Startseite » Phantom Blade Zero: Alles zum Action-RPG mit September-Release

Phantom Blade Zero: Alles zum Action-RPG mit September-Release

Phantom Blade Zero gehört zu den meisterwarteten Actionspielen des Jahres 2026. Das chinesische Studio S-GAME aus Peking erschafft darin ein düsteres Kung-Fu-Abenteuer, das Wuxia-Überlieferungen mit Steampunk-Elementen und rasanter Kampfmechanik verbindet. Das Erscheinungsdatum steht fest: 9. September 2026. Dieser Artikel erklärt alles Wichtige – von der Geschichte über das Kampfsystem bis hin zu den Plattformen.

Wer steckt hinter Phantom Blade Zero: Das Studio S-GAME

S-GAME ist ein unabhängiges Studio mit Sitz in Peking. Gegründet wurde es von Soulframe Liang, der bereits seit 2010 an Spielen der Phantom-Blade-Reihe arbeitet. Ursprünglich erschienen die Vorgänger ausschließlich als mobile Titel für den chinesischen Markt. Phantom Blade Zero ist der erste Serienteil, der weltweit für PC und Konsolen erscheint.

Das Studio beschäftigt mehrere Teams an verschiedenen Standorten. In Peking sitzt die Hauptentwicklung. Schanghai beheimatet das Bewegungsaufzeichnungs- und Animationsteam. In Hongkong arbeitet das Kunstdesign-Team. Der weltweite Vertrieb wird von Los Angeles aus koordiniert.

Die vollständige Entwicklung von Phantom Blade Zero begann im Jahr 2022. Ideen und Konzepte existieren allerdings schon seit 2017. Tencent sicherte dem Studio im Jahr 2021 finanzielle Unterstützung zu, nachdem das Unternehmen von den Zielen des Studios erfahren hatte. Diese Partnerschaft ermöglichte die Produktion im großen Maßstab.

Das Spiel ist auf der Unreal Engine 5 entwickelt. Soulframe Liang beschreibt Phantom Blade Zero als die „geistige Wiedergeburt” der ursprünglichen Rainblood-Spiele. Vorkenntnisse der älteren Serienteile sind für das Verständnis der Geschichte nicht erforderlich.

Die Geschichte: Ein Mord, 66 Tage und ein falscher Verdächtiger

Die Handlung von Phantom Blade Zero dreht sich um den Assassinen Soul. Soul ist ein Elitekämpfer der geheimen Organisation „Die Ordnung”. Nach dem Mord am Anführer dieser Organisation wird Soul des Verbrechens bezichtigt. Verfolgt von seinen eigenen früheren Kameraden kämpft er sich durch eine Welt voller wechselnder Loyalitäten.

Eine Heilerin rettet Soul nach dem ersten Anschlag auf sein Leben. Doch die Heilung kostet ihn seine Zukunft: Soul hat nur noch 66 Tage zu leben. In dieser begrenzten Zeit muss er die Verschwörung hinter dem Mord aufklären – und gleichzeitig seine Unschuld beweisen.

Diese zeitliche Begrenzung ist kein rein erzählerisches Element. Sie prägt den gesamten Spielrhythmus. Das Setting des Spiels nennt der Entwickler „Kung-Fu-Punk”. Es kombiniert mystisches China mit detaillierten Dampfmaschinen, okkulten Kräften und übernatürlichen Wesen.

Die Geschichte bietet mehrere Enden. Entscheidungen bei Nebenaufgaben und die Reihenfolge bestimmter Herausforderungen beeinflussen den Ausgang. Einige Nebenaufgaben verändern sogar Erzählstränge der Haupthandlung. Die Spielwelt heißt Phantomwelt – ein Universum, in dem weitere Projekte von S-GAME angesiedelt sind.

Das Kampfsystem: Zwei Waffentypen und taktische Tiefe

Das Kampfsystem ist das Herzstück von Phantom Blade Zero. Es orientiert sich an Kampfkunstfilmen aus Hongkong und arbeitet eng mit Kampfsporteigentümern aus ganz China zusammen. Das Team besuchte den Shaolin-Tempel, den Emei-Berg und Troupes des südlichen Löwentanzes in Guangdong. Bewegungsaufzeichnungen entstanden in tatsächlicher Kampfsportintensität – ohne nachträgliche Geschwindigkeitsanpassungen.

Soul trägt gleichzeitig zwei Hauptwaffen und zwei Nebenwaffen. Hauptwaffen sind ausschließlich Klingen unterschiedlicher Länge und Schwere. Jede Klinge verändert den Bewegungsrhythmus und Schlagtiming der Figur. Jede Hauptwaffe besitzt eine sogenannte Kraft-Entladung, die als mächtigste Sonderaktion funktioniert.

Nebenwaffen – im Originalspiel als Phantomklingen bezeichnet – umfassen über 20 verschiedene Typen: Kanonen, Lanzen, Äxte, Hämmer und viele weitere. Das Spiel verfügt über mehr als 30 Hauptwaffen und über 20 Nebenwaffen. Alle besitzen einzigartige Mechaniken. Jede Waffe fühlt sich durch eigene Animationen und Wirkprinzipien unverwechselbar an.

Sha-Chi ist die zentrale Ressource für Schwerschläge und das Abblocken von Angriffen. Verschiedene Feindattacken stellen unterschiedliche Anforderungen an die Verteidigung. Brutal-Angriffe verbrauchen beim Abblocken viel Sha-Chi. Mörder-Angriffe lassen sich weder abwehren noch parieren. Wer einen Brutal-Angriff pariert oder einem Mörder-Angriff im letzten Moment ausweicht, löst einen Phantomschritt aus. Dabei teleportiert sich Soul hinter den Feind.

Stirbt der Spieler, taucht er am letzten Kontrollpunkt wieder auf. Bereits besiegte Feinde erscheinen dabei nicht erneut. Das unterscheidet das Spiel klar von verwandten Titeln mit Auferstehungsmechanik.

Die Spielwelt: Halb-offene Welt statt großer Freiheit

Phantom Blade Zero verzichtet bewusst auf eine vollständige offene Spielwelt. Stattdessen besteht die Phantomwelt aus großen, miteinander verbundenen Regionen. Manche Bereiche sind zunächst gesperrt und öffnen sich mit dem Spielfortschritt. Mehrere Wege und Abkürzungen verbinden die Gebiete und belohnen Erkundung.

Das Design erinnert an ältere Seelen-Spiele vor der Einführung vollständig offener Spielfelder. Nebenaufgaben sind in die Weltenstruktur eingebettet. Sie können sowohl Erzählstränge als auch das Ende der Geschichte beeinflussen.

Entwickler schätzen die Spielzeit der Haupthandlung auf 30 bis 35 Stunden. Wer Nebenaufgaben erledigt, rechnet mit weiteren rund 30 Stunden. Das ergibt eine Gesamtspielzeit von 60 bis 65 Stunden für vollständige Erkundung.

Das Abschlussinhalte-System beinhaltet laut Entwicklerangaben Mehrspieler-Verliese, Bosskampf-Abschnitte und roguelikeähnliche Tiefen. Diese wurden für Spieler angekündigt, die nach dem Abschluss der Geschichte weiterspielen möchten.

Alle Fakten zu Phantom Blade Zero im Überblick

Merkmal Details
Offizieller Titel Phantom Blade Zero
Entwickler S-GAME (Peking, China)
Gründer Soulframe Liang
Erscheinungsdatum 9. September 2026
Plattformen PlayStation 5 (zeitlich exklusiv), PC (Steam, Epic Games Store)
Xbox-Version Nicht vor September 2027 angekündigt
Engine Unreal Engine 5
Spielperspektive Dritte Person
Spielmodus Einzelspieler (Hauptspiel)
Spielzeit Haupthandlung ~30–35 Stunden
Spielzeit gesamt ~60–65 Stunden
Geschätzter Preis 60–70 EUR (kein offizieller Preis bestätigt)
Sprachausgabe Englisch und vereinfachtes Chinesisch
Erscheinungsankündigung The Game Awards 2025, Dezember 2025
Waffenanzahl 30+ Hauptwaffen, 20+ Nebenwaffen

Plattformen und zeitliche Exklusivität

Phantom Blade Zero erscheint am 9. September 2026 für PlayStation 5 und PC. Auf dem PC ist das Spiel über Steam und den Epic Games Store erhältlich. Beide Plattformen erhalten das Spiel zum gleichen Termin. Aufgrund von Zeitzonen-Unterschieden können PC-Stores das Spiel einen Tag früher, also am 8. September, freischalten.

Sony hat sich die zeitlich exklusiven Konsolenrechte für mindestens 12 Monate gesichert. Das bedeutet: Eine Xbox-Series-Version erscheint frühestens im September 2027 – und wurde bisher nicht offiziell angekündigt. Eine Fassung für ältere Konsolenmodelle wie PS4 oder Xbox One ist ebenfalls nicht geplant.

Von der Ankündigung bis zum September 2026 – die Zeitlinie

Das Spiel wurde erstmals öffentlich präsentiert auf der PlayStation-Schaufensterveranstaltung im Mai 2023. Seitdem folgte eine Reihe von Vorschauen und spielbaren Probeversionen auf Messen.

Folgende Meilensteine der Bekanntmachung lassen sich verifizieren:

  • Mai 2023: Erste Ankündigung auf der PlayStation-Schaufensterveranstaltung.
  • Juni 2024: Neuer Trailer namens „Die Klinge ist gezogen” auf der Summer Game Fest 2024. Erste spielbare Probeversionen auf der Summer Game Fest sowie auf der ChinaJoy, der Gamescom und der Tokyo Game Show 2024.
  • Januar 2025: Neujahrs-Trailer zum Jahr der Schlange mit neuem Bosskampf und schlangenthematischen Waffen.
  • Dezember 2025: Offizielles Erscheinungsdatum 9. September 2026 auf den The Game Awards 2025 enthüllt. Gleichzeitig erschien ein vierminütiger Spielvideo-Trailer.

Phantom Blade Zero als Vorbote einer neuen Generation chinesischer Blockbuster

Phantom Blade Zero steht nicht allein. Seit dem Überraschungserfolg von Black Myth: Wukong im August 2024 – dem ersten chinesischen Spiel, das weltweit als Blockbuster wahrgenommen wurde – richten internationale Spieler ihre Aufmerksamkeit verstärkt auf China als Entwicklungsland. Phantom Blade Zero war lange vor diesem Erfolg in Entwicklung. Jetzt profitiert es vom neuen Interesse am Genre.

Das Studio S-GAME hat eigene Kampfkünste-Experten eingebunden, eigene Animationen bei voller Kampfintensität aufgezeichnet und ein Waffendesign entwickelt, bei dem jede einzelne Waffe eigene Mechaniken besitzt. Dieser Anspruch unterscheidet Phantom Blade Zero von vielen anderen Aktionsspielen, die Waffen lediglich durch Zahlenwerte differenzieren. Ob das Spiel seinen Versprechen gerecht wird, zeigt sich ab dem 9. September 2026.

Häufige Fragen zu Phantom Blade Zero

Wann und für welche Plattformen erscheint Phantom Blade Zero?

Phantom Blade Zero erscheint am 9. September 2026 für PlayStation 5 und PC. Auf dem PC ist das Spiel über Steam und den Epic Games Store erhältlich. Eine Xbox-Version erscheint frühestens 12 Monate nach dem Start – also nicht vor September 2027. Sie wurde noch nicht offiziell bestätigt.

Wer entwickelt Phantom Blade Zero und hat das Studio Erfahrung?

Das Spiel stammt von S-GAME, einem unabhängigen Studio aus Peking, China. Gegründet von Soulframe Liang, entwickelte das Team bereits seit 2010 mobile Spiele der Phantom-Blade-Reihe für den chinesischen Markt. Phantom Blade Zero ist der erste Titel des Studios für weltweiten PC- und Konsolenmarkt.

Wie läuft das Kampfsystem ab?

Soul trägt zwei Hauptklingen und zwei Nebenwaffen. Sha-Chi ist die Ressource für Schwerschläge und Abwehraktionen. Feindliche Angriffe werden in drei Typen unterteilt: normale Angriffe, Brutal-Angriffe, die beim Abblocken viel Sha-Chi kosten, und Mörder-Angriffe, die weder abgeblockt noch pariert werden können. Ein perfektes Parieren oder Ausweichen im letzten Moment löst den Phantomschritt aus.

Wie lange dauert das Spiel?

Die Entwickler schätzen die Haupthandlung auf 30 bis 35 Stunden. Wer Nebenaufgaben und optionale Inhalte erkundet, kann auf bis zu 60 bis 65 Stunden kommen. Für das Abschlussinhalte-System sind Mehrspieler-Verliese und weitere Modi geplant.

Wie viel kostet Phantom Blade Zero?

Ein offizieller Preis wurde bisher nicht bekannt gegeben. Anhand vergleichbarer chinesischer Produktionen auf diesem Niveau rechnen Beobachter mit 60 bis 70 Euro. Eine offizielle Preisbestätigung steht noch aus.

Sag uns deine Meinung!

0 0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

Lost Password

Please enter your username or email address. You will receive a link to create a new password via email.