Kaum ein Spiel hat die Überlebens-Abenteuer-Szene so nachhaltig geprägt wie das original Subnautica aus dem Jahr 2018. Du strandest auf einem fremden Ozeanplaneten, kämpfst ums Überleben in einer gigantischen Unterwasserwelt voller atemberaubender Schönheit und echter Bedrohungen.
Jetzt kommt der Nachfolger – und er macht vieles anders. Subnautica 2 ist auf dem PC-Spieleladen von Valve aktuell das meistgewünschte Spiel überhaupt. Der Vorabbeta-Zugang erscheint 2026, das Spiel steckt aber mitten in einer der dramatischsten Entwicklungsgeschichten der jüngsten Spielebranche. Dieser Artikel erklärt dir alles, was bisher offiziell bekannt ist.
Was ist Subnautica 2?
Subnautica 2 ist die direkte Fortsetzung des Unterwasser-Überlebensspiels Subnautica (2018) und der dritte Titel im Subnautica-Universum nach dem Ableger Subnautica: Below Zero (2021). Entwickelt wird das Spiel von Unknown Worlds Entertainment, dem ursprünglichen Studio hinter der Reihe. Herausgeber ist Krafton – ein südkoreanisches Spieleunternehmen, das Unknown Worlds besitzt.
Subnautica 2 spielt auf einem völlig neuen außerirdischen Ozeanplaneten. Du schlüpfst in die Rolle eines Pioniers, der auf diesem fremden Planeten strandet. Die künstliche Intelligenz deines Raumschiffs drängt dich, die Mission fortzusetzen – obwohl die Bedingungen für Menschen lebensfeindlich sind. Die zentrale Frage des Spiels: Was wäre, wenn du veränderst, was es bedeutet, ein Mensch zu sein?
Die Handlung knüpft zeitlich an die Ereignisse von Below Zero an. Genaue Story-Details hat Unknown Worlds bisher bewusst sparsam geteilt.
Wann erscheint Subnautica 2?
Subnautica 2 erscheint 2026 im Vorabbeta-Zugang – ein genaues Datum steht zum Zeitpunkt dieses Artikels (März 2026) noch aus. Ursprünglich war der Start des Vorabbeta-Zugangs für 2025 geplant. Im Juli 2025 gab Unknown Worlds offiziell bekannt, dass das Spiel auf 2026 verschoben wird. Das Studio begründete die Verschiebung damit, dass interne Testphasen gezeigt hätten, dass noch Verbesserungen notwendig seien und man mit mehr Inhalten in die erste Vorabbeta-Version starten wolle.
Der vollständige Erscheinungstermin – also das fertige Spiel – liegt nach eigenen Angaben des Studios rund zwei bis drei Jahre nach dem Start des Vorabbeta-Zugangs. Das bedeutet: Die Vollversion von Subnautica 2 ist frühestens 2028 zu erwarten.
Der Entwicklungsstreit: Was hinter der Verschiebung steckt
Die Verschiebung von 2025 auf 2026 hat einen Hintergrund, der die Spielergemeinschaft im Sommer 2025 aufwühlte. Krafton ersetzte im Juli 2025 die Führungsriege von Unknown Worlds – Studioründer Charlie Cleveland, Max McGuire und CEO Ted Gill wurden abgelöst. Als neuen Chef holte Krafton Steve Papoutsis, zuvor bei Striking Distance Studios.
Die drei ehemaligen Leitungspersonen reichten kurz darauf Klage gegen Krafton ein. Sie behaupten, Krafton habe den Start des Vorabbeta-Zugangs absichtlich auf 2026 verschoben, um eine vertraglich vereinbarte Bonuszahlung von bis zu 250 Millionen Euro zu umgehen, die bei Erreichen von Umsatzzielen bis Ende 2025 fällig geworden wäre. Krafton wies diese Darstellung zurück. Laut Krafton wurden die Führungskräfte abgelöst, weil sie ihre Verantwortung für das Studio vernachlässigt hätten, was zu erheblichen Entwicklungsverzögerungen geführt habe.
Was die Spielergemeinschaft nach den Führungswechseln vor allem besorgte: Würde Subnautica 2 nun mit Abonnements, Kampfpässen oder Mikrotransaktionen kommen? Unknown Worlds antwortete darauf mit einem klaren Statement: „Keine Abonnements. Keine Beutekisten. Kein Kampfpass. Keine Mikrotransaktionen.” Das Spiel bleibt ein klassisches Einmalkauf-Produkt.
Auf welchen Plattformen erscheint Subnautica 2?
| Plattform | Vorabbeta-Zugang 2026 | Vollversion |
| PC (über mehrere digitale Spieleläden) | Ja | Ja |
| Xbox Series X/S | Ja | Ja |
| Xbox Game Pass | Ja, ab dem ersten Tag | Ja |
| PlayStation 5 | Nicht bestätigt | Nicht bestätigt |
| Nintendo Switch 2 | Nicht bestätigt | Nicht bestätigt |
Subnautica 2 erscheint im Vorabbeta-Zugang für PC und Xbox Series X/S. Wer den Xbox Game Pass besitzt, bekommt das Spiel ohne Aufpreis. Eine PlayStation-5-Version wurde bisher weder bestätigt noch ausgeschlossen.
Die wichtigsten Neuerungen gegenüber Teil 1
Subnautica 2 baut auf dem Fundament der Vorgänger auf, bringt aber eine Reihe echter Neuerungen mit sich. Die fünf wichtigsten auf einen Blick:
- Gemeinsames Spielen: Erstmals offizieller Mehrspieler-Modus für bis zu vier Personen, plattformübergreifend, bleibt aber optional
- Unreal Engine 5: Wechsel von Unity – bessere Grafik, realistischere Unterwasserwelten, Grundlage für das neue Basenbausystem
- Modularer Basenbau: Keine vorgefertigten Bausätze mehr – freie Gestaltung von Außenhüllen, Korridoren, Fenstern und Innenräumen
- DNS-Modifikation: Ursprünglich für Teil 1 geplant und gestrichen, kehrt jetzt zurück – DNS von Kreaturen für Körperanpassungen nutzen
- Neue Riesenkreaturen: Darunter der Sammler, ein bisher vorgestellter Leviathan
Gemeinsames Spielen für bis zu vier Personen: Das ist die größte Änderung. In der gesamten Geschichte der Reihe gab es bisher keinen offiziellen Mehrspieler-Modus. Subnautica 2 ändert das: Du kannst alleine oder mit bis zu drei anderen Spielerinnen und Spielern gemeinsam tauchen, Basen bauen und die fremde Welt erkunden. Das gemeinsame Spielen ist plattformübergreifend unterstützt – du kannst also mit Freunden auf verschiedenen Plattformen zusammenspielen. Das Spiel bleibt aber laut Unknown Worlds in erster Linie eine Einzelspieler-Erfahrung, der Mehrspieler ist eine optionale Ergänzung.
Unreal Engine 5:
Subnautica 2 wechselt von der Unity-Engine der Vorgänger auf Unreal Engine 5. Das bedeutet deutlich aufwendigere Grafik, bessere Lichteffekte und realistischere Unterwasserwelten. Die neue Engine ermöglicht außerdem das überarbeitete, modulare Basenbausystem.
Überarbeitetes Basenbausystem:
Der Basenbau war in den Vorgängern bereits ein zentrales Element – in Subnautica 2 wird er komplett neu gedacht. Statt vorgefertigter Bausätze mit begrenzten Kombinationsmöglichkeiten setzt Unknown Worlds jetzt auf einen modularen Ansatz. Du baust deine Unterwasserbasis Stück für Stück zusammen – Außenhüllen, Korridore, Fenster, Innengestaltung. Design Lead Anthony Gallegos beschreibt den Ansatz als „skulptural”: Du gestaltest nicht nur eine funktionale Basis, sondern eine individuelle Unterwasserarchitektur. Das System funktioniert außerdem im gemeinsamen Spiel: Bis zu vier Spielerinnen und Spieler können zusammen an einem Stützpunkt bauen.
DNS-Modifikation:
Diese Mechanik war ursprünglich bereits für das erste Subnautica geplant, wurde damals aber gestrichen. In Subnautica 2 kehrt sie zurück. Mit einem speziellen Werkzeug namens Biomesser kannst du DNS-Proben von Kreaturen nehmen und diese nutzen, um deinen eigenen Körper anzupassen. Ob das verbesserte Nachtsicht, mehr Atemkapazität oder andere Fähigkeiten bedeutet, hat Unknown Worlds noch nicht im Detail bestätigt.
Neue Kreaturen:
Eine der bekanntesten neuen Kreaturen heißt der Sammler – ein riesiger Leviathan, den Unknown Worlds in einem Entwicklertagebuch ausführlich vorgestellt hat. Der Sammler gehört zu den furchteinflößendsten Kreaturen, die bisher aus Subnautica 2 bekannt sind. Daneben wurden weitere große Unterwassermonster angekündigt.
Das Spielprinzip: Was dich im Vorabbeta-Zugang erwartet
Das Grundprinzip bleibt dem bekannten Konzept treu: Du beginnst mit einfachen Werkzeugen wie Scanner und Taschenlampe, sammelst Ressourcen, baust deine Ausrüstung aus und tauchst immer tiefer in eine fremde Unterwasserwelt voller Geheimnisse. Neue Rezepte und Baupläne erlauben dir, fortgeschrittenere Werkzeuge, Ausrüstung und Tauchfahrzeuge herzustellen.
Die Forschungsmechanik wird durch den Biosampler erweitert: Du nimmst Proben von Kreaturen und lernst mehr über ihre Biologie – was wiederum neue Möglichkeiten für die DNS-Modifikation eröffnet.
Unknown Worlds hat auf der Plattform Steam offiziell beschrieben, was der Vorabbeta-Zugang bei Erscheinen enthalten wird: mehrere Lebensräume, erste Handlungsstränge, eine Auswahl an Kreaturen und herstellbaren Gegenständen. Das Spiel wird danach laufend mit neuen Lebensräumen, Kreaturen, Handlungselementen und Funktionen erweitert.
Entwicklungs-Zeitstrahl auf einen Blick
| Datum | Ereignis |
| 7. April 2022 | Offizielle Ankündigung als „nächstes Spiel im Subnautica-Universum” |
| Oktober 2024 | Erster Trailer auf der Xbox-Partnerveranstaltung; Vorabbeta-Zugang für 2025 bestätigt |
| April 2025 | Erste Entwicklertagebücher mit Gameplay-Material |
| Juli 2025 | Führungswechsel bei Unknown Worlds; Verschiebung auf 2026 offiziell bestätigt |
| Juli 2025 | Klage der ehemaligen Leitungspersonen gegen Krafton |
| 2026 | Geplanter Start des Vorabbeta-Zugangs |
| 2028 (geschätzt) | Mögliche Vollversion |
Was kostet Subnautica 2?
Ein offizieller Preis für Subnautica 2 stand zum Zeitpunkt dieses Artikels noch nicht fest. Basierend auf dem Preis der Vorgänger und ähnlichen Vorabbeta-Spielen im selben Genre ist mit einem Einstiegspreis von rund 30 bis 40 EUR für den Vorabbeta-Zugang zu rechnen.
Der vollständige Ausgabepreis dürfte bei Erscheinen der Vollversion höher liegen. Wer den Xbox Game Pass besitzt, bekommt das Spiel zum Vorabbeta-Start ohne Aufpreis. Unknown Worlds hat ausdrücklich bestätigt: kein Kampfpass, keine Lootboxen, keine Mikrotransaktionen, kein Abonnement. Das Spiel ist ein klassisches Einmalkauf-Produkt.
Wie steht das Spiel heute da?
Trotz des öffentlichen Führungsstreits und der Verschiebung zeigen die Entwicklertagebücher seit April 2025 kontinuierlich Fortschritte. Das Studio hat zum Sammler-Leviathan, zum neuen Fahrzeug namens Kaulquappe und zum überarbeiteten Basenbausystem ausführliche Videos veröffentlicht. Das Spiel wirkt weit fortgeschrittener als die Schlagzeilen rund um die Streitigkeiten vermuten lassen würden.
Auf der Wunschliste des PC-Spieleladens von Valve führt Subnautica 2 aktuell die Liste der meistgewünschten Spiele an. Das zeigt, wie groß das Vertrauen der Spielergemeinschaft in das Projekt trotz aller Turbulenzen noch ist. Unknown Worlds hat mit Subnautica 1 und Below Zero bewiesen, dass das Studio die Vorabbeta-Phase als echten Entwicklungsprozess versteht – nicht als Marketing-Werkzeug, sondern als aktiven Austausch mit der Gemeinschaft.
Häufig gestellte Fragen
Der Vorabbeta-Zugang erscheint 2026, ein genaues Datum steht noch aus. Ursprünglich war 2025 geplant, die Verschiebung erfolgte nach internen Testphasen. Die Vollversion dürfte frühestens 2028 erscheinen, da Unknown Worlds zwei bis drei Jahre Vorabbeta-Laufzeit plant.
Ja, und das ist eine Premiere für die Reihe. Du kannst allein oder mit bis zu drei weiteren Spielerinnen und Spielern online zusammenspielen. Das gemeinsame Spielen ist plattformübergreifend unterstützt. Der Mehrspieler bleibt aber optional – Subnautica 2 ist in erster Linie als Einzelspieler-Erlebnis konzipiert.
Nein. Unknown Worlds hat offiziell bestätigt: kein Kampfpass, keine Lootboxen, keine Mikrotransaktionen, kein Abonnement. Das Spiel ist ein klassisches Einmalkauf-Produkt.
Ein neues Spielsystem, mit dem du DNS-Proben von Fremdwesen entnehmen und nutzen kannst, um deinen eigenen Körper anzupassen. Das ursprünglich bereits für Subnautica 1 geplante Feature kehrt in Teil 2 zurück. Genaue Details zu den möglichen Anpassungen hat Unknown Worlds noch nicht vollständig veröffentlicht.
Eine PS5-Version ist bisher weder bestätigt noch ausgeschlossen. Zum Start des Vorabbeta-Zugangs erscheint das Spiel für PC und Xbox Series X/S. Wer PlayStation spielt, muss auf weitere Ankündigungen warten.