberührte Insel namens Teer Fradee besiedeln – eine Welt voller politischer Intrigen, uralter Magie und moralisch komplexer Entscheidungen. IGN vergab 8 von 10 Punkten und lobte die „epische, moralisch vielschichtige Geschichte der Erkundung und des Abenteuers”.
Trotz seiner starken Geschichte und seinem ungewöhnlichen Schauplatz blieb GreedFall bei vielen Spielenden unter dem Radar – zu raue Kanten bei Grafik und Animation, zu wenig Marketingbudget im Vergleich zu großen Studioproduktionen. Wer sich aber auf das Spiel einließ, entdeckte ein Rollenspiel, das Entscheidungsfreiheit, Fraktionspolitik und Beziehungsaufbau ernst nahm und damit an Klassiker des Genres erinnerte. Die Community bezeichnet es bis heute regelmäßig als „criminally underrated” – also sträflich unterschätzt.
Die Geschichte von GreedFall 2: Perspektivwechsel mit Tiefe
GreedFall 2 dreht die Perspektive des ersten Teils vollständig um. Statt als Kolonisator auf Teer Fradee anzukommen, spielst du diesmal einen Einheimischen der Insel: Vriden Gerr, einen Ureinwohner von Teer Fradee, der gewaltsam von seiner Heimat entführt und auf den alten Kontinent Gacane verschleppt wird – genau dorthin, von wo die Kolonisatoren im ersten Teil ursprünglich aufgebrochen sind.
Die Geschichte spielt drei Jahre vor den Ereignissen des ersten Teils und damit als Vorgeschichte (Prequel). Gacane ist ein von Kriegen zerrissener, von der Malichor-Seuche heimgesuchter Kontinent, auf dem rivalisierende Fraktionen um Macht und Einfluss kämpfen. Vriden Gerr landet als Gefangener, zum Objekt finsterer Experimente degradiert, in dieser sterbenden Welt. Das übergeordnete Ziel ist klar: Freiheit zurückgewinnen, die Pläne eines machthungrigen Mannes durchkreuzen, der sowohl Gacane als auch Teer Fradee in den Untergang treiben will – und das alles mit den Mitteln, die du selbst wählst.
Der Perspektivwechsel ist bewusst: Wer im ersten Teil die Kolonisierung aus der Sicht des Kolonialmachtvertreters De Sardet erlebte, sieht nun dieselbe Welt durch die Augen derer, die das Schlimmste dieser Machtverhältnisse am eigenen Leib spüren.
Spielwelt: Gacane, der alte Kontinent
GreedFall 2 schickt dich durch eine Welt, die du im ersten Teil allenfalls aus Andeutungen und Dialogen kanntest. Gacane trägt die Züge eines von langen Kriegen und politischen Machtspielen zermürbten Kontinents. Zwei bestätigte Schauplätze heben sich besonders hervor: Olima, die „Stadt der Sterne” der Brückenallianz, eine wissenschaftsgläubige Macht mit Hang zu Experimenten und Fortschritt, sowie die Küsten von Uxantis, einem weiteren Herrschaftsgebiet des Kontinents.
Die Fraktionen Gacanes, von denen viele bereits im ersten Teil erwähnt wurden, spielen in GreedFall 2 eine zentrale Rolle. Dazu gehören die Brückenallianz, die Kongregation der Händler, die Thélème-Kirche, die Nausen und weitere Mächte, die alle ihre eigenen Ziele verfolgen und alle bereit sind, Allianzen einzugehen oder zu brechen, wenn es ihnen nützt. Die Brückenallianz etwa glaubt fest daran, dass Wissenschaft die Welt erklären und retten kann – und schreckt dabei auch vor moralisch fragwürdigen Experimenten nicht zurück.
Kampfsystem: Taktisch, aber nicht starr
Das Kampfsystem von GreedFall 2 greift auf das Grundprinzip des Vorgängers zurück und baut es deutlich aus. Du kämpfst in Echtzeit, kannst aber jederzeit pausieren und das Geschehen in Ruhe analysieren – ein System, das sowohl spontane Kämpfer als auch taktisch denkende Spielende anspricht. Der Gameplay-Übersichtstrailer zeigt einen nahtlosen Wechsel zwischen diesen beiden Spielstilen.
Die wichtigsten Kampfwerkzeuge stehen dir frei zur Wahl:
- Nahkampf: Schwert und andere Klingenwaffen für direkten, aggressiven Kampfstil
- Magie: Mächtige Zauber für Angriffsmagie und Unterstützungseffekte
- Fernkampf: Bogen für präzise Angriffe auf Distanz, besonders nützlich gegen starke Einzelgegner
Begleiter und Beziehungssystem
Das Begleitersystem ist erneut ein Herzstück des Spiels. Du nimmst auf deiner Reise durch Gacane bis zu zwei Begleiter gleichzeitig mit ins Feld, die jeweils einer anderen Fraktion angehören. Jeder Begleiter bringt seine eigene Persönlichkeit, seine eigene Geschichte und seine eigenen Ziele mit.
Deine Entscheidungen beeinflussen direkt, wie sehr dir die Begleiter vertrauen oder misstrauen. Hohes Vertrauen öffnet tiefere Dialoge, stärkt die Kampfleistung durch Boni und eröffnet die Möglichkeit zur Romanze. Niedriges Vertrauen hingegen kann weitreichende Folgen haben: Ein Begleiter, dem du zu oft widersprichst oder den du in wichtigen Momenten enttäuschst, kann dich im schlimmsten Fall verraten oder ganz verlassen. Diese Konsequenz macht jeden Dialog und jede Entscheidung spürbar relevanter als in vielen anderen Rollenspielen.
Entscheidungsfreiheit als Kernprinzip
Wie schon im ersten Teil steht Entscheidungsfreiheit im Mittelpunkt der gesamten Spielerfahrung. Du erreichst deine Ziele nicht auf einem vorgezeichneten Weg, sondern durch die Methode, die zu deinem Spielstil passt: Kämpfst du dich durch, redest du dich heraus, manipulierst du die richtigen Personen oder schleichst du dich am Problem vorbei ? Jede dieser Herangehensweisen öffnet andere Wege, verändert dein Ansehen bei Fraktionen und beeinflusst den weiteren Verlauf der Geschichte.
Frühzugang auf Steam: Was sich seit 2024 verändert hat
Seit September 2024 erschloss Spiders den Titel im Frühzugang auf Steam und nutzte die Zeit, um das Spiel auf Grundlage von Rückmeldungen der Spielerschaft weiterzuentwickeln. Das Studio sammelte dabei umfangreiches Feedback zu Kampfsystem, Begleiterdialogen, technischer Stabilität und Spielbalance. Der vollständige Release im März 2026 markiert den Abschluss dieser Phase und bringt das fertig polierte Spiel erstmals auch auf Konsolen.
Vergleich: GreedFall 2 vs. GreedFall 1
| Merkmal | GreedFall (2019) | GreedFall 2: The Dying World (2026) |
| Hauptfigur | De Sardet, Abgesandter einer Kolonialmacht | Vriden Gerr, Ureinwohner von Teer Fradee |
| Schauplatz | Insel Teer Fradee | Alter Kontinent Gacane |
| Erzählperspektive | Kolonisator kommt auf die Insel | Einheimischer wird auf den Kontinent verschleppt |
| Zeitlicher Rahmen | Haupthandlung der Reihe | Drei Jahre zuvor (Prequel) |
| Kampfsystem | Echtzeit mit Pausefunktion | Echtzeit mit erweiterter Pausetaktik |
| Plattformen | PC, PS4, PS5, Xbox | PC, PS5, Xbox Series X |
Preise und Verfügbarkeit
Der offizielle Vollpreis für GreedFall 2 auf PS5 und Xbox liegt laut Preisvergleich-Plattformen im europäischen Raum bei rund 49,99 EUR. Über Schlüsselverkäufer und Preisvergleichsportale ist die Steam-Version bereits ab 27,99 EUR erhältlich. Spielekauf.de listet verschiedene PC-Fassungen ab etwa 30,95 EUR.
Eine physische Ausgabe für Konsolen ist bislang nicht offiziell bestätigt; der Vertrieb erfolgt hauptsächlich digital. Eine Collector’s Edition oder Deluxe-Fassung hat Nacon zum aktuellen Zeitpunkt ebenfalls nicht angekündigt. Die PEGI-Altersfreigabe lautet 18.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Die Konsolenfassung für PS5 und Xbox Series X|S erscheint am 12. März 2026, die PC-Version via Steam bereits am 10. März. Das Spiel befindet sich seit September 2024 im Frühzugang auf Steam.
Nicht zwingend. GreedFall 2 spielt drei Jahre vor dem ersten Teil und erzählt eine eigenständige Geschichte aus einer neuen Perspektive. Wer den ersten Teil kennt, erkennt viele Orte, Fraktionen und Zusammenhänge tiefer – ein völliger Neustart ist aber nicht nötig, da das Spiel die Welt selbst einführt.
Die Konsolenfassungen kosten regulär rund 49,99 EUR im europäischen Store. Die PC-Version ist über Schlüsselverkäufer ab etwa 27,99 EUR erhältlich. Eine Deluxe- oder Collector’s Edition gibt es aktuell nicht.
Der wichtigste Unterschied ist die Erzählperspektive: Du spielst diesmal einen Ureinwohner, der in die Fremde verschleppt wird – nicht einen Kolonisator, der auf eine fremde Insel kommt. Außerdem bietet das Kampfsystem tiefere taktische Optionen mit verbesserter Pausemechanik, und die Spielwelt Gacane ist weitaus größer und vielfältiger als Teer Fradee.

