Die überarbeitete Fassung “Tales of Berseria Remastered” erscheint am 27. Februar 2026 weltweit für PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch. Das von Bandai Namco Entertainment entwickelte Action-Rollenspiel ist die dritte Veröffentlichung im Rahmen des “Tales of Remastered Project” und bringt einen der dunkelsten Einträge der beliebten Reihe mit verbesserter Grafik und zahlreichen Verbesserungen der Spielbarkeit zurück. Das Originalspiel erschien 2016 für PlayStation 4 und 2017 weltweit auch für PC, während die Xbox- und Switch-Versionen nun zum ersten Mal verfügbar sind .
Die Tales-of-Serie
Tales of Berseria ist der sechzehnte Haupteintrag der Tales-Reihe und ein Prequel zu “Tales of Zestiria”. Die Geschichte spielt 1000 Jahre vor den Ereignissen von Zestiria im Heiligen Midgand-Reich, einem mächtigen Land, das über einen Archipel aus zahllosen Inseln herrscht. Das Spiel ist das fünfte der Serie mit einer weiblichen Hauptfigur und das zweite nach “Tales of Breaker” mit einer alleinigen Protagonistin.
Handlung und Charaktere
Die Geschichte dreht sich um Velvet Crowe, eine junge Frau, deren friedliches Leben durch ein traumatisches Ereignis zerstört wird. Als Kind wurden Velvet und ihr jüngerer Bruder Laphicet von ihrem Schwager Artorius vor Dämonen gerettet, wobei Velvets schwangere ältere Schwester Celica bei dem Angriff starb. Sieben Jahre später kümmert sich Velvet um ihren kranken Bruder, als die Katastrophe erneut zuschlägt.
Der Wendepunkt
Als eine weitere “Scharlachrote Nacht” das Dorf heimsucht, entdeckt Velvet, dass Artorius ihren Bruder als Teil eines Rituals namens “Advent” opfert. Als er auch sie für das Ritual verwenden will, wehrt sie sich, doch die Dämonenseuche befällt ihren Arm und verwandelt sie in einen Dämon namens “Therion” mit der Fähigkeit, andere Dämonen zu verschlingen. In ihrer Wut tötet sie die nahegelegenen Dämonen, bevor sie das Bewusstsein verliert und in einem Gefängnis für Dämonen auf der Insel Titania erwacht. Sie schwört, Artorius zu töten und den Mord an ihrem Bruder zu rächen.
Die Gefährten
Nach drei Jahren im Gefängnis wird Velvet von Seres befreit, einer ehemaligen Dienerin von Artorius. Auf ihrer Reise schließen sich ihr verschiedene Gefährten an:
- Rokurou: Ein Mitgefangener, der zusammen mit Velvet flieht
- Magilou: Eine weitere Gefangene mit mysteriösen Fähigkeiten
- Laphicet: Ein Malak (übernatürlicher Geist), der früher einer Exorzistin diente und von Velvet entführt und benannt wird
- Eleanor: Eine Exorzistin der Abtei, die deren Methoden hinterfragt
- Eizen: Ein Malak, der mit Piraten reist, die der Gruppe Zuflucht gewähren
- Bienfu: Ein Normin-Malak, ursprünglich Magilous Vertragspartner
Spielmechanik
Tales of Berseria ist ein Action-Rollenspiel mit Perspektive aus der dritten Person. Das Spiel verwendet eine Variation des “Linear Motion Battle System” (LMBS), die als “Liberation-LMBS” bezeichnet wird. Im Kampfbereich kannst du dich frei in der Arena bewegen und die Kamera beliebig drehen.
Kampfsystem
Die Charaktere kämpfen mit physischen und magischen Angriffen sowie Fähigkeiten namens “Artes”, die verschiedene Effekte auf Gegner haben, wie Betäubung oder Statusveränderungen. Artes können direkt verschiedenen Tasten zugeordnet werden. Zu den Fähigkeiten außerhalb des Angriffs gehören das Abwehren von Angriffen, seitliches Ausweichen um Gegner herum und die Flucht aus dem Kampf.
Seelen-Anzeige
Ein Schlüsselelement in Kämpfen ist die Seelen-Anzeige, die die bewegungssteuernden Mechaniken früherer Tales-Spiele ersetzt. Jeder Charakter hat eine separate Anzeige mit bis zu fünf Seelen, die beim Einsatz von Artes verbraucht werden. Während Charaktere auch mit erschöpfter Seelen-Anzeige angreifen können, werden ihre Angriffe von Gegnern leicht abgelenkt, aber die Anzeige lädt sich automatisch mit der Zeit auf. Seelen werden von Gegnern im Kampf fallen gelassen und können “gestohlen” werden, um die Anzeige aufzufüllen – eine Mechanik, die Gegner auch nutzen können.
Break Soul und Mystic Artes
Wenn genug von der Seelen-Anzeige gefüllt ist, können Charaktere einzigartige Zustände namens “Break Soul” aktivieren, bei denen sie ihr Kombinationslimit überschreiten und einzigartige Effekte in den Kampf bringen können. Velvets Break Soul verwandelt beispielsweise ihren Arm in eine bestienartige Form, wobei je nach Gegnertyp unterschiedliche elementare Angriffe ausgelöst werden. Die Hauptgruppe besteht aus vier Charakteren, die alle während des Kampfes als gesteuerter Charakter zugewiesen werden können. Mit der “Switch Blast”-Mechanik kannst du durch Verbrauch eines Teils der Explosions-Anzeige den gesteuerten Charakter gegen ein Reservemitglied austauschen, das einen kostenlosen Angriff ausführt.
Neue Funktionen im Remaster
Die überarbeitete Version bietet zahlreiche Verbesserungen der Lebensqualität, die das Spielerlebnis deutlich angenehmer machen. Über 70 herunterladbare Inhalte aus der Originalveröffentlichung von 2016 sind bereits im Spiel enthalten, darunter Kostüme, nützliche Gegenstände und andere Extras.
Verbesserungen der Spielbarkeit
Die wichtigsten neuen Funktionen umfassen:
- Zielmarkierungen ein/aus: Du kannst entscheiden, ob du Wegmarkierungen sehen möchtest oder nicht
- Gegnerbegegnungen deaktivieren: Schalte zufällige Kämpfe komplett aus, um dich auf die Geschichte zu konzentrieren
- Notengeschäft sofort verfügbar: Der Grade Shop ist von Anfang an mit 11.200 Punkten freigeschaltet, sodass du deinen Durchgang sofort anpassen kannst
- Halber Preis im Shop: Käufe im Notengeschäft haben jetzt eine Halbpreis-Option
- Schnellreise früher verfügbar: Das Schnellreise-System steht dir früher im Spiel zur Verfügung
- Automatisches Speichern: Das Spiel speichert jetzt automatisch deinen Fortschritt
- Wiederholungsoption: Nach einer Niederlage in einem normalen Kampf kannst du es direkt noch einmal versuchen
- 1,2-fach schnellere Bewegung: Dein Charakter bewegt sich 20 Prozent schneller durch die Welt
- Sofortiges Aufsammeln: Gegenstände werden ohne Verzögerung eingesammelt
Weitere Anpassungen
Zusätzlich zu den Hauptfunktionen gibt es weitere hilfreiche Einstellungen:
- Automatisches Überspringen bereits gesehener Ereignisse
- Untertitel während Kämpfen anzeigen
- Kartenicons ausblenden oder Schatzkisten, Kräuter und Katz-Boxen von Anfang an sichtbar machen
- Vollständige Karten von Beginn an freischalten
- Eigene Kampfhintergrundmusik festlegen
- Zwischen japanischer und englischer Sprachausgabe wechseln
- Kartensteuerung anpassen und Helligkeit einstellen
- Die meisten Verbesserungen jederzeit ein- oder ausschalten
Technische Verbesserungen
Die überarbeitete Version bietet deutliche grafische Verbesserungen gegenüber dem Original. Die PlayStation 5- und Xbox Series X-Versionen unterstützen Auflösungen bis zu 4K (3840 x 2160 Pixel) bei 60 Bildern pro Sekunde. Die Xbox Series S erreicht etwa 1440p (2560 x 1440 Pixel) ebenfalls bei 60 FPS.
Die Nintendo Switch-Version läuft im angedockten Modus mit Full-HD-Auflösung (1920 x 1080 Pixel) und im Handheld-Modus mit nativen 1280 x 720 Pixel. Die Bildrate auf der Switch ist auf 30 Bilder pro Sekunde festgelegt und kann sich je nach Spielsituation und Umgebung vorübergehend ändern. Die PC-Version über Steam erscheint einen Tag später am 27. Februar 2026.
Editionen und Preise
Das Spiel ist in zwei Ausgaben erhältlich:
| Edition | Preis | Inhalt |
| Standard-Edition | 39,99 EUR (ca. 28-35 EUR bei Händlern) | Basisspiel mit allen Verbesserungen + Vorbestellerbonus: Super-Abenteuer-Hilfsset |
| Deluxe-Edition | 59,99 EUR | Basisspiel + Kampfmusik-Paket + Digitales Artbook & Soundtrack + Super-Wachstums-Unterstützungs-Kräuterset + Vorbestellerbonus |
Der Vorbestellerbonus “Super-Abenteuer-Hilfsset” enthält jeweils 10 Stück von Apple Gel, Peach Gel, Life Bottle und Panacea Bottle. Diese Gegenstände können auch durch normalen Spielfortschritt erhalten werden.
Veröffentlichungsgeschichte
Das Spiel hat eine interessante Entwicklungshistorie:
- Herbst 2014: Entwicklungsbeginn bei Bandai Namco Studios nach Abschluss von Tales of Zestiria
- 16. August 2016: Originalveröffentlichung in Japan für PlayStation 3 und PlayStation 4
- 24. Januar 2017: Weltweiter Start für PlayStation 4 und Windows
- 19. November 2025: Ankündigung der Remastered-Version
- 26. Februar 2026: Japanischer Start der Remastered-Version
- 27. Februar 2026: Weltweiter Start für PS5, Xbox Series X|S, Switch und PC
Kritiken zum Original
Das ursprüngliche Tales of Berseria erhielt überwiegend positive Bewertungen. Auf Metacritic erreichte die PlayStation 4-Version einen Score von 79/100 und die PC-Version 80/100. Die japanische Zeitschrift Famitsu vergab 35 von 40 möglichen Punkten. Dengeki PlayStation lobte die Geschichte und Charaktere sowie die Kämpfe als die bisher unterhaltsamsten der Serie.
Meghan Sullivan von IGN vergab 8,8 von 10 Punkten und lobte das emotionale Geschichtenerzählen, die vielfältige Besetzung und wie Velvet sich mehr wie eine Anti-Heldin anfühlt im Vergleich zu Protagonisten früherer Einträge. Kritisiert wurde das generische Aussehen einiger Umgebungen und die Menge an Rücklaufen durch alte Orte, die für den Fortschritt erforderlich war.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Nein, Tales of Berseria spielt 1000 Jahre vor Zestiria und funktioniert eigenständig. Du kannst es ohne Vorwissen spielen.
Ja, das Spiel unterstützt lokalen Mehrspielermodus für Kämpfe mit bis zu vier Spielern. Das Spiel ist hauptsächlich für Einzelspieler konzipiert, aber während der Kämpfe können bis zu drei weitere Personen die anderen Gruppenmitglieder steuern.
Je nach Plattform lohnt sich das Spiel: Xbox- und Switch-Nutzer erleben es zum ersten Mal. Auf PS4 und PC überzeugen bessere Grafik, zahlreiche Komfortfunktionen und über 70 DLCs. Das Spielerlebnis ist deutlich verbessert.
Die Remastered-Version enthält über 70 herunterladbare Inhalte aus der Originalveröffentlichung. Dazu gehören Kostüme von vorherigen Tales-Spielen, nützliche Ausrüstung für deine Reisen und andere Extras. Lizenzierte Inhalte sind wahrscheinlich nicht enthalten, ähnlich wie bei vorherigen Remasters.
Die Spieldauer variiert je nach Spielstil, liegt aber typischerweise zwischen 40 und 60 Stunden für die Hauptgeschichte. Mit Nebenquests und zusätzlichen Inhalten kann die Spielzeit deutlich länger ausfallen. Die neue Möglichkeit, Gegnerbegegnungen zu deaktivieren, ermöglicht es dir, die Geschichte in deinem eigenen Tempo zu erleben.

