Mit Update 1.001.006 kannst du in Marvel’s Wolverine seit dem 25. September 2026 drei Arten von Sinneshinweisen einzeln abschalten. Insomniac reagiert damit auf eine der größten Beschwerden seit dem Start.
Parallel liefern die Verkaufscharts ein gemischtes Bild: In Japan gingen zum Start nur 20.039 physische Exemplare über die Ladentheke, in den USA und Großbritannien läuft es dagegen deutlich besser.
Update 1.001.006: die Eckdaten
Insomniac Games hat das neue Update am 25. September 2026 für die PS5 veröffentlicht. Es ist bereits die zweite Aktualisierung, die sich um die Sinne von Logan kümmert. Dazu kommen mehrere Korrekturen für Abstürze und kleinere Fehler.
| Punkt | Update 1.001.006 |
| Veröffentlichung | 25. September 2026 |
| Plattform | PS5 |
| Neue Optionen | drei Schalter für Sinneshinweise |
| Ort im Menü | Einstellungen, Spielablauf, Sinne |
| Absturzbehebungen | ja, aus Absturzprotokollen und Meldungen von Spielern |
| Weitere Korrekturen | Fotomodus, Grafikfehler, Fortschrittsblocker |
| Kosten | kostenlos |
Das Update lädt deine PS5 automatisch herunter, sobald sie mit dem Internet verbunden ist. Wer die automatische Aktualisierung ausgeschaltet hat, startet den Download manuell über die Optionen des Spiels. Eine Angabe zur Größe hat Insomniac nicht gemacht.
Wichtig vorab: Ganz verschwinden die Duftspuren nicht. Die neuen Schalter betreffen nur Hinweise auf Sammelobjekte. Spuren, die du für die Handlung brauchst, bleiben weiterhin sichtbar.
Warum die Duftspuren genervt haben
Wolverine besitzt im Spiel einen geschärften Geruchssinn. Aktivierst du ihn, zeigen leuchtende Spuren dir den Weg zu Zielen und Gegenständen. Die Idee passt eigentlich perfekt zur Figur. Schließlich ist Logan in den Comics für seine feine Nase bekannt.
Viele Spieler fanden die Spuren allerdings zu aufdringlich. Die Hinweise ließen sich kaum ignorieren und lenkten ständig vom eigenen Erkunden ab. Statt die Umgebung selbst zu entdecken, folgten viele einfach den leuchtenden Linien. Gerade Fans offener Spielwelten kritisierten das deutlich.
Insomniac reagierte zunächst mit Update 1.001.005. Es erschien in der Woche vor dem aktuellen Patch und schwächte die Darstellung der Spuren sichtbar ab. Komplett zufrieden waren viele Spieler damit jedoch nicht. Die Forderung blieb klar: Die Hinweise sollen sich abschalten lassen.
Mit 1.001.006 erfüllt Insomniac diesen Wunsch jetzt zumindest teilweise. Das zeigt, wie schnell das Studio auf Rückmeldungen reagiert. Zwischen Verkaufsstart und dem zweiten Update lagen nur rund zehn Tage.
Die neuen Schalter im Detail
Im Menü findest du jetzt drei getrennte Optionen. Jede davon kannst du unabhängig von den anderen ein- oder ausschalten. Damit bestimmst du selbst, wie viel Hilfe du beim Sammeln bekommst.
Diese drei Hinweise lassen sich deaktivieren:
- Duftspuren zu Whiskyflaschen
- Akustische Hinweise auf Materialkisten
- Wurzeln an den Albtraumtüren
Alle drei betreffen Sammelobjekte und Nebeninhalte. Für Spieler, die jede Flasche selbst finden wollen, ist das ideal. Wer lieber gezielt sammelt, lässt die Hinweise einfach an.
So findest du die Einstellung
Öffne das Pausenmenü und wechsle in die Einstellungen. Im Bereich Spielablauf wartet der neue Punkt Sinne. Dort schaltest du die drei Hinweise einzeln ab. Die Änderung wirkt sofort, ein Neustart des Spiels ist nicht nötig.
Was weiterhin sichtbar bleibt
Spuren für Missionen und die Handlung lassen sich nicht abschalten. Insomniac will offenbar verhindern, dass Spieler den Weg in wichtigen Abschnitten verlieren. Für ein komplett freies Erkunden reicht das Update also nicht ganz.
Absturzbehebungen und weitere Korrekturen
Neben den neuen Schaltern behebt das Update eine Reihe von Fehlern. Laut Insomniac stammen die Hinweise auf Abstürze aus Protokollen und aus Meldungen von Spielern. Welche Abstürze konkret betroffen sind, verrät das Studio nicht.
Diese Probleme hat Update 1.001.006 außerdem beseitigt:
- Mehrere Abstürze, die Spieler gemeldet hatten
- Ein Fehler in der Mission „The One That Got Away“, bei dem du beim Rutschen an einem Baum stecken bleiben konntest
- Falsch ausgerichtete Klauen im Fotomodus
- Ein seltener Grafikfehler, bei dem Objekte nach langen Spielsitzungen weiß wurden
- Ein doppelt angezeigtes Toilettenschild im Casino
Der Fehler in der Mission war besonders ärgerlich. Wer dort feststeckte, kam in der Geschichte nicht weiter. Oft half nur das Laden eines älteren Spielstands.
Auch der weiße Grafikfehler betraf vor allem ausdauernde Spieler. Er tauchte erst nach längerer Spielzeit auf und ließ sich meist nur durch einen Neustart beheben. Beide Probleme gehören mit dem Update der Vergangenheit an. Ein großes Update mit neuen Inhalten ist bisher nicht angekündigt.
Japan: nur 20.039 Exemplare zum Start
Jetzt zu den Verkaufszahlen, und die fallen sehr unterschiedlich aus. In Japan landete Marvel’s Wolverine in der Startwoche vom 15. bis 20. September 2026 auf Platz 5 der Verkaufscharts. Laut den wöchentlichen Zahlen für den Handel wurden dort 20.039 physische Exemplare verkauft. Digitale Käufe sind darin nicht enthalten.
Der Vergleich mit den Spielen um Spider-Man von Insomniac fällt deutlich aus:
| Spiel | Plattform | Physische Verkäufe in der Startwoche in Japan |
| Marvel’s Spider-Man | PS4 | 125.154 |
| Marvel’s Spider-Man 2 | PS5 | 77.348 |
| Marvel’s Spider-Man: Miles Morales | PS5 und PS4 | 41.522 |
| Marvel’s Wolverine | PS5 | 20.039 |
Wolverine erreicht damit nur rund 26 Prozent des Starts von Spider-Man 2. Gleichzeitig dominierte die Switch 2 den Markt. Auf Platz 1 stand Fire Emblem: Fortune’s Weave mit 127.131 Exemplaren. Die Switch 2 verkaufte sich in derselben Woche rund 34.000 Mal, die meistverkaufte PS5 Variante nur etwa 7.400 Mal.
USA und Großbritannien: deutlich stärker
Ganz anders sieht es im Westen aus. In den USA stieg Marvel’s Wolverine in der Woche bis zum 19. September auf Platz 7 der Rangliste für aktive Spieler auf PlayStation ein.
Diese Liste stammt vom Marktforscher Circana und misst wöchentlich aktive Nutzer. Wolverine war dabei das einzige reine Einzelspielerspiel in den Top 10. Um das Spiel herum standen nur Dauerbrenner mit Mehrspielermodus wie Fortnite und Call of Duty.
Im Schnitt verbrachten Spieler in den USA in der Startwoche 14,2 Stunden mit dem Spiel. Das spricht für eine hohe Motivation, die Geschichte zügig durchzuspielen.
Auch in Großbritannien lief der Start gut. Dort übernahm Wolverine Platz 1 der Charts für physische Spiele. Berichten zufolge ist es der stärkste Start eines Sony Spiels im britischen Handel im Jahr 2026.
Die Schätzung von 3 Millionen
Im Netz kursiert außerdem eine Schätzung von rund 3 Millionen verkauften Exemplaren weltweit. Diese Zahl ist nicht offiziell. Sony hat bisher keine eigenen Verkaufszahlen veröffentlicht. Betrachte die 3 Millionen also als grobe Hochrechnung und nicht als bestätigte Bilanz.
Warum die Zahlen so auseinandergehen
Die Kluft zwischen Japan und dem Westen hat mehrere Gründe. Einige davon haben mit dem Spiel selbst wenig zu tun. Andere betreffen die Figur und den Markt.
Diese Faktoren dürften die schwachen Zahlen in Japan erklären:
- Wolverine ist dort deutlich weniger beliebt als Spider-Man
- Die PS5 verkauft sich in Japan schwächer als früher die PS4
- Die Switch 2 zieht viele Käufer auf die Nintendo Plattform
- Das Spiel richtet sich mit harter Gewalt eher an Erwachsene
In den USA und Europa ist die Ausgangslage anders. Dort kennen Fans Wolverine aus Kinofilmen und Comics seit Jahrzehnten. Zudem ist die PS5 im Westen die stärkste Konsole ihrer Generation.
Was in allen Zahlen fehlt
Die japanischen Charts erfassen ausschließlich Verpackungen aus dem Handel. Digitale Käufe über den PlayStation Store tauchen darin gar nicht auf. Gerade bei Spielen von Sony wächst dieser Anteil stetig. Auch die Liste von Circana misst keine Verkäufe, sondern aktive Spieler. Ein vollständiges Bild liefern erst offizielle Zahlen von Sony.
Ein schneller Patch rettet nicht jede Schwäche
Insomniac macht mit Update 1.001.006 vieles richtig. Zwei Patches in zehn Tagen zeigen, dass das Studio Kritik ernst nimmt. Trotzdem bleibt der Schalter nur ein halber Schritt. Wer Wolverine wirklich frei erkunden möchte, stolpert in Missionen weiterhin über leuchtende Spuren, und genau dort wäre eine Option am wichtigsten gewesen.
Die Verkaufszahlen aus Japan würden wir dagegen nicht überbewerten. 20.039 Exemplare klingen schwach, doch der dortige Markt gehört inzwischen klar Nintendo.
Viel aussagekräftiger ist, dass Wolverine im Westen mit einem reinen Einzelspielerspiel die Mehrspielertitel herausfordert. Für Sony ist das ein wichtiges Signal, dass große Geschichten weiterhin Käufer finden.
Unsere Empfehlung: Installiere das Update und schalte zumindest die Duftspuren zu den Whiskyflaschen ab. Das Sammeln macht ohne Leuchtlinien deutlich mehr Spaß, und du lernst die Stadt besser kennen. Bist du noch unentschlossen, lohnt sich der Kauf jetzt mehr als zum Start, weil die gröbsten Fehler inzwischen behoben sind.
Häufige Fragen zu Marvel’s Wolverine
Das Update bringt drei Schalter für Sinneshinweise auf Sammelobjekte. Dazu behebt es mehrere Abstürze, einen Fortschrittsblocker und Fehler im Fotomodus. Erschienen ist es am 25. September 2026.
Nein, nur Hinweise auf Whiskyflaschen, Materialkisten und Albtraumtüren lassen sich deaktivieren. Spuren für Missionen und die Handlung bleiben sichtbar. Du findest die Option unter Einstellungen, Spielablauf, Sinne.
In der Startwoche waren es 20.039 physische Exemplare, was Platz 5 bedeutete. Digitale Verkäufe sind darin nicht enthalten. Spider-Man 2 schaffte zum Start 77.348 Exemplare.
In Großbritannien erreichte das Spiel Platz 1 der Charts für physische Spiele. In den USA stieg es auf Platz 7 der Rangliste für aktive PlayStation Spieler ein. Offizielle Verkaufszahlen von Sony gibt es bisher nicht.
Das ist eine inoffizielle Schätzung. Sony hat keine Verkaufszahlen bestätigt. Du solltest sie daher nur als grobe Orientierung verstehen.