Season 10 brachte im April 2024 einen frischen Wind in Overwatch 2. Mit Venture kam der 40. Held ins Spiel, Balance-Änderungen verschoben die Meta, und das Mirrorwatch-Event sorgte für Abwechslung. Wir zeigen dir, welche Charaktere in Season 10 die Ranglisten dominieren und welche Team-Kombinationen am erfolgreichsten sind.
Was Season 10 verändert hat
Der Start von Season 10 am 16. April 2024 brachte massive Neuerungen. Das wichtigste Update: Alle Helden wurden kostenlos freigeschaltet. Du musst nicht mehr den Kampfpass durchspielen, um neue Charaktere zu bekommen. Venture stand vom ersten Tag an für alle bereit, sogar im Ranglistenmodus.
Die Balance-Änderungen konzentrierten sich auf Mobilität und Schildkämpfe. Wrecking Ball erhielt ein komplettes Überarbeitung seiner Enterhaken-Mechanik. Junker Queen und Reinhardt bekamen Buffs für ihre Ultimate-Fähigkeiten. Diese Anpassungen verschoben die Meta deutlich in Richtung schnelles, aggressives Gameplay.
Der neue Spielmodus Clash kam als zeitlich begrenzte Testphase. Dabei kämpfen zwei Teams um fünf Kontrollpunkte in einer linearen Anordnung. Die neue Karte Hanaoka brachte das beliebte Kirschblüten-Ambiente aus Hanamura zurück.
Venture: Der neue Grabenkrieger
Venture ist ein Schadens-Held mit 200 Lebenspunkten, der sich unter die Erde graben kann. Die Primärwaffe ist ein Bohrer mit starkem Nahkampf-Schaden. Die Fähigkeit “Graben” macht dich vorübergehend unverwundbar, während du dich unter der Erde bewegst. Die Bohrer-Attacke fügt Basis-Schaden plus Schaden über Zeit zu. Ventures Nahkampfangriff ist stärker als bei anderen Helden und passt perfekt zum aggressiven Spielstil. Das Ultimate “Tektonischer Schock” verursacht massiven Flächenschaden mit reduziertem vertikalem Rückstoß.
Nach dem Start erhielt Venture bereits Anpassungen. Die Entwickler verschoben Schaden von Sofort-Treffern zu Schaden über Zeit. Das belohnt präzises Zielen und gutes Tracking stärker. Trotz kleiner Schwächungen bleibt Venture eine feste Größe in der Meta, besonders in Dive-Kompositionen.
Die stärksten Tanks in Season 10
Sigma dominiert die Tank-Rolle mit seiner Kombination aus Schild und Projektil-Absorption. Seine Hypersphären fügen konstanten Schaden zu, während der Schild flexibel positioniert werden kann. In Kombination mit Poke-DPS wie Sojourn oder Cassidy ist er nahezu unschlagbar.
Ramattra bleibt eine Top-Wahl für aggressive Teams. Sein Nemesis-Modus verwandelt ihn in eine Nahkampf-Bedrohung, während die normale Form Schilde durchdringen kann. Die Vielseitigkeit macht ihn für viele Situationen ideal.
Winston, Wrecking Ball und D.Va bilden das Dive-Trio. Alle drei profitieren von der Mobilität-fokussierten Meta. Winstons überarbeitete Tesla-Kanone mit Alternativ-Feuer gibt ihm mehr Reichweite. Wrecking Balls neue Enterhaken-Mechanik erlaubt präzisere Kontrolle – du kannst dich jetzt zum Ankerpunkt zurückziehen, indem du Springen gedrückt hältst.
| Tank | Stärke | Ideale Kombination | Schwäche |
| Sigma | Schild + Absorption | Sojourn, Cassidy | Flanker |
| Ramattra | Vielseitigkeit | Venture, Tracer | Fokus-Feuer |
| Winston | Dive-Mobilität | Pharah, Echo | Anti-Heilung |
| Wrecking Ball | Störung | Sombra, Tracer | Crowd Control |
Zarya, Roadhog und Reinhardt haben es schwerer in dieser Saison. Ihnen fehlt die Mobilität für Dive-Kompositionen und sie leiden unter Helden wie Sombra, Tracer oder Venture. Reinhardt funktioniert noch auf engen Karten, aber auf offenen Maps wird er schnell zum Problem.
Schadens-Helden: Das Ass im Ärmel
Sojourn bleibt die unangefochtene Königin der DPS. Ihre Railgun fügt nach dem Aufladen verheerenden Schaden zu. Die Mobilität durch Powerslide ermöglicht schnelle Positionswechsel. Hinter einem Sigma-Schild kann sie ganze Teams auseinandernehmen.
Cassidy punktet mit zuverlässigem Schaden auf mittlere Distanz. Seine Magnetgranate trifft auch mobile Ziele sicher. Der Friedensstifter-Revolver belohnt gutes Zielen. Als Counter gegen Flanker wie Tracer oder Venture ist er unverzichtbar.
Pharah und Echo profitieren massiv von der Dive-Meta. Tanks ziehen die Aufmerksamkeit auf sich, während die fliegenden DPS freie Sichtlinien bekommen. Besonders in Kombination mit Mercy werden sie zur tödlichen Bedrohung.
Tracer, Sombra und Venture bilden das Flanker-Trio. Alle drei können schnell in die Rückreihe eindringen und Unterstützer ausschalten. Die DPS-Passive, die Heilung reduziert, macht jeden Treffer noch wertvoller.
Junkrat, Symmetra und Hanzo landen im unteren Bereich. Sie haben Schwierigkeiten mit der schnellen, mobilen Meta. Ihre Projektile sind zu langsam gegen geschickte Dive-Helden. Auf bestimmten Karten mit engen Räumen können sie funktionieren, aber generell gibt es bessere Optionen.
Unterstützer: Die heimlichen Träger
Mercy steht an der Spitze der Unterstützer-Rangfolge. Ihr Schadens-Boost verstärkt bereits starke DPS wie Sojourn oder Pharah ins Absurde. Die Mobilität durch Schutzengel hält sie am Leben. Das Auferstehen kann Teamkämpfe im Alleingang drehen.
Kiriko bringt Heilung, Schaden und Rettung in einem Paket. Die Schutz-Glocke gewährt Unverwundbarkeit in kritischen Momenten. Der Teleport macht sie praktisch unfangbar. Ihr Ultimate beschleunigt das ganze Team für aggressive Pushes.
Moira und Lucio glänzen mit extremer Mobilität. Moiras Phasensprung rettet sie aus brenzligen Situationen, während ihr Schadens-Strahl konstanten Druck ausübt. Lucio unterstützt passiv mit Heilung oder Tempo-Boost und kann mit seinem Schallstoß Gegner von Klippen schubsen.
Ana bleibt eine solide Wahl für präzise Spieler. Die biologische Granate schaltet gegnerische Heilung komplett ab. Der Schlaf-Pfeil kann gefährliche Helden neutralisieren. In Kombination mit dem Nano-Boost wird sie spielentscheidend.
Zenyatta kämpft am meisten in Season 10. Ihm fehlt jede Mobilität gegen Dive-Helden. Ohne Fluchtmöglichkeit stirbt er als erstes Ziel. Seine Debuff-Kugel ist stark, aber er kommt selten dazu, sie effektiv einzusetzen.
Die dominierenden Team-Kompositionen
Die Standard-Poke-Komposition kombiniert Sigma, Sojourn, Cassidy, Kiriko und Mercy. Sigma hält den Schild, während die beiden DPS Schaden aus sicherer Distanz austeilen. Mercy verstärkt den Schaden, Kiriko rettet bei Bedarf. Diese Aufstellung funktioniert auf fast allen Karten.
Für aggressives Dive-Gameplay tauschst du zu Winston, Pharah, Echo, Mercy und Lucio. Winston springt rein und stört, während Pharah und Echo von oben feuern. Mercy bleibt bei einer der beiden Flieger, Lucio beschleunigt den Angriff.
Die Venture-Komposition nutzt Ramattra, Venture, Tracer, Moira und Lucio. Ramattra wechselt in Nemesis-Form und drängt vor. Venture und Tracer greifen die Rückreihe an. Moira und Lucio halten das Tempo hoch und heilen im Chaos.
Tipps für den Aufstieg in der Rangliste
- Passe deine Helden-Wahl an die Map an. Auf offenen Karten dominieren Sigma, Sojourn und Pharah. Auf engen Maps funktionieren Ramattra, Reaper und Brigitte besser. Die Karte bestimmt oft mehr als die reine Tier-Platzierung.
- Kommunikation schlägt Meta-Picks. Ein koordiniertes Team mit schwächeren Helden gewinnt gegen unorganisierte Meta-Sklaven. Nutze Voice-Chat und rufe Ziele aus. “Mercy niedrig” ist wertvoller als der perfekte Held.
- Lerne zwei bis drei Helden pro Rolle. Die Meta ändert sich ständig durch Patches. Flexibilität sichert dir mehr Siege als stures Festhalten an einem einzigen Charakter. Besonders wichtig: Habe mindestens einen Anti-Dive-Helden parat.
- Achte auf Gegen-Picks. Wenn der Gegner Pharah und Echo spielt, brauchst du Cassidy oder Sojourn. Bei Tracer-Problemen hilft Brigitte oder Moira. Stur den gleichen Helden weiterzuspielen, obwohl du hart gekontert wirst, kostet Ränge.
Fazit: Mobilität ist König
Season 10 zeichnet sich durch schnelles, mobiles Gameplay aus. Wrecking Ball, Winston und D.Va dominieren die Tanks. Sojourn, Pharah und Venture führen bei den Schadens-Helden. Mercy und Kiriko tragen die Unterstützer-Rolle. Die Balance-Änderungen haben das Spiel deutlich aggressiver gemacht. Schildkämpfe funktionieren noch, aber Dive-Kompositionen sind flexibler.
Venture fügt sich perfekt in diese Meta ein und bringt eine völlig neue Mechanik mit dem Graben-System. Für Spieler bedeutet das: Lerne mobile Helden oder bleibe zurück. Statische Verteidiger wie Bastion oder Torbjörn haben es schwer. Das Mirrorwatch-Event zeigt außerdem, dass Blizzard bereit ist, mit verschiedenen Mechaniken zu experimentieren. Die Zukunft verspricht weitere spannende Änderungen.
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Season 10 startete am 16. April 2024 auf allen Plattformen. Das ursprüngliche Datum war der 9. April, wurde aber um eine Woche verschoben. Die Season lief wie üblich etwa acht Wochen.
Nein, nach den ersten Anpassungen ist Venture gut ausbalanciert. Die Verschiebung von Sofort-Schaden zu Schaden über Zeit belohnt geschicktes Spielen. Gegen koordinierte Teams hat Venture Schwächen, besonders gegen Crowd Control.
Cassidy und Sojourn sind die besten DPS-Counter. Beide haben genug Reichweite und Mobilität. Pharah kann Venture von oben bombardieren. Bei Unterstützern helfen Kiriko mit der Schutz-Glocke und Ana mit der biologischen Granate.
Ja, aber nicht mehr für Helden-Freischaltungen. Alle Helden sind kostenlos. Der Pass bringt Skins, Emotes und 600 Overwatch-Coins. Nach zwei Seasons kannst du dir den nächsten Pass von den verdienten Coins kaufen.
Der Clash-Modus lief als Test vom 16. bis 29. April 2024. Ob und wann er dauerhaft ins Spiel kommt, hat Blizzard nicht angekündigt. Das Feedback der Community wird die Entscheidung beeinflussen.

