Am 23. April 2026 erschien Kiln von Double Fine Productions auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC (Steam). Das Spiel ist ein Online-Mehrspieler-Kampfspiel, in dem Spieler auf der Töpferscheibe Keramikgefäße formen und diese dann als Kämpfer in 4-gegen-4-Schlachten schicken.
Herausgeber ist Xbox Game Studios. Das Spiel ist ab dem ersten Tag im Microsoft-Spieleabo Ultimate enthalten. Dieser Artikel erklärt alle verifizierten Details zu Spielprinzip, Teamstrategie, Entwicklungsgeschichte und den ersten Startzahlen.
Wer steckt hinter Kiln – Double Fine und Derek Brand
Double Fine Productions ist ein Spieleentwicklungsstudio in San Francisco, Kalifornien. Das Studio wurde 2000 von Tim Schafer gegründet, der damals Lucasarts-Spielen wie Grim Fandango und Full Throttle federführend entwickelt hatte. Bekannt sind Double Fine durch Psychonauts, Brutal Legend und Psychonauts 2. Seit 2019 gehört das Studio zu Xbox Game Studios und damit zu Microsoft.
Kiln ist ein ungewöhnliches Projekt – selbst für ein Studio, das für ungewöhnliche Ideen bekannt ist. Projektleiter Derek Brand entwickelte die erste Spielidee im Jahr 2014 während Amnesia Fortnight, einer internen Spielideen-Veranstaltung, bei der jeder im Studio ein Spielkonzept einreichen kann. Die besten Ideen werden dann mit einem kleinen Team in kurzer Zeit zu spielbaren Prototypen ausgearbeitet.
Brands Idee ruhte mehrere Jahre. Erst als das Team die Tiefe der spielerischen Möglichkeiten erkannte – die Form eines Gefäßes bestimmt direkt Fähigkeiten und Spielweise –, begann die vollständige Entwicklung. Brand leitet das Projekt als Kunstleiter und Projektleiter gleichzeitig.
Tim Schafer, Studiogründer, beschrieb die kreative Arbeitsphilosophie von Double Fine: „Wenn du versuchst, dein nächstes Spiel auf genau dieselbe Weise zu machen wie dein letztes, produzierst du vielleicht einfach dein letztes Spiel nochmals. Wie kannst du dich inspirieren lassen? Du nimmst viel auf – und manchmal kann das seltsam und herausfordernd sein. Das schafft die besten Ergebnisse.”
Das Spielprinzip: Töpferei als Kampfvorbereitung
Das Spielprinzip von Kiln lässt sich in einem Satz beschreiben: Spieler erschaffen auf der Töpferscheibe ein Gefäß, das ihre Kampffigur wird – und kämpfen dann damit in Online-Schlachten.
Die Töpferscheibe nutzt zwei Steuertasten: eine zum Hochziehen des Tons, eine zum Zusammendrücken. Aus dieser Kombination entstehen Schüsseln, Flaschen, Krüge, Becher, hohe Vasen, flache Teller und viele Zwischenformen. Keine Vorlagen – jede Form entsteht frei durch Spielerentscheidungen.
Die Form ist nicht nur Kosmetik. Flache Formen wie Teller haben wenig Lebensenergie, gleiten aber schnell über das Schlachtfeld und prallen von Gegnern ab. Hohe, schmale Vasen tragen mehr Wasser, sind aber schwer und langsam. Breite, bauchige Gefäße wirken wie Panzer – langsam, aber schwer zu besiegen. Winzige Gefäße bewegen sich blitzschnell und entziehen sich Angriffen leicht.
Nach dem Formen kommt die Dekoration: Farbige Glasuren, Aufkleber und andere Verzierungen lassen sich anbringen. Diese Elemente sind rein äußerlich und beeinflussen keine Spielwerte.
Das Spielziel: Den gegnerischen Brennofen löschen
Zwei Teams aus je vier Keramikgefäßen treten auf einer von drei Karten gegeneinander an. Das Spielziel lautet: Wasser sammeln und damit den Brennofen (Kiln) des gegnerischen Teams dreimal löschen. Wer dreimal den Brennofen des Gegners löscht, gewinnt die Runde.
Kämpfe zwischen den Gefäßen entscheiden, wer das Wasser sammeln und tragen kann. Zerstörte Gefäße scheiden kurz aus, kehren aber zurück. Das Spielfeld füllt sich nach und nach mit Tonscherben von zerstörten Figuren – ein visuelles Zeugnis der abgelaufenen Kämpfe.
Kiln-Gemeinschaftsmanagerin Rocio Salas beschrieb die taktische Tiefe: Schnelle kleine Flaschen übernehmen häufig die Rolle von Angreifern, die gezielt das gegnerische Lager unterlaufen. Große, schwere Formen übernehmen Schutzaufgaben an der eigenen Basis. Bestimmte Formen haben taktische Fähigkeiten wie Bereichsverlangsamungen, die Angriffe vorbereiten. Das Spielziel erfordert teamorientiertes Vorgehen – wer sich nur auf Kämpfe konzentriert, verliert häufig trotz hoher Abschusskennzahl.
Der Keilraum: Üben, gestalten und teilen
Neben dem Kampfmodus bietet Kiln den sogenannten Keilraum (The Wedge) – einen gemeinschaftlichen Aufenthaltsort. Spieler üben dort das Töpfern, verfeinern ihre Schöpfungen und können fertige Gefäße mit anderen teilen oder die Kreationen anderer bewundern. Verdiente Spielchips lassen sich im Keilraum für kosmetische Inhalte ausgeben.
Alle verifizierten technischen Fakten zu Kiln
| Merkmal | Details |
| Vollständiger Titel | Kiln |
| Entwickler | Double Fine Productions (San Francisco) |
| Herausgeber | Xbox Game Studios (Microsoft) |
| Erscheinungsdatum | 23. April 2026 |
| Plattformen | PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam, Xbox auf PC) |
| Im Microsoft-Spieleabo | Ja – Ultimate und PC-Abonnement |
| Xbox Play Anywhere | Ja |
| Optimiert für tragbare Geräte | Ja |
| Plattformübergreifendes Spielen | Ja |
| Spielmodus | Nur Online-Mehrspieler (kein Einzelspieler) |
| Teamgröße | 4 gegen 4 |
| Spielziel | Brennofen des Gegners dreimal löschen |
| Verfügbare Karten | 3 |
| Standardausgabe Preis | 19,99 EUR |
| Abgefeuerte Ausgabe (Fired Up) | 29,99 EUR |
| Erstankündigung | Xbox Developer Direct, 22. Januar 2026 |
| Spielkonzept entstand | 2014, Amnesia Fortnight bei Double Fine |
| Steam-Nutzerbewertungen | 72 % positiv (68 Bewertungen zum Start) |
Ausgaben, Preise und Inhalte
| Ausgabe | Preis | Inhalt |
| Standardausgabe | 19,99 EUR | Basisspiel + Teilnahmetrophäe für offenen Spieltest |
| Abgefeuerte Ausgabe (Fired Up Edition) | 29,99 EUR | Basisspiel + Glasuren in höchster Güteklasse + Aufkleber + Anbauteile + individuelle Sondergefäße |
| Microsoft-Spieleabo Ultimate | Im Abo enthalten | Vollzugang ab erstem Tag ohne Aufpreis |
Wer die Standardausgabe oder die Abgefeuerte Ausgabe kauft und das Spiel regelmäßig spielt, verdient im Keilraum Spielchips. Mit Spielchips lassen sich weitere kosmetische Inhalte freischalten. Das Spiel enthält Einkäufe im Spiel, die über Spielchips oder direkt erworben werden können.
Erste Zahlen und Stand nach dem Start
Der Start auf Steam blieb deutlich hinter den Erwartungen zurück. Am Erscheinungstag betrug der Höchstwert an gleichzeitigen Spielern auf Steam 193 Personen. Zum Zeitpunkt der Berichterstattung durch The Gamer spielten 35 Personen gleichzeitig das Spiel auf Steam.
Angesichts der Verfügbarkeit des Spiels im Microsoft-Spieleabo – wo Spielerzahlen nicht öffentlich sichtbar sind – lässt sich der tatsächliche Spielstand nicht vollständig einschätzen. Das Spiel unterstützt plattformübergreifendes Spielen, sodass Spieler aus Xbox, PlayStation 5 und PC gemeinsam auf denselben Servern spielen.
Double Fine und Xbox bewarben das Spiel bewusst als Abo-First-Titel: Die Kernbotschaft lautete „im Microsoft-Spieleabo, probier es einfach aus.” Wie viele Abonnenten Kiln tatsächlich ausprobiert haben, gab Microsoft zum Zeitpunkt dieses Artikels nicht bekannt.
Häufige Fragen zu Kiln
Kiln erschien am 23. April 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC (Steam und Xbox auf PC). Das Spiel ist ab dem ersten Tag im Microsoft-Spieleabo Ultimate und im PC-Abonnement enthalten. Wer es kaufen möchte: Die Standardausgabe kostet 19,99 EUR, die Abgefeuerte Ausgabe 29,99 EUR.
Spieler formen auf einer virtuellen Töpferscheibe mit zwei Steuertasten ein Keramikgefäß. Die Form bestimmt direkt Spielwerte und Fähigkeiten. Flache Formen gleiten schnell und prallen von Gegnern ab. Hohe Vasen tragen mehr Wasser, sind aber langsam. Kleine Formen sind schnell und schwer zu treffen. Dekorationen wie Glasuren und Aufkleber sind rein kosmetisch ohne Einfluss auf Spielwerte.
Nein. Kiln ist ein reines Online-Mehrspieler-Spiel ohne Einzelspieler-Kampagne. Der Keilraum bietet eine Übungsumgebung zum Töpfern und Gestalten – aber keine Kampfinhalte ohne andere Spieler. Verbindung mit anderen Spielern über das plattformübergreifende System ist für Kampfinhalte erforderlich.
Zwei Teams aus je vier Spielern kämpfen darum, den Brennofen (Kiln) des gegnerischen Teams dreimal mit gesammeltem Wasser zu löschen. Kämpfe zwischen Gefäßen entscheiden den Zugang zu Wasserquellen. Zerstörte Gefäße kehren zurück. Das Spiel erfordert teamorientiertes Vorgehen – nicht das meiste Töten, sondern das gezielte Löschen des Brennofens entscheidet.
Kiln richtet sich bewusst an breite Zielgruppen. Der Einstieg mit der Töpferscheibe ist intuitiv und liefert sofort Ergebnisse. Kämpfe sind zugänglich aufgebaut. Fortgeschrittene finden in der Formoptimierung, Taktik und Koordination langfristige Tiefe. Die Abo-Verfügbarkeit im Microsoft-Spieleabo soll den Einstieg weiter erleichtern.