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Invincible VS: Das Dreier-Mannschaftskampfspiel aus dem Invincible-Universum

Am 30. April 2026 erscheint Invincible VS für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Entwickelt von Quarter Up und veröffentlicht von Skybound Games, ist es das erste Videospiel, das das gesamte Invincible-Universum aus dem Animationsfilm, der Comicvorlage und dem Spiel in einem Kampfspiel vereint. 18 spielbare Figuren stehen zum Start bereit – mit vier weiteren bereits angekündigten Erweiterungsfiguren. Dieser Artikel erklärt alle verifizierten Details zu Spielprinzip, Kader, Preis und Veröffentlichung.

Wer entwickelt das Spiel – Quarter Up und die Killer-Instinct-Macher

Quarter Up ist ein neu gegründetes Studio in Los Angeles, Kalifornien. Es handelt sich um das erste interne Entwicklungsstudio von Skybound Games – dem Unternehmen, das hinter dem Invincible-Franchise sowie der The-Walking-Dead-Spielreihe steht. Quarter Up ist Erstlingswerk-Studio, aber kein unerfahrenes Team: Mehrere Mitglieder des Kernteams arbeiteten zuvor an Killer Instinct (2013), dem von Fans gefeierten Kampfspiel für Xbox One.

Skybound Games, der Herausgeber, gehört zum Medienunternehmen Skybound Entertainment von Invincible-Schöpfer Robert Kirkman. Kirkman ist damit direkt mit dem Spiel verbunden. Quarter Up arbeitet eng mit dem Team der Animationsserie zusammen – der Geschichtsmodus wurde von einem Autor der Serienanimes geschrieben.

Das Spielprinzip: Dreier-Mannschaftskampf mit aktivem Wechsel

Invincible VS ist ein Dreier-Mannschaftskampfspiel. Jeder Spieler stellt vor dem Kampf ein Team aus drei Figuren zusammen. Während des Kampfes lassen sich diese Figuren jederzeit wechseln. Das Grundprinzip lässt sich in einem Satz beschreiben: Drei Kämpfer, ein Gegner, unzählige Kombinationsmöglichkeiten.

Zwei zentrale Wechselmechaniken prägen den Kampfverlauf:

  • Aktiver Wechsel: Ein anderer Kämpfer des Teams tritt mitten in einer Angriffsserie auf das Spielfeld. Der Angriff läuft nahtlos weiter. Diese Mechanik ermöglicht lange, kombinationsreiche Angriffsphasen ohne Unterbrechung.
  • Gegenwechsel: Wird ein aktiver Wechsel des Gegners erkannt, lässt sich dieser mit einem eigenen Gegenwechsel unterbrechen. Das schützt vor überlangen Kombofolgen des Gegners.

Neben diesen Wechselmechaniken verfügt jede Figur über vier Angriffsarten: leichter Angriff, mittlerer Angriff, schwerer Angriff und Sonderangriff. Sonderangriffe lassen sich als eigenständige Fähigkeit oder mit Vor- und Runtereingaben variieren. Überkräfte und Abschlussangriffe runden das Kampfsystem ab.

Das Spiel unterstützt lokalen Mehrspieler sowie Online-Mehrspieler mit Rücksetz-Netzwerkcode. Dieser Code ist im kompetitiven Kampfspielbereich der Industriestandard für faire Online-Verbindungen.

Der vollständige Startkader: Alle 18 Figuren

Invincible VS startet mit 18 spielbaren Figuren. Alle tragen die Original-Stimmkünstler der Animationsserie – unter anderem Steven Yeun als Mark Grayson und J.K. Simmons als Omni-Man.

Figur Rolle in der Serie
Mark Grayson (Invincible) Hauptheld, Halbviltrumit
Omni-Man (Nolan Grayson) Marks Vater, ehemaliger Viltrumit-Spion
Atom Eve Marks Freundin, Materie-Manipulatorin
Rex Splode Kämpfer des Schutzteams
Monster Girl Verwandlungskämpferin im Schutzteam
Roboter (Cecil) Technologische Intelligenz im Schutzteam
Battle Beast Übermächtiger Alien-Krieger
Allen der Alien Beobachter der Koalition der Planeten
Bulletproof Mitglied des Schutzteams
Thula Viltrumitische Kriegerin
Anissa Viltrumitische Agentin
Lucan Viltrumitischer Kämpfer
Cecil Stedman Geheimdienstleiter mit Regierungsressourcen
Conquest Viltrumitischer Krieger, einer der brutalsten Gegner
Ella-Mental Neue Originalfigur, erschaffen für das Spiel
Drei weitere bestätigte Figuren Namen zum Zeitpunkt des Artikels noch nicht vollständig gelistet

Ella-Mental ist eine für das Spiel erschaffene Originalfigur, die es bisher weder im Comic noch in der Serie gibt. Sie besitzt Kontrolle über die vier Elemente und entstammt einer wohlhabenden Familie. Ihre Stimme spricht die Rapperin Tierra Whack. Quarter Up erklärte, sie seien überzeugt, dass Ella-Mental in Zukunft auch in der Animationsserie auftauchen könnte.

Conquest komplettiert den Startkader als 18. Figur. Er ist als Angreifer (Striker) eingestuft – mit extremem Druck, Laden-Schlägen mit Panzereffekt und Gegengeschossen.

Der Geschichtsmodus: Mehr als 25 Minuten Zwischensequenzen

Invincible VS enthält einen vollständigen Geschichtsmodus mit einer eigenständigen Handlung. Die Geschichte entstand nicht intern, sondern von einem Autor der Animationsserie – und damit aus dem gleichen kreativen Umfeld, das die Geschichte der Show prägt.

Der Modus bietet über 25 Minuten neu produzierte Zwischensequenzen. Diese wurden im Stil der Animationsserie gestaltet, sodass das Spielerlebnis einem echten Serienkapitel ähnelt. Alle Hauptfiguren des Startkaders haben eigene Kapitel im Geschichtsmodus.

Alle Ausgaben, Preise und Vorbestellvorteile

Ausgabe Preis Inhalt
Standardausgabe (digital) 49,99 EUR Basisspiel + Kostüm „Null-Anzug-Mark” bei Vorbestellung
Erweiterungsausgabe (digital) 69,99 EUR (ca.) Basisspiel + Jahrespass (4 Erweiterungsfiguren) + Profil-Kosmetika + Vorbestellkostüm
Standardausgabe (physisch) 49,99 EUR Basisspiel + physische Steuerkarte + 4 Sammelkarten
Sammlerausgabe (physisch, PS5-exklusiv) ca. 99,99 EUR Erweiterungsausgabe + Steelbook + Kunstkarten + Minicomic Invincible #1 + Brief des Teams

Der Vorbestellvorteil gilt für alle digitalen Ausgaben: Das Kostüm „Null-Anzug-Mark” mit vier Farbvarianten zeigt Mark Grayson in seinem Erscheinungsbild aus der zweiten Folge der Serie – vor seiner Verwandlung.

Wer auf Xbox kauft, erhält das Spiel als „Xbox Play Anywhere”-Titel. Ein Kauf gilt damit für Xbox-Konsole und Xbox auf PC gleichzeitig.

Der offene Spieltest – was er zeigte

Vom 9. bis 11. April 2026 fand der offene Spieltest auf Konsolen statt. Dieser Spieltest bot zehn spielbare Figuren, sechs Kampforte und die Spielmodi Lernmodus, Übungsmodus und Ranglistenmodus.

Die sechs verfügbaren Kampforte waren: Heimstatt-Invasion, Der Mond, Ka-Hors Grabkammer, Himalaja, Kinetisches Zimmer und Trainingsraum. Laut verfügbaren Berichten fielen die Rückmeldungen nach dem Spieltest positiv aus. Keine bedeutsamen Verzögerungen wurden angekündigt.

Spieler in den Top 20 der Rangliste zum Ende des offenen Spieltests wurden namentlich in den Abspann des fertigen Spiels aufgenommen. Alle Teilnehmer erhielten das Omni-Man-Vollbart-Kostüm aus Folge 406 der Animationsserie.

Häufige Fragen zu Invincible VS

Wann erscheint Invincible VS und auf welchen Plattformen?

Invincible VS erscheint am 30. April 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC (Steam). Auf Xbox ist das Spiel als „Xbox Play Anywhere”-Titel verfügbar – ein Kauf gilt gleichzeitig für Konsole und PC im Xbox-System.

Was kostet das Spiel und welche Ausgaben gibt es?

Die Standardausgabe kostet 49,99 EUR. Die Erweiterungsausgabe mit Jahrespass kostet rund 69,99 EUR. Eine physische Sammlerausgabe exklusiv für PlayStation 5 kostet rund 99,99 EUR. Wer die Standard- oder Erweiterungsausgabe digital vorbestellt, erhält das Kostüm „Null-Anzug-Mark” als Bonus.

Wie viele Figuren gibt es zum Start und kommen weitere?

Zum Start sind 18 Figuren spielbar. Vier weitere Figuren erscheinen im Verlauf des ersten Jahres im Rahmen des Jahrespasses – zwei davon wurden bereits bestätigt: Universa und Der Unsterbliche.

Ist das Spiel für Einsteiger ins Kampfspielgenre geeignet?

Das Spiel enthält einen Lernmodus und einen Übungsmodus. Das Dreier-Mannschaftsprinzip ist tiefer als klassische Einzelkämpfer-Kampfspiele, aber das Grundsystem mit vier Angriffsarten ist verständlich aufgebaut. Für Fans der Invincible-Serie ist der Einstieg durch bekannte Figuren erleichtert. Ambitionierte Spieler werden im aktiven Wechsel- und Gegenwechselsystem langfristige Tiefe finden.

Muss ich die Invincible-Serie kennen, um das Spiel zu verstehen?

Nein. Invincible VS lässt sich ohne Vorkenntnisse der Comic- oder Serienhandlung spielen. Der Geschichtsmodus erzählt eine eigenständige Geschichte aus dem Invincible-Universum. Wer die Serie kennt, erkennt jedoch die Figuren, ihre Motivationen und die Anspielungen im Spiel.

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