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Human Fall Flat 2 gestrichen – Studio arbeitet stattdessen direkt an Teil 3

No Brakes Games blickt im Jubiläums-Interview auf ein prägendes Jahrzehnt zurück und verrät dabei, warum der ursprünglich geplante zweite Teil nie erschien. Wir fassen zusammen, was das für die Zukunft der Reihe bedeutet.

Zehn Jahre nach dem ersten Release zieht das Studio einen radikalen Schlussstrich. Human Fall Flat 2 ist offiziell gestrichen. Stattdessen arbeitet No Brakes Games direkt an Human Fall Flat 3. Diese Entscheidung klingt zunächst ungewöhnlich, hat jedoch einen klaren technischen Grund. Wir erklären, was hinter dem Kurswechsel steckt und was Fans jetzt erwarten dürfen.

Der Grund: Warum Human Fall Flat 2 gestrichen wurde

Der zweite Teil scheiterte nicht am Willen des Teams. Vielmehr scheiterte er an der eigenen Physik-Simulation. In internen Tests stellte das Studio fest, dass die Spielfiguren in Human Fall Flat 2 zu präzise kletterten und sich zu kontrolliert bewegten. Die Steuerung war technisch besser, aber spielerisch schlechter.

Das klingt paradox, ergibt jedoch bei näherer Betrachtung Sinn. Der Reiz der Reihe liegt nämlich genau im Gegenteil: Figuren stolpern, fallen, strampeln und schaffen trotzdem irgendwie ihr Ziel. Diese Tollpatschigkeit macht den Spielspaß aus. Sobald die Figuren aber zu präzise reagieren, verschwindet dieses Gefühl vollständig.

Tomas Sakalauskas, Gründer von No Brakes Games, brachte es im Jubiläums-Interview auf den Punkt: „Eigentlich ist Human Fall Flat 2 gestrichen. Wir machen stattdessen Human Fall Flat 3. Die erste Version war zu steif und zu poliert.” Damit bestätigte er offiziell den Entwicklungsstopp.

Die technische „Physik-Falle” erklärt

Moderne Physik-Simulationen können Bewegungen sehr realistisch darstellen. Das ist für viele Spiele ein Vorteil. Für Human Fall Flat ist es jedoch ein Problem. Dort lebt der Spielspaß vom kontrollierten Chaos, also von Bewegungen, die nicht ganz so laufen wie geplant.

Das Team von No Brakes Games erkannte in Tests, dass die neue Physik-Simulation dieses Chaos eliminierte. Die Figuren kletterten zu gut. Sie stürzten zu selten. Der typische Spaß ging verloren. Daraufhin traf das Studio eine mutige Entscheidung und strich das gesamte Projekt.

Erste Warnsignale gab es bereits 2024

Bereits im April 2024 deutete sich an, dass etwas nicht stimmte. Der Verleger Devolver Digital verschob den geplanten Release von Teil 2 auf das Jahr 2026. Diese Verschiebung war rückblickend ein früher Hinweis auf die tieferliegenden technischen Schwierigkeiten. Die aktuelle Absage bestätigt nun, was viele bereits vermuteten.

Human Fall Flat 3: Was das Studio jetzt plant

No Brakes Games verwirft Human Fall Flat 2 nicht ersatzlos. Stattdessen nutzt das Team die gewonnenen Erkenntnisse für einen kompletten Neuanfang. Human Fall Flat 3 wird von Grund auf neu entwickelt, inklusive einer vollständig neuen Physik-Simulation.

Das erklärte Ziel ist dabei klar: Die Tollpatschigkeit muss zurückkommen. Die neue Physik-Simulation soll maximale Interaktivität ermöglichen und gleichzeitig das typische Chaos der Reihe erhalten. Außerdem soll der kooperative Modus für bis zu acht Spieler gleichzeitig erneut im Mittelpunkt stehen.

Diese Prioritäten hat das Studio offiziell bestätigt. Ein konkreter Release-Termin für Human Fall Flat 3 liegt jedoch noch nicht vor. Das Spiel befindet sich in einer frühen Entwicklungsphase.

Zehn Jahre Human Fall Flat: Eine Erfolgsgeschichte in Zahlen

Am 22. Juli 2026 feierte die Reihe ihr zehnjähriges Bestehen. Seit dem ersten Release im Jahr 2016 hat sich Human Fall Flat zu einem weltweiten Phänomen entwickelt. Die Zahlen sprechen dabei für sich.

Kennzahl Stand
Gesamte Spielerschaft weltweit Über 60 Millionen Spieler (Juli 2026)
Verkaufte Einheiten 58 Millionen (Stand: Dezember 2025)
Verfügbare Level im ersten Teil 32 offizielle Karten
Maximale Spieler im Koop-Modus 8 Spieler gleichzeitig
Mitarbeiter bei No Brakes Games Rund 40 Personen
Laufzeit der Reihe 10 Jahre (2016–2026)

Diese Zahlen zeigen, wie außergewöhnlich der Erfolg des ersten Teils ist. Tomas Sakalauskas startete das Projekt einst als Ein-Mann-Betrieb. Heute beschäftigt das Studio rund 40 Mitarbeiter und betreibt unter anderem einen neuen Standort auf Teneriffa.

Das Jubiläums-Update: Neues Level und Blick zurück

Zum zehnjährigen Jubiläum veröffentlichte No Brakes Games ein kostenloses neues Level für den PC. Dieses Level funktioniert wie ein spielbares Archiv. Es kombiniert Rätsel aus klassischen Bereichen wie der Villa, den Bergen und dem Kraftwerk.

Zusätzlich enthält das Level versteckte Video-Interviews mit Tomas Sakalauskas. Spieler können direkt im Spiel erfahren, wie er das Projekt ursprünglich alleine begann. Das macht das Jubiläums-Level zu mehr als nur einem neuen Inhalt.

Wann kommt das Update auf Konsolen?

Das Jubiläums-Update erschien zunächst nur für den PC. Das Studio hat jedoch bestätigt, dass die Konsolen-Version im Laufe des restlichen Jahres 2026 folgen soll. Ein genaues Datum steht derzeit noch nicht fest. Sobald neue Informationen vorliegen, werden diese offiziell kommuniziert.

Nintendo Switch 2 und das Viking-Update

Am 19. März 2026 erschien der erste Teil offiziell für die Nintendo Switch 2. Damit ist Human Fall Flat nun auch auf der neuen Nintendo-Konsole spielbar. Zusätzlich erschien im März 2026 das sogenannte Viking-Update. Dieses Update enthielt unter anderem eine Zusammenarbeit mit dem Spiel Dave the Diver und fügte neue Inhalte zum ersten Teil hinzu.

Vergleich: Human Fall Flat 2 gegen Human Fall Flat 3

Merkmal Human Fall Flat 2 (gestrichen) Human Fall Flat 3 (in Entwicklung)
Status Offiziell eingestellt In aktiver Entwicklung
Physik-Simulation Zu präzise, zu „steif” Komplett neu entwickelt
Spielgefühl Verlor das typische Chaos Chaos als Kernziel
Release-Termin Keiner – Projekt verworfen Noch nicht bestätigt
Kooperativer Modus Geplant, nicht umgesetzt Offiziell als Priorität benannt
Entwicklungsansatz Weiterentwicklung von Teil 1 Kompletter Neuanfang

Die Tabelle zeigt den wesentlichen Unterschied zwischen beiden Projekten. Human Fall Flat 3 startet nicht dort weiter, wo Teil 2 aufgehört hat. Stattdessen beginnt das Team von vorne, mit dem klaren Ziel, den Seriencharakter zu erhalten.

Was das bedeutet: Eine ehrliche Einschätzung

Sakalauskas beschrieb den Schritt als notwendigen Befreiungsschlag. Er erklärte im Interview außerdem, dass er froh sei, den Luxus gehabt zu haben, die fehlerhafte Version nicht veröffentlichen zu müssen. Diese Aussage zeigt, dass die Entscheidung bewusst und überlegt getroffen wurde.

Für Fans bedeutet das zunächst eine längere Wartezeit. Dafür soll Human Fall Flat 3 von Anfang an das richtige Spielgefühl liefern. Ob das gelingt, lässt sich zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht beurteilen, da kaum Spielmaterial vorliegt.

Was bereits bestätigt ist

Folgende Punkte hat No Brakes Games zum aktuellen Zeitpunkt offiziell bestätigt:

  • Physik-Simulation wird neu entwickelt: Die gesamte Grundlage des Spielgefühls wird von Grund auf neu gebaut.
  • Kooperativer Modus für bis zu acht Spieler: Dieser Modus bleibt zentraler Bestandteil des Konzepts.
  • Lernen aus den Fehlern von Teil 2: Die Erkenntnisse aus der gescheiterten Entwicklung fließen direkt in Teil 3 ein.

Alle anderen Details, etwa zu Plattformen, Level-Design oder einem möglichen Erscheinungsdatum, sind derzeit nicht offiziell bestätigt.

Studio-Entwicklung: Von einem Mann zu einem globalen Team

No Brakes Games hat sich in zehn Jahren stark verändert. Sakalauskas gründete das Studio ursprünglich als Einzelperson. Mittlerweile beschäftigt das Team rund 40 Mitarbeiter. Zudem eröffnete das Studio einen neuen Standort auf Teneriffa.

Diese Veränderung war notwendig, um einer Marke mit 60 Millionen Spielern gerecht zu werden. Sakalauskas stellte erfahrenes Management ein, um sich selbst wieder vollständig auf das physikalische Engineering konzentrieren zu können. Diese Entscheidung zeigt, dass das Studio langfristig denkt.

Das Warten lohnt sich: Warum Human Fall Flat 3 wichtig ist

Human Fall Flat ist keine kleine Indie-Marke mehr. Mit über 60 Millionen Spielern gehört die Reihe zu den erfolgreichsten Koop-Spielen der letzten zehn Jahre. Genau deshalb war die Entscheidung, Human Fall Flat 2 zu streichen, so mutig und gleichzeitig so wichtig.

Ein schlechter zweiter Teil hätte dem Ruf der Reihe schaden können. Durch den Neustart mit Teil 3 schützt das Studio die Qualität der Marke. Das ist eine Entscheidung, die kurzfristig wehtut, langfristig aber richtig ist. Für Fans, die die Reihe lieben, ist das eine gute Nachricht – auch wenn die Wartezeit nun länger wird.

Häufig gestellte Fragen

Warum wurde Human Fall Flat 2 gestrichen? 

Die Physik-Simulation des zweiten Teils entwickelte sich in die falsche Richtung. Die Spielfiguren bewegten sich zu präzise und verloren dabei das typische Chaos der Reihe. Da der Spielspaß genau aus dieser Unbeholfenheit entsteht, entschied das Studio, das Projekt zu verwerfen.

Was ist Human Fall Flat 3 und wann erscheint es? 

Human Fall Flat 3 ist der offizielle Nachfolger, der direkt nach der Streichung von Teil 2 angekündigt wurde. Das Spiel befindet sich aktuell in der Entwicklung. Ein konkreter Release-Termin ist bisher nicht bestätigt.

Bekommt Human Fall Flat 1 noch neue Inhalte? 

Ja. Im März 2026 erschien das Viking-Update mit neuen Inhalten. Zum zehnjährigen Jubiläum im Juli 2026 kam außerdem ein kostenloses neues Level für den PC. Das Konsolen-Update soll noch im Laufe des Jahres 2026 folgen.

Ist Human Fall Flat auf der Nintendo Switch 2 verfügbar? 

Ja. Am 19. März 2026 erschien der erste Teil offiziell für die Nintendo Switch 2. Das Spiel ist damit auf der neuen Konsole von Nintendo spielbar.

Wie viele Spieler kann man in Human Fall Flat gemeinsam spielen? 

Der kooperative Modus unterstützt bis zu acht Spieler gleichzeitig. Dieser Modus soll auch in Human Fall Flat 3 eine zentrale Rolle spielen, wie das Studio offiziell bestätigt hat.

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