Life is Strange: Reunion erscheint am 26. März 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie PC via Steam und Microsoft Store . Entwickler Deck Nine Games und Herausgeber Square Enix präsentierten das Spiel am 19. Januar 2026 in einem eigenen Enthüllungs-Livestream.
Die Standard-Edition kostet 49,99 EUR, die Deluxe-Edition 59,99 EUR. Reunion gilt als abschließendes Kapitel der Geschichte von Max Caulfield und Chloe Price – zwei Figuren, die seit dem ersten Life is Strange (2015) das Herzstück der Reihe bilden.
Die Life-is-Strange-Reihe: Elf Jahre emotionale Geschichte
Life is Strange erschien im Januar 2015 als episodisches Erzählspiel von Dontnod Entertainment und traf mit seiner Kombination aus jugendlicher Gefühlstiefe, übernatürlichen Kräften und folgenreichen Entscheidungen einen Nerv, den kaum ein anderes Spiel zu jener Zeit traf.
Max Caulfield, eine schüchterne Fotografiestudentin, entdeckt die Fähigkeit, die Zeit zurückzudrehen – und nutzt sie, um ihrer besten Freundin Chloe Price beizustehen. Das Finale dieses ersten Teils stellte die Spielenden vor eine der emotionalsten und meistdiskutierten Entscheidungen der Spielegeschichte: Chloe retten und den Tod der gesamten Stadt Arcadia Bay in Kauf nehmen – oder Chloe sterben lassen, um alle anderen zu schützen.
Nach dem ersten Teil erschienen mehrere Ableger, von denen Life is Strange 2 und True Colors neue Figuren und neue übernatürliche Kräfte einführten. Life is Strange: Double Exposure (2024) brachte Max zurück und erweiterte ihre Zeitkraftfähigkeiten um das Verschieben zwischen parallelen Zeitlinien. Reunion knüpft direkt an Double Exposure an und führt das Schicksal von Max und Chloe zu einem offiziellen Abschluss – zum ersten Mal in der Seriengeschichte spielen beide Figuren gleichzeitig und gleichberechtigt eine Hauptrolle.
Handlung: Drei Tage, ein Brand, eine unmögliche Wahl
Reunion spielt an der Caledon University, wo Max nach den Ereignissen von Double Exposure einen neuen Abschnitt ihres Lebens begonnen hat. Plötzlich taucht Chloe Price auf dem Campus auf – gequält von Albträumen und unmöglichen Erinnerungen an Ereignisse, die sie eigentlich nie erlebt haben sollte. Chloe weiß selbst nicht, warum sie diese Bilder im Kopf trägt, und braucht Max’ Hilfe, um ihnen auf den Grund zu gehen.
Max steckt jedoch selbst in einer Krise: Sie hat in ihren Zeitkraftvisionen erkannt, dass in drei Tagen ein verheerendes Feuer den Caledon-Campus niederbrennen wird. Ihre Fähigkeit, die Zeit zurückzudrehen, hat ihr etwas Zeit verschafft – aber allein kann sie den Brand nicht aufhalten. Und inmitten dieser drängenden Gefahr taucht noch eine neue Fähigkeit auf: Sprung in alte Polaroidfotos, mit denen Max in die Vergangenheit des jeweiligen Moments reisen und dort von vorn beginnen kann.
Chloes Rückkehr hängt laut den Entwicklern wahrscheinlich mit Max’ Kraft zusammen – insbesondere mit der Fähigkeit aus Double Exposure, parallele Zeitlinien zu verschieben und dann wieder zusammenzuführen. Ob Chloe in einer dieser Zeitlinien weiterlebt, und was das für Max bedeutet, bildet das emotionale Herzstück der Geschichte. Deck-Nine-Director Jonathan Stauder und das Entwicklerteam bezeichnen Reunion ausdrücklich als den Abschluss, den Max und Chloe verdienen – kein schnelles Happy-End, sondern eine Geschichte, die das Gewicht all ihrer Entscheidungen ernst nimmt.
Erstmals: Zwei spielbare Hauptfiguren
Eine der wichtigsten Neuheiten in Reunion ist die Tatsache, dass Spielende zum ersten Mal in der Seriengeschichte abwechselnd sowohl Max als auch Chloe steuern. Jede Figur bringt dabei eine völlig andere Spielweise mit:
Max nutzt ihre klassische Zeitrückspulkraft, um Entscheidungen rückgängig zu machen, Gespräche in eine andere Richtung zu lenken, Umgebungsrätsel zu lösen und gefährliche Situationen zu entschärfen. Dazu kommt die neue Polaroid-Fähigkeit: Hat Max an einem Ort ein Selbstporträt gemacht, kann sie in diesen vergangenen Moment eintauchen und vollständig von dort aus neu beginnen.
Chloe hingegen hat keine übernatürliche Kraft, setzt aber ihre scharfe Zunge und ihren unerschütterlichen Willen ein. Ihre besondere Fähigkeit nennt sich Wortduell – eine Technik, mit der sie Verdächtige und Gesprächspartner in wichtigen Dialogmomenten einschüchtert, überzeugt oder bloßstellt. Chloe kommt außerdem dorthin, wo Max allein nicht durchkäme: in ruppige Kneipen, zu misstrauischen Stadtbewohnern, in Gespräche, die Max’ zurückhaltende Art blockiert.
Spielmechaniken und Erkundung
Reunion setzt auf das bekannte Grundprinzip der Reihe: Erkundung, Gesprächsentscheidungen und Rätsel in einer linear erzählten, aber emotional verzweigten Geschichte. Die Entscheidungen, die du in Life is Strange 1 und Double Exposure bezüglich Chloes Schicksal getroffen hast, fließen über verzweigte Dialogoptionen in Reunion ein. Wer Chloe am Ende des ersten Teils gerettet hat, erlebt Reunion in einem anderen emotionalen Kontext als jemand, der sie sterben ließ.
Daneben gibt es Rätsel, die die zeiträumliche Ebene nutzen – Max kann durch ihre Polaroid-Fähigkeit und das klassische Zurückspulen verschiedene Zustände derselben Umgebung miteinander verknüpfen und so bisher unzugängliche Wege freischalten. Chloe löst Rätsel durch ihre direktere, körperlichere Herangehensweise und durch das Einsetzen ihrer sozialen Stärken.
Verbindung zu Double Exposure
Wer Life is Strange: Double Exposure gespielt hat, kommt mit mehr Hintergrundwissen in Reunion an, das die Geschichte vertieft. In Double Exposure gewann Max die Fähigkeit, zwischen parallelen Zeitlinien zu verschieben – eine Kraft, die sie am Ende des Spiels wieder verlor, als sie die Zeitlinien zusammenführte und ihre ursprüngliche Rückspulkraft zurückerhielt. Die Folgen dieser Zusammenführung sind möglicherweise der Grund, warum Chloe jetzt mit Erinnerungen aus einer Zeitlinie auftaucht, in der sie eigentlich nicht existieren sollte.
Double Exposure ist in der Twin-Pack-Edition von Reunion enthalten, sodass Neueinsteiger beide Spiele zusammen kaufen und nachholen können.
Entwicklung und Besetzung
Deck Nine Games übernahm die Entwicklung von Life is Strange zuletzt mit Before the Storm (2017) und True Colors (2021). Während Dontnod, der ursprüngliche Entwickler des ersten Teils, inzwischen eigene Wege geht, ist Deck Nine zum offiziellen Heimatstudio für Hauptkapitel der Reihe geworden.
Die Sprachbesetzung setzt auf Originalstimmen: Hannah Telle kehrt als Stimme von Max zurück, Rhianna DeVries spielt erneut Chloe. Beide Schauspielerinnen kommentierten in einem Zusammenfassungsvideo im Februar 2026 persönlich die bisherige Geschichte von Max und Chloe und betonten die emotionale Bedeutung dieses Abschlusses. Das Spiel erscheint mit vollständiger deutscher Sprachausgabe und deutschen Bildschirmtexten.
Preise und Editionen im Vergleich
| Edition | Preis (EUR) | Inhalt |
| Standard-Edition | 49,99 EUR | Vollständiges Spiel + Vorbestellbonus: Klassische Kostüme für Max und Chloe |
| Deluxe-Edition | 59,99 EUR | Basisspiel + Mini-Soundtrack (digital) + Artbook (digital) + Comic (digital) + Exklusiv-Dokumentation mit Hannah Telle und Rhianna DeVries |
| Twin Pack | 69,99 EUR | Reunion Standard + Life is Strange: Double Exposure Standard + Klassische Kostüme |
| Collector’s Edition | ca. 99,99 EUR (nur Square-Enix-Store) | Basisspiel + 12-Zoll-Vinyl-Soundtrack + Doppelseitiges Poster + Gitarrenplektren + Polaroid-Karten + Collector’s Box mit Artwork |
Die Collector’s Edition ist ausschließlich über den offiziellen Square-Enix-Store erhältlich und physisch für PS5, Xbox Series X|S und PC (Code in der Box) . Der Vorbestellbonus mit den klassischen Kostümen gehört zu allen digitalen und physischen Editionen .
Bedeutung für die Community
Die Ankündigung von Reunion traf die Life-is-Strange-Gemeinschaft mit einem Gefühl, das zwischen freudiger Überraschung und nachdenklichem Staunen lag. Viele hatten nach dem Ende von Double Exposure nicht mehr damit gerechnet, Max und Chloe in einem gemeinsamen Spiel zu sehen. Das Subreddit r/lifeisstrange verzeichnete nach der Ankündigung innerhalb weniger Stunden Tausende Beiträge und Diskussionen über die Story-Implikationen.
Besonders der Aspekt, dass Reunion als abschließendes Kapitel beider Figuren angekündigt wurde, löste intensive Diskussionen aus. Deck Nine selbst betonte, dass dieser Abschluss kein einfaches Happy-End bietet, sondern das gesamte emotionale Gewicht der vergangenen elf Jahre Seriengeschichte trägt. Für viele Spielende ist Reunion damit nicht nur ein weiteres Kapitel, sondern ein Versprechen, das die Reihe seit 2015 mit sich trägt und nun einlöst.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Reunion erscheint am 26. März 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC via Steam sowie Microsoft Store . Vorbestellungen sind in allen Editionen bereits möglich .
Reunion kann auch ohne Vorkenntnisse gespielt werden. Wer Life is Strange 1 und Double Exposure kennt, versteht jedoch mehr Hintergründe und Chloes Rolle besser. Für Neueinsteiger bietet die Twin-Pack-Edition beide Spiele zusammen an.
Die Standard-Edition kostet 49,99 EUR, die Deluxe-Edition 59,99 EUR, das Twin Pack 69,99 EUR und die physische Collector’s Edition rund 99,99 EUR im Square-Enix-Store. Alle Editionen enthalten den Vorbestellbonus mit klassischen Kostümen für Max und Chloe.
Max nutzt Zeitrückspulen und Polaroid-Fähigkeit, um Gespräche und Rätsel zu beeinflussen. Chloe meistert Konflikte mit ihrem Wortduell-System und kommt durch ihre direkte Art weiter. Beide Fähigkeiten sind gemeinsam nötig, um die Story voranzubringen.
Ja. Die Entscheidung, ob Chloe gerettet oder geopfert wurde, sowie weitere Entscheidungen aus Double Exposure, fließen über verzweigte Dialogoptionen direkt in Reunion ein. Spielende erleben dadurch unterschiedliche emotionale Kontexte für die Wiederbegegnung der beiden Figuren.

