Theorycraft Games bereitet sich auf die weltweite Veröffentlichung von SUPERVIVE 1.0 am 24. Juli über Steam vor, und das bleibt nicht unbemerkt.
Die lang erwartete Veröffentlichung dieses Action-Battle-Royale-Spiels bringt eine Flut von Neuerungen mit sich, wobei der größte Blickfang das brandneue Arsenal-System ist. In einem aktuellen Video gibt CEO Joe Tung einen umfassenden Einblick in das, was die Spieler von diesem wichtigen Meilenstein erwarten können.
Das neue Arsenal-System bietet den Spielern endlich dauerhaften Fortschritt, personalisierte Ausrüstungen und fast 100 Gegenstände, die sie in jedem Match sofort einsetzen können. Denkt an Relikte, Griffe, Perks und Kicks, die ihr ganz allein auswählt. Alles wird mit Prisma freigeschaltet, einer Währung, die man nur durch Spielen verdient. Es gibt kein Pay-to-Win, sondern nur reine Strategie.
Neben The Armory wird auch die Welt von SUPERVIVE stark erweitert. Die Karte wird größer, es gibt jetzt Jetstreams und Sturmwolken, denen man trotzen kann, und die Spieler können sich mit dem neuen Skyshark in die Lüfte schwingen: ein zweisitziges Kampffahrzeug, das die Bewegungen stilvoll und explosiv kontrolliert. Zusätzlich zu den fünf neuen Jägern, die seit der offenen Betaphase hinzugekommen sind, wird das Spiel kurz nach der Veröffentlichung auch drei neue Jäger begrüßen.
SUPERVIVE 1.0 enthält außerdem einen überarbeiteten Client und eine neue Benutzeroberfläche, ein verbessertes Matchmaking, schnellere Wiederbelebungssysteme und mehr Tools für Solospieler. Die Aufwärm- und Arenamodi wurden für schnellere Action strategisch umgestaltet, und alles fügt sich nahtlos in das neue Arsenal-System ein.
Spieler, die vor 1.0 eingestiegen sind, werden mit exklusiven Goodies belohnt:
- Rooty, das Cartoon Carrot Wisp
- „The OG“ Glider und einen Theorycrafter-Titel für diejenigen, die mehr als 40 Stunden gespielt haben
- 200.000 XP für Battlepass-Besitzer