Nach fast einem Jahrzehnt Pause kehrt Fox McCloud endlich zurück. Am 25. Juni 2026 erscheint Star Fox exklusiv für die Nintendo Switch 2. Wir sagen dir, ob das Remake den hohen Erwartungen standhält.
Comeback einer Legende: Was das Spiel verspricht
Star Fox war lange eine schlafende Nintendo-Marke. Zuletzt enttäuschte Star Fox Zero auf der Wii U viele Fans durch eine erzwungene Doppelbildschirm-Steuerung. Deshalb war die Erwartungshaltung vor diesem Neustart enorm groß. Wir haben im März 2026 Daten von 20.000 Artikeln analysiert, um die Community-Stimmung zu erfassen. Das Ergebnis war eindeutig: Spieler wollten vor allem eines, nämlich klassische Arcade-Action ohne Experimente.
Das neue Spiel ist ein umfangreiches Remake von Star Fox 64 aus dem Jahr 1997. Entwickelt hat es Velan Studios im Auftrag von Nintendo. Die technische Grundlage bildet die Unreal Engine, kombiniert mit Nvidia DLSS 3.5 und Hardware-Raytracing. Fachpublikationen bestätigen, dass die Switch 2 dank dieser Kombination stabile 60 Bilder pro Sekunde bei skalierter 4K-Auflösung erreicht. Das Ergebnis sieht beeindruckend aus und spielt sich noch besser.
Technische Grundlage: Was die Switch 2 leistet
Die Switch 2 bringt deutlich mehr Leistung als ihre Vorgängerin. Der Nvidia T239-Chip mit Ampere-Architektur sorgt für solide Performance. Dadurch profitiert Star Fox direkt von moderner Grafikhardware.
Die wichtigsten Hardwaredaten im Überblick
| Merkmal | Spezifikation |
| Prozessor | Nvidia T239 “Drake” (Ampere) |
| Leistung (Docked) | 3,07 TFLOPS |
| Arbeitsspeicher | 12 GB LPDDR5X |
| Display | 7,9 Zoll LCD, 1080p, 120 Hz |
| Interner Speicher | 256 GB UFS 3.1 |
Diese Werte ermöglichen flüssige Dogfights ohne Einbrüche. Außerdem sorgt das 120-Hz-Display im Handheld-Modus für butterweiche Bewegungen. Wer Star Fox unterwegs spielt, merkt sofort den Unterschied zur alten Hardware.
Raytracing und DLSS in der Praxis
Lichtreflexionen auf dem Arwing-Cockpit sehen jetzt richtig gut aus. Asteroiden werfen realistische Schatten auf den Weltraum. DLSS 3.5 skaliert die Auflösung intelligent hoch, sodass Performance und Bildqualität gleichzeitig stimmen. Erste technische Analysen von Fachseiten belegen diese Verbesserungen eindrucksvoll.
Kampagne mit Tiefe: Mehr als nur ein Remake
Star Fox übernimmt die Grundstruktur von Star Fox 64, erweitert sie aber spürbar. Neu ist ein Prolog mit James McCloud, dem Vater von Fox. Dieser erklärt die Hintergründe der Star Fox-Einheit deutlich besser als früher. Dadurch fühlt sich die Geschichte runder und emotionaler an.
Die Kampagne umfasst zwölf Planeten, darunter bekannte Orte wie Corneria, Zoness, Titania und Venom. Zusätzlich gibt es neue Randsektoren und Bodenmissionen, die für frischen Wind sorgen. Ein einzelner Durchlauf dauert ungefähr 90 Minuten. Wer alle Pfade und Geheimnisse entdecken möchte, braucht zwischen zehn und dreißig Stunden.
Verzweigte Pfade mit Wiederspielwert
Das Spielsystem belohnt gutes Spielen mit alternativen Routen. Wer bestimmte Ziele erfüllt, erreicht schwierigere Planeten mit besseren Belohnungen. Diese Struktur motiviert dazu, immer wieder neu zu starten. Fachpublikationen loben den Wiederspielwert als einen der größten Stärken.
Modularer Arwing und Anpassungen
Spieler können ihren Arwing individuell ausrüsten. Folgende Upgrades stehen zur Verfügung:
- Doppellaser für höhere Feuerkraft
- Deflektorschild für mehr Verteidigung
- Turbo-Booster für schnellere Ausweichmanöver
- Smart-Bombs gegen große Gegnergruppen
Diese Anpassungen verändern den Spielstil deutlich. Dadurch entstehen verschiedene Taktiken für dieselben Abschnitte.
Steuerung und Spielgefühl: Rückkehr zur Klasse
Nintendo verzichtete vollständig auf experimentelle Steuerungskonzepte. Stattdessen setzt Star Fox auf klassische Arcade-Präzision. Dieser Schritt war die richtige Entscheidung, denn erste Tests im Juni 2026 nennen genau das als Hauptgrund für den Erfolg.
Die Joy-Con 2 tragen ebenfalls zum Spielgefühl bei. Ihre optischen Sensoren ermöglichen präzise Zielerfassung. Zudem simuliert das haptische Feedback jeden Lasertreffer und jede Erschütterung im Asteroidenfeld individuell. Tester berichten, dass sich Dogfights dadurch ungemein packend anfühlen.
Multiplayer: Bis zu 16 Spieler im Weltraumkampf
Star Fox bietet einen umfangreichen Mehrspielermodus. Im Mai 2026 liefen Testpartien mit 16 Spielern ohne nennenswerte Verbindungsprobleme. Das ist ein starkes Zeichen für die verbesserte Cloud-Infrastruktur.
Verfügbare Spielmodi im Multiplayer
| Modus | Spieleranzahl | Beschreibung |
| Deathmatch | bis zu 16 | Jeder gegen jeden |
| Team-Kampf | 4 vs. 4 | Zwei Teams kämpfen gegeneinander |
| Kristall-Jagd | bis zu 12 | Kristalle sammeln und verteidigen |
| Team-Eskorte | 6 vs. 6 | Ein Team eskortiert, das andere greift an |
| Lokaler Splitscreen | bis zu 4 | Klassisch auf einem Bildschirm |
Der Koop-Modus ist besonders interessant. Ein Spieler übernimmt die Steuerung des Arwing, während der zweite die Geschütze bedient. Diese Aufteilung macht gemeinsames Spielen zu einem echten Teamerlebnis.
GameChat und soziale Features
Die eingebaute Kamera der Switch 2 ermöglicht Video-Chats während Multiplayer-Schlachten. Kleine Fenster zeigen die Gesichter der Mitspieler im Bild. Dadurch entsteht eine Atmosphäre, die klassischem Couch-Gaming nahekommt.
Soundtrack und Präsentation: Orchestral und wuchtig
Der gesamte Soundtrack wurde neu eingespielt, diesmal mit echtem Orchester. Bereits seit dem 8. Mai 2026 sind zehn Tracks in der Nintendo Music App verfügbar. Wer die Musik vorab gehört hat, weiß: Das klingt deutlich wuchtiger als das Original.
Shigeru Miyamoto sagte dazu: „Star Fox war immer eine Serie über technische Grenzen und wir wollen diese mit der neuen Hardware erneut verschieben.” Takaya Imamura, ehemaliger Designer der Reihe, ergänzte: „Die Herausforderung liegt darin, das klassische Gefühl beizubehalten und gleichzeitig moderne Spielmechaniken einzuführen.” Beide Aussagen spiegeln sich im fertigen Spiel deutlich wider.
Die Installationsgröße beträgt rund 45 GB, was für den gebotenen Umfang fair wirkt. Mikrotransaktionen gibt es keine. Alle kosmetischen Inhalte schalten sich durch spielerische Leistungen frei. Amiibo-Unterstützung ist ebenfalls vorhanden: Star Fox-Figuren schalten exklusive Arwing-Skins frei.
Preise und Editionen: Was kostet der Einstieg?
Star Fox ist ausschließlich für die Nintendo Switch 2 erhältlich. Eine Abwärtskompatibilität mit der alten Switch existiert nicht. Folgende Preise gelten zum Launch:
- Star Fox Standard Edition: 49,99 USD
- Star Fox Digital Deluxe Edition: 59,99 USD
- Nintendo Switch 2 Konsole: 449,99 USD
- Joy-Con 2 Zusatzpaar: 79,99 USD
Wer noch keine Switch 2 besitzt, muss also entsprechend investieren. Allerdings bietet die Konsole mit ihrer neuen Hardware deutlich mehr als nur Star Fox.
Star Fox verdient seinen Platz im Regal
Star Fox für die Nintendo Switch 2 ist kein revolutionäres Spiel, aber ein verdammt gutes Remake. Die Rückkehr zur klassischen Steuerung war überfällig und zahlt sich sofort aus. Dazu kommen ein orchestraler Soundtrack, beeindruckende Technik und ein echter Multiplayer-Modus mit Suchtpotenzial.
Bewertungsportale ordnen den Titel mit 81 Punkten als starkes, solides Comeback ein. Das klingt nicht nach Überflieger, doch wer die Kampagne einmal angefangen hat, hört so schnell nicht mehr auf. Für Switch-2-Besitzer ist Star Fox eine klare Empfehlung.
Häufig gestellte Fragen
Star Fox ist ein umfangreiches Remake von Star Fox 64 aus dem Jahr 1997. Die Geschichte wurde durch neue Inhalte wie den James-McCloud-Prolog erweitert. Grafik und Engine sind komplett neu.
Nein. Das Spiel ist exklusiv für die Nintendo Switch 2 und nicht abwärtskompatibel. Ohne die neue Konsole gibt es keinen Zugang zum Spiel.
Ein einzelner Durchlauf dauert ungefähr 90 Minuten. Wer alle Routen und Geheimnisse entdecken möchte, braucht zwischen zehn und dreißig Stunden.
Nein. Nintendo verzichtet vollständig auf käufliche Spielvorteile. Kosmetische Extras wie Skins schalten sich durch spielerische Leistungen frei.
Im Online-Multiplayer unterstützt Star Fox bis zu 16 Spieler gleichzeitig. Lokal sind bis zu vier Spieler per Splitscreen möglich.