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Slay the Spire 2 – Der Karten-Dungeon kehrt zurück, diesmal mit Freunden

Als Mega Crit im Mai 2019 das erste Slay the Spire veröffentlichte, veränderte es ein ganzes Genre. Das Spiel mischte Kartenspiel und Kerker-Erkundung so gut, dass unzählige andere Entwickler die Formel übernahmen.

Rund sieben Jahre und Hunderte ähnlicher Spiele später ist die Fortsetzung endlich da: Am 5. März 2026 startete Slay the Spire 2 in die Vorabphase – ohne große Vorwarnung, aber mit einer riesigen Welle an Begeisterung. Knapp 300.000 Spieler strömten gleichzeitig auf die Server und legten diese kurzzeitig lahm. Das ist kein Zufall, sondern das Ergebnis jahrelanger Vorfreude auf einen würdigen Nachfolger.

Was ist Slay the Spire 2?

Slay the Spire 2 ist ein Karten-Erkundungsspiel mit zufällig generierten Abläufen von Entwickler und Herausgeber Mega Crit. Das Spielprinzip ist dabei simpel erklärt, aber tiefgründig in der Ausführung: Du wählst einen Charakter, baust im Laufe des Durchgangs ein Kartendeck auf und kämpfst dich durch mehrere Etagen eines mysteriösen Turms – des Spires. Jeder Kampf ist rundenbasiert, und die Karten, die du ziehst, bestimmen, wie du angreifst, dich verteidigst und Gegner manipulierst. Stirbst du, beginnt alles von vorne – aber mit neuen Karten, Relikten und Erkenntnissen. Kein Durchgang ist wie der andere.

Das Spiel erschien am 5. März 2026 in die Vorabphase für Windows, macOS und Linux. Es ist außerdem für mobile Steuergeräte wie den tragbaren PC von Valve ab dem ersten Tag offiziell geeignet. Konsolen-Versionen sind für die vollständige Version zu einem späteren Zeitpunkt geplant, ein genaues Datum steht dabei noch nicht fest.

Die Fortsetzung nach 1.000 Jahren

Die Geschichte von Slay the Spire 2 setzt mehr als tausend Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils an. Der Spire, der rätselhafte Turm, galt so lange als stumm und verlassen – bis er plötzlich wieder erwacht, gefährlicher als je zuvor. Welche Geheimnisse er verbirgt und warum er sich wieder geöffnet hat, enthüllt sich den Spielern in kleinen Fragmenten über viele Durchgänge hinweg. Mega Crit hat eine komplett neue Zeitlinie und Geschichte aufgebaut, die sich mit jedem Versuch, den Spire zu bezwingen, weiter entfaltet.

Das Ziel der Vorabphase ist es, gemeinsam mit der Spieler-Community das fertige Spiel zu formen. Mega Crit hat beim ersten Teil bereits erfolgreich bewiesen, dass dieser Ansatz funktioniert: Das Original verbrachte rund anderthalb Jahre in der Vorabphase, bevor die vollständige Version erschien. Für den zweiten Teil rechnen die Entwickler mit einem ähnlichen Zeitraum von ein bis zwei Jahren. Die vollständige Version inklusive echtem Ende ist für voraussichtlich 2027 geplant.

Neues Technik-Fundament: Godot statt Unity

Hinter den Kulissen hat Mega Crit eine wichtige technische Entscheidung getroffen. Das erste Slay the Spire basierte auf der Unity-Spieleentwicklungsumgebung. Als Unity Technologies im September 2023 eine stark umstrittene Änderung an ihren Lizenzgebühren ankündigte, gehörte Mega Crit zu den ersten unabhängigen Studios, die öffentlich Widerstand leisteten. Das Studio erklärte, Unity für Slay the Spire 2 nicht mehr zu nutzen – und wechselte vollständig zur quelloffenen Godot-Spieleentwicklungsumgebung.

Dieser Wechsel bedeutete, dass rund zwei Jahre Entwicklungsarbeit grundlegend neu aufgebaut werden mussten. Das erklärt auch die Verschiebung des ursprünglich für Ende 2025 geplanten Vorabphasenstarts auf März 2026. Die gute Nachricht: Die Godot-Grundlage macht das Spiel schlanker, sorgt für kürzere Ladezeiten und erleichtert in Zukunft die Unterstützung von Inhalten, die von der Gemeinschaft selbst erstellt werden. Das Spiel läuft auf nahezu jedem halbwegs modernen PC problemlos, da die grafischen Anforderungen bewusst niedrig gehalten wurden.

Fünf Charaktere, fünf Spielstile

Einer der größten Sprünge gegenüber dem ersten Teil: Slay the Spire 2 startet die Vorabphase bereits mit fünf spielbaren Charakteren. Das Original brachte beim Start nur zwei mit. Drei bekannte Gesichter kehren zurück, und zwei völlig neue Charaktere bringen Mechaniken ins Spiel, die es so vorher nie gab.

Charakter Art Spielstil
Eisenkarl Rückkehrer Kämpfer mit Stärke-Aufbau und Angriffskombos; gut für Einsteiger
Stille Rückkehrer Setzt auf Vergiftung und Abschwächungen; nutzt Wurfmesser-Synergien
Defekt Rückkehrer Beschwört magische Kraftkugeln, die am Ende jeder Runde Effekte auslösen
Nekrobinderin Neu Beschwört ihre Skeletthand Osty als Schutzschild; nutzt Blutmagie und Graveyard-Mechnik
Regent Neu Sammelt Sterne als zweite Ressource; schmiedet eine permanente Klinge über Kämpfe hinweg

Die Nekrobinderin ist mechanisch der ungewöhnlichste Charakter: Sie kämpft effektiv als Doppeleinheit, indem sie Osty – ihre riesige, wiederbelebte Skeletthand – auf das Schlachtfeld ruft. Osty hat eigene Lebenspunkte und fängt Schaden ab, der sonst die Nekrobinderin treffen würde. Zusätzlich bringt sie die sogenannte Untergang-Mechanik (Doom) mit: Feinde, deren Lebenspunkte unter einen bestimmten Untergang-Wert fallen, sterben sofort – was besonders mächtige Spielzüge ermöglicht, aber Planung erfordert.

Der Regent ist eine Klasse für Strategen, die gern langfristig planen. Seine sekundäre Ressource – die Sterne – sammeln sich über Kämpfe hinweg an, ohne zu verfallen. Sein Startrelikt gewährt bereits zu Beginn jedes Kampfes drei Sterne. Zusätzlich bleibt seine Waffe, die Souveräne Klinge, permanent in seiner Hand und wird durch Karten mit dem Schmiede-Schlüsselwort stärker. Je mehr solcher Karten du spielst, desto mächtiger wird der nächste Schlag.

Der Koop-Modus: Gemeinsam durch den Turm

Das größte neue Feature von Slay the Spire 2 ist der Koop-Modus für bis zu vier Spieler. Das Original war ein reines Einzelspieler-Erlebnis – Koop war jahrelang ein heißer Wunsch der Gemeinschaft, der nur durch inoffizielle Veränderungen erfüllt werden konnte. Jetzt ist er offiziell im Spiel.

Im Koop-Modus planen alle Mitspieler gemeinsam ihren Weg durch die Karte des Spires. Tränke lassen sich an andere weitergeben, und die Kämpfe der anderen sind in Echtzeit sichtbar. Besonders interessant: Der Koop-Modus bringt eigene Mehrspieler-Karten mit sich, die nur in dieser Spielvariante auftauchen und auf das Zusammenspiel der Charaktere abzielen. Team-Synergien entstehen, wenn ein Charakter Feinde schwächt und ein anderer genau diese Schwächung für einen Großangriff nutzt. Das verändert die bekannte Formel grundlegend: Wo man sonst alleine sein Deck optimiert, denkt man im Koop-Modus immer mit an die Mitstreiter.

Alternative Akte: Mehr Abwechslung bei jedem Durchgang

Eine weitere Neuerung, die Mega Crit kurz vor dem Vorabphasenstart ankündigte, sind die alternativen Akte. Beim Betreten eines neuen Akts wählt das Spiel zufällig zwischen zwei verschiedenen Varianten desselben Abschnitts. Jede Variante bringt andere Umgebungen, andere Gegner, andere Ereignisse und einen anderen Endgegner mit. Das bedeutet: Selbst wer den Spire bereits mehrfach durchquert hat, muss sich auf vollständig neue Situationen einstellen. Die Abwechslung bei jedem Durchgang steigt erheblich, und kein Weg nach oben gleicht dem anderen.

Was die vollständige Version bringen wird

Die Vorabphase ist nicht der Endpunkt. Mega Crit hat auf der Spielseite ausdrücklich erklärt, was noch kommen soll, bevor das Spiel als vollständig gilt:

  • Echtes Ende der Geschichte: Das narrative Finale ist für die vollständige Version geplant
  • Weitere Spielmodi: Zusätzliche Varianten neben Einzelspieler und Koop
  • Mehr Inhalt: Neue Karten, Ereignisse, Umgebungen und Gegner
  • Bessere Balance: Laufende Anpassungen auf Basis von Spielerfeedback
  • Mehr Sprachen: Größere Sprachunterstützung als in der Vorabphase
  • Verbesserte Hardware-Kompatibilität: Breitere Geräteunterstützung

Keine dieser Erweiterungen kostet Aufpreis. Mega Crit hat ausdrücklich bestätigt, dass Slay the Spire 2 keine Mikrotransaktionen enthält und alle Vorabphasen-Updates automatisch und kostenlos eingespielt werden.

Fahrplan der Vorabphase

Mega Crit hat zwar keinen genauen Terminplan veröffentlicht, aber klare inhaltliche Ziele für die Vorabphase kommuniziert. Auf Basis dieser offiziellen Aussagen ergibt sich folgendes Bild:

Phase Inhalt Status (Stand März 2026)
Vorabphase-Start 5 Charaktere, Koop-Modus, alternative Akte, Grundinhalt Verfügbar
Laufende Updates Balance-Anpassungen, Fehlerbehebungen, neue Karten und Inhalte In Arbeit
Vollständige Version (ca. 2027) Echtes Ende, weitere Spielmodi, mehr Sprachen, finale Balance Geplant

Mega Crit betonte ausdrücklich: Die Länge der Vorabphase hängt davon ab, wann sich das Spiel „richtig rund” anfühlt. Das ist kein leeres Versprechen – beim ersten Teil hielt das Studio genau diese Linie durch und lieferte eine außergewöhnlich ausgereifte vollständige Version.

Preis und Verfügbarkeit

Slay the Spire 2 kostet in der Vorabphase 22,99 EUR als digitale Version für den PC. Mega Crit hat angekündigt, dass der Preis mit dem Erscheinen der vollständigen Version steigt – wer früh einsteigt, sichert sich also den niedrigeren Vorabphasenpreis und bekommt alle Updates kostenlos dazu. Das Spiel steht für Windows, macOS und Linux bereit. Wer den ersten Teil besitzt, profitiert von einem Sammelpaket, das beide Teile zu einem leicht günstigeren Gesamtpreis anbietet.

Die Vorabphase ist ausschließlich auf dem PC verfügbar. Für andere Konsolen, darunter PlayStation, Xbox und Nintendo-Systeme, sind Versionen nach dem vollständigen Erscheinen geplant – genau wie beim ersten Teil, der nach dem PC-Start rund ein Jahr später auf Konsolen erschien.

Wie das Spiel ankommt

Der Start der Vorabphase übertraf alle Erwartungen. Knapp 300.000 Spieler waren gleichzeitig aktiv, was für ein rundenbasiertes Kartenspiel ein außergewöhnlicher Wert ist. Laut offiziellen Nutzerbewertungen fallen 97 Prozent aller Einschätzungen positiv aus – und das bei einem Spiel, das sich noch in der aktiven Entwicklung befindet. Die Rückmeldungen loben besonders den neuen Kunststil mit flüssigen Animationen, die Tiefe der neuen Charaktere sowie den Koop-Modus als echten Mehrwert gegenüber dem Vorgänger.

Mega Crit reagiert aktiv auf Spielerfeedback: Bereits am Tag des Vorabphasenstarts erschien ein erster Hotfix, der häufig gemeldete Abstürze und Sperrsituationen behob. Weitere kleinere Verbesserungen folgten in den ersten Tagen. Das ist genau die Art von enger Entwicklungs-Gemeinschaft-Zusammenarbeit, die den ersten Teil zu einem der meistgespielten Kartenspiele aller Zeiten gemacht hat.

Häufig gestellte Fragen

Muss ich den ersten Teil gespielt haben, um Slay the Spire 2 zu verstehen?

Nein. Slay the Spire 2 ist ein eigenständiges Spiel mit einer neuen Geschichte, die sich mehr als tausend Jahre nach dem ersten Teil abspielt. Vorkenntnisse sind hilfreich, aber keine Voraussetzung.

Was kostet Slay the Spire 2 aktuell?

In der Vorabphase kostet das Spiel 22,99 EUR. Mega Crit hat angekündigt, dass der Preis mit Erscheinen der vollständigen Version steigen wird.

Gibt es Mikrotransaktionen oder kostenpflichtige Erweiterungen?

Nein. Mega Crit hat ausdrücklich bestätigt, dass Slay the Spire 2 keine Mikrotransaktionen enthält. Alle Updates während der Vorabphase sind kostenlos.

Wann erscheint die vollständige Version?

Mega Crit plant eine Vorabphase von ein bis zwei Jahren, was eine vollständige Version für voraussichtlich 2027 erwarten lässt. Ein genaues Datum gibt es noch nicht.

Kommt das Spiel auch auf Konsolen?

Für die Vorabphase ist Slay the Spire 2 nur auf dem PC verfügbar. Konsolen-Versionen für PlayStation, Xbox und Nintendo-Systeme sind nach dem vollständigen Erscheinen geplant, ähnlich wie beim ersten Teil.

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