In Star Wars Outlaws spielst du Kay Vess, eine Gesetzlose, die sich durch die kriminelle Unterwelt des Sternenkrieg-Universums kämpft. Das Reputations-System ist dabei der Schlüssel zum Erfolg. Wir erklären dir, wie du alle vier Verbrecherorganisationen auf deine Seite ziehst und welche Belohnungen dich erwarten.
Die vier Verbrechersyndikate im Überblick
Die wichtigsten Verbrecherorganisationen im Spiel:
- Pyke-Syndikat: Kontrolliert Toshara, erste wichtige Fraktion, Belohnung ist imperiale Tarnung
- Crimson Dawn: Zweite Anfangs-Organisation, ähnlich nützlich wie Pykes, gute Einstiegs-Belohnungen
- Hutt-Kartell: Dominiert Tatooine, viele Händler, bessere Preise bei hoher Reputation
- Ashiga-Clan: Freigeschaltet auf Kijimi, kleinere Gruppe aber beste Outfits im Spiel
Du kannst mit vier großen kriminellen Organisationen zusammenarbeiten. Das Pyke-Syndikat kontrolliert große Teile von Toshara, dem ersten Planeten den du besuchst. Klugerweise solltest du sie früh als Verbündete gewinnen, da sie das Gebiet dominieren. Die Crimson Dawn ist die zweite wichtige Organisation am Anfang. Sie bietet ähnlich nützliche Belohnungen wie die Pykes. Beide solltest du priorisieren, um dir den Einstieg zu erleichtern.
Das Hutt-Kartell hat viele gute Händler und dominiert Tatooine. Da Tatooine eine der schwierigeren Welten ist, hilft es enorm, die Hutts auf deiner Seite zu haben. Du kannst dich frei in ihren Gebieten bewegen und bekommst bessere Preise. Der Ashiga-Clan wird später freigeschaltet, wenn du Kijimi erreichst. Sie haben zwar weniger Präsenz als die anderen, aber ihre Belohnungen sind hervorragend. Da sie eine kleinere Gruppe sind, ist es auch schwerer, ihnen in die Quere zu kommen.
So funktionieren die Reputations-Stufen
Deine Beziehung zu jedem Syndikat wird in sechs Stufen gemessen: Schrecklich, Schlecht, Schwach, Gut, Ausgezeichnet und Maximum. Jede Stufe bringt andere Vor- oder Nachteile mit sich. Bei guter Reputation bekommst du Rabatte bei den Händlern der Organisation. Du kannst ihre Siedlungen und Gebiete frei betreten, ohne angegriffen zu werden. Zusätzlich werden mehr Aufträge freigeschaltet, die dir helfen, noch mehr Reputation aufzubauen. Bei schlechter Reputation passiert das Gegenteil. Die Händler verlangen Wucherpreise. Bestimmte Gebiete sind für dich gesperrt, oder du wirst sofort unter Beschuss genommen. Bei der niedrigsten Stufe “Schrecklich” schicken sie sogar Kopfgeldjäger, um dich zu erledigen.
| Reputations-Stufe | Händler-Preise | Gebiets-Zugang | Aufträge |
| Maximum | Beste Rabatte | Überall willkommen | Alle verfügbar |
| Ausgezeichnet | Gute Rabatte | Frei beweglich | Sehr viele |
| Gut | Faire Preise | Meiste Gebiete | Standard |
| Schwach | Erhöhte Preise | Eingeschränkt | Wenige |
| Schlecht | Sehr teuer | Meist gesperrt | Kaum welche |
| Schrecklich | Extrem teuer | Sofort feindselig | Kopfgeldjäger |
Aufträge: Der schnellste Weg zu guter Reputation
Die effektivste Methode sind Aufträge von den Auftragsvermittlern. Diese findest du auf jedem Planeten, meist in der Hauptkneipe oder Cantina. Auf der Karte erkennst du sie am Handsymbol. Du kannst auch über dein Schiffsterminal auf alle bekannten Vermittler zugreifen.
Die Aufträge sind in vier Kategorien unterteilt: Dieb, Infiltrator, Vollstrecker und Schmuggler. Je nach Schwierigkeit bekommst du einen kleinen, mittleren oder großen Reputations-Bonus. Besonders lukrativ sind Weltraum-Schmuggelaufträge.
Schmuggelmissionen im All sind der Geheimtipp. Du fliegst zu einer Kiste, sammelst sie ein und verlässt das Gebiet wieder. Das dauert nur wenige Minuten und verärgert meist keine andere Organisation. Planet-basierte Missionen geben dir oft Reputation bei einer Fraktion, während eine andere sauer wird.
| Auftrags-Typ | Dauer | Reputations-Gewinn | Risiko für andere Fraktionen |
| Weltraum-Schmuggel | 3-5 Minuten | Mittel bis Groß | Sehr niedrig |
| Dieb-Mission | 10-15 Minuten | Mittel | Mittel |
| Infiltrator-Mission | 15-20 Minuten | Groß | Hoch |
| Vollstrecker-Mission | 10-15 Minuten | Groß | Sehr hoch |
Die Doppelkreuz-Mechanik clever nutzen
Am Ende vieler Aufträge bekommst du die Möglichkeit, deinen Auftraggeber zu verraten. Das gibt dir negative Reputation bei der Organisation, die dich beauftragt hat, aber sehr viel positive Reputation bei der anderen Fraktion.
Diese Mechanik solltest du strategisch einsetzen. Wenn du bei einer Organisation bereits auf “Ausgezeichnet” stehst, verlierst du durch einen Verrat nicht viel. Gleichzeitig kannst du eine Fraktion, mit der du auf “Schlecht” stehst, schnell wieder auf “Gut” bringen.
Verrate niemals zu oft dieselbe Fraktion. Auch wenn du auf hoher Stufe startest, summieren sich die Verluste. Nutze Verrat nur gezielt, um aus tiefen Reputations-Löchern zu klettern.
Weitere Wege zu besserer Reputation
Syndikat-Daten sind eine schnelle Quelle für Reputations-Punkte. Diese findest du beim Erkunden überall verteilt. Verkaufe sie einfach an einen Händler der entsprechenden Fraktion. Das Gute: Es gibt keine negativen Konsequenzen, wenn du die Daten an eine andere Fraktion verkaufst.
Manche Syndikat-Daten sind besonders wertvoll für bestimmte Organisationen. Die Pykes lieben Informationen über Raumschiffe. Crimson Dawn bevorzugt Erpressungsmaterial. Achte auf solche Details, um den maximalen Reputations-Gewinn zu erzielen.
Vermeide es, in Fraktionsgebieten erwischt zu werden. Selbst bei ausgezeichneter Reputation sind Sperrgebiete tabu. Wenn du beim Eindringen erwischt wirst, verlierst du Reputation. Der Schlüssel zum Erfolg: Bleib unentdeckt.
Kampf und Schleichen: Was du beachten musst
Hier kommt die wichtigste Regel: Wenn du unentdeckt bleibst, verlierst du keine Reputation. Du kannst für eine Organisation gegen eine andere vorgehen, solange niemand dich dabei sieht. Das macht Heimlichkeit zur mächtigsten Fähigkeit.
Die wichtigsten Schleich-Regeln:
- Bleib unentdeckt: Kein Alarm bedeutet kein Reputations-Verlust, egal was du tust
- Nutze Nix: Dein Begleiter kann Gegner ablenken und Alarme deaktivieren
- Vermeide direkte Kämpfe: Jeder entdeckte Kampf kostet sofort Reputation
- Ablenkungen einsetzen: Wirf Gegenstände oder nutze Geräusche für freie Wege
- Dialogoptionen prüfen: Manche Aussagen kosten oder bringen Reputation
Vermeide Kämpfe mit Fraktionsmitgliedern, wenn möglich. Jeder Kampf, bei dem du entdeckt wirst, kostet Reputation. Nutze stattdessen Ablenkungen, Nix’ Fähigkeiten und deine Schleich-Ausrüstung. Bestimmte Dialogoptionen können ebenfalls Reputation kosten oder bringen. Achte darauf, was Kay sagt. Manchmal ist es klüger zu schweigen oder diplomatisch zu antworten, auch wenn die aggressive Option verlockend aussieht.
Die besten Belohnungen der Syndikate
Jede Fraktion bietet einzigartige Belohnungen. Die Pykes geben dir bei guter Reputation die “Imperial Coating” Blaster-Optik. Bei ausgezeichneter Reputation bekommst du das Pyke-Syndikat-Wappen als Anhänger. Das gibt eine kleine Chance auf eine zusätzliche Granate beim Werfen. Auf maximaler Stufe erhältst du die komplette imperiale Tarnung. Diese Outfit macht es schwerer für imperiale Truppen, dich zu erkennen. Zusätzlich verlierst du “Gesucht”-Stufen schneller. Die Ashiga-Clan-Belohnungen gehören zu den besten im Spiel. Eines ihrer Outfits ist besonders hochwertig und sieht fantastisch aus. Da der Clan kleiner ist, ist es einfacher, auf ihrer guten Seite zu bleiben.
Kann man alle Fraktionen auf Maximum bringen?
Ja, es ist möglich, bei allen vier Organisationen maximale Reputation zu erreichen. Es erfordert aber Geduld und geschicktes Vorgehen. Der Trick: Erledige zunächst die Hauptgeschichte und triff dabei bewusste Entscheidungen. Nutze dann die wiederholbaren Aufträge systematisch. Konzentriere dich auf Weltraum-Missionen, wo du selten andere Fraktionen verägerst. Wenn doch mal eine Fraktion sauer wird, gleiche das durch gezieltes Doppelkreuz wieder aus. Schleichen ist der Schlüssel zu allem. Solange du nicht erwischt wirst, kannst du für jede Organisation arbeiten, ohne andere zu verärgern. Investiere in Schleich-Verbesserungen und nutze Nix’ Fähigkeiten clever.
Fazit: Geduld und Schleichen führen zum Erfolg
Das Reputations-System in Star Wars Outlaws ist weniger kompliziert als es zunächst scheint. Mit der richtigen Strategie kannst du tatsächlich alle vier Fraktionen auf Maximum bringen, ohne dich in unlösbare Konflikte zu verstricken. Der Schlüssel liegt in drei Prinzipien: Priorisiere Weltraum-Schmuggelaufträge, bleib immer unentdeckt bei riskanten Aktionen, und nutze die Doppelkreuz-Mechanik strategisch statt impulsiv. Die Belohnungen rechtfertigen den Aufwand absolut.
Von der imperialen Tarnung bis zu exklusiven Outfits bekommst du Items, die das Spielerlebnis deutlich verbessern. Besonders praktisch: Du kannst dir die Reihenfolge selbst aussuchen. Starte mit Pykes und Crimson Dawn für den einfachen Einstieg, arbeite dich durch die Hutts für Tatooine, und sichere dir zum Schluss die Premium-Belohnungen vom Ashiga-Clan. Das System verzeiht Fehler und bietet immer einen Weg zurück.
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Nein, Kay bleibt unabhängig. Das Reputations-System zeigt nur, wie die Fraktionen über dich denken. Du arbeitest für sie, wirst aber nie Mitglied. Das ermöglicht es dir, mit allen zu kooperieren.
Das Spiel wird extrem schwer. Händler verlangen absurde Preise, du wirst überall angegriffen und Kopfgeldjäger jagen dich. Es ist aber nicht unmöglich. Arbeite dich durch Aufträge wieder hoch.
Nein, du kannst jede Reputation wieder verbessern. Es gibt keine permanenten Konsequenzen. Selbst wenn du auf “Schrecklich” fällst, kannst du dich durch genug Aufträge zurückkämpfen.
Pykes und Crimson Dawn am Anfang, da du viel in ihren Gebieten unterwegs bist. Danach das Hutt-Kartell für Tatooine. Den Ashiga-Clan zuletzt, da er am einfachsten zu halten ist.
Ja, besonders die imperiale Tarnung von den Pykes ist sehr nützlich. Die Outfits vom Ashiga-Clan sind großartig. Außerdem macht es das Spiel angenehmer, überall willkommen zu sein.

