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Thick as Thieves: Das neue Multiplayer-Diebstahl-Game von OtherSide Entertainment

Thick as Thieves erscheint am 20. Mai 2026 für PC und PS5 – und bringt frischen Wind ins Schleich-Genre. Entwickelt von OtherSide Entertainment unter Leitung von Spiellegende Warren Spector, vereint das Spiel klassische Schleich-Mechaniken mit modernem Mehrspielermodus. Wer Spiele wie Thief oder Deus Ex kennt, weiß sofort: Hier steckt echte Genre-Erfahrung dahinter.

Wer steckt hinter diesem Spiel?

OtherSide Entertainment wurde von zwei Legenden des Spielebereichs gegründet: Warren Spector und Paul Neurath. Beide haben das Schleich-Genre miterfunden. Warren Spector ist der Schöpfer von Deus Ex und Thief – zwei Klassiker, die bis heute als Maßstab für immersive Spielwelten gelten. Neurath gründete zuvor das Studio Looking Glass Studios, das ebenfalls für Thief verantwortlich war.

Das Studio entwickelt Thick as Thieves seit mehreren Jahren. Herausgeber des Spiels ist Megabit Publishing. Die Entwicklung kombiniert jahrzehntelange Erfahrung im Schleich-Genre mit modernen Spielkonzepten.

Was ist Thick as Thieves überhaupt?

Thick as Thieves ist ein Schleich-Raubzug-Spiel in kurzen Einsatzmissionen. Man spielt alleine oder zu zweit im Verbund-Modus. Das Spielziel: Wertvolle Gegenstände und Relikte aus bewachten Anwesen stehlen, ohne dabei erwischt zu werden. Wachen, Fallen und andere Hindernisse stellen sich in den Weg.

Das Spiel setzt auf Wiederspielbarkeit. Jede Mission läuft anders ab, weil das Spieldesign auf dynamischen Ereignissen basiert. Wer neue Wege entdecken will, findet in jeder Runde neue Möglichkeiten.

Die Spielwelt: Kilcairn in den 1910er Jahren

Die Handlung findet in Kilcairn statt – einer fiktiven schottischen Stadt der 1910er Jahre. Die Welt ist eine Art alternative Geschichte: Magie und frühe Technologie existieren nebeneinander. Gaslaternen beleuchten dunkle Gassen, während gleichzeitig mystische Artefakte und mechanische Fallen auf die Diebe warten.

Als Mitglied der Diebesgilde nimmst du Aufträge an, um wertvolle Erbstücke zu stehlen und verborgene, geheimnisvolle Objekte aufzudecken. Die Atmosphäre erinnert bewusst an die klassischen Thief-Spiele – dunkel, spannungsgeladen und mit Liebe zum Detail.

Vom Mehrspielerkampf zum Verbund-Spiel: Die große Kursänderung

Thick as Thieves wurde ursprünglich als PvPvE-Spiel angekündigt – das bedeutet: Spieler kämpfen gleichzeitig gegen Wachen und gegeneinander. Diese Idee hatte Warren Spector schon früh im Kopf: Vier Diebe, alle gegen alle, alle gegen die Wachen.

Anfang April 2026 bestätigte das Studio jedoch eine wichtige Kursänderung. Der Fokus liegt jetzt auf dem Einzelspielermodus und dem Koop-Verbund – direkte Kämpfe zwischen Spielern stehen nicht mehr im Mittelpunkt. Ob der PvPvE-Modus als separate Option erhalten bleibt, ist noch nicht abschließend kommuniziert. Diese Änderung traf die Gemeinschaft gespalten: Manche begrüßen den klassischeren Ansatz, andere hätten den Wettkampf-Aspekt bevorzugt.

Spielfiguren und ihre Fähigkeiten

Wer in Thick as Thieves spielt, wählt zwischen verschiedenen Dieb-Typen mit unterschiedlichen Werkzeugen und Fähigkeiten. Jede Spielfigur bringt eigene Ausrüstung mit – von Schlösserknackwerkzeug über Ablenkungsgadgets bis hin zu lautlosen Nahkampfoptionen. Dieser Ansatz sorgt für unterschiedliche Spielstile innerhalb derselben Mission.

Hier sind die bestätigten Kernmechaniken des Spiels:

  • Schlosserknacken als zentrales Werkzeug für verschlossene Türen und Truhen
  • Lautlose Ausschaltmanöver gegen Wachen ohne Lärm
  • Werkzeuge und Ablenkungen, die Wachen von Zielen weglocken
  • Fluchtoptionen nach erfolgreichem Raub, die taktisch geplant werden müssen

Diese Mechaniken bauen direkt auf dem Fundament der klassischen Thief-Spiele auf. Das fühlt sich vertraut an, bietet aber durch den Verbund-Modus neue Tiefe.

Alle wichtigen Spielinfos auf einen Blick

Info Details
Titel Thick as Thieves
Entwickler OtherSide Entertainment
Herausgeber Megabit Publishing
Spieldesign Warren Spector & Paul Neurath
Erscheinungsdatum 20. Mai 2026
Plattformen PC, PS5
Spielmodi Einzelspieler, Koop zu zweit
Spielsetting Kilcairn, alternatives Schottland der 1910er
Spielprinzip Schleich-Raubzug mit kurzen Einsatzmissionen
Genre Schleich-Aktion, immersive Spielsimulation

Was unterscheidet Thick as Thieves von anderen Schleich-Spielen?

Der größte Unterschied zu anderen Spielen des Genres ist der Verbund-Koop. Klassische Schleich-Spiele wie die alten Thief-Teile laufen ausschließlich alleine. Thick as Thieves bringt einen Partner mit ins Spiel – ohne dabei die Kernatmosphäre zu opfern. Kurze Missionen machen das Spiel zudem zugänglicher für Spieler mit wenig Zeit.

Die folgende Tabelle zeigt, wie Thick as Thieves im Vergleich zu seinen wichtigsten Inspirationen steht:

Merkmal Klassische Thief-Spiele Thick as Thieves (2026)
Spielmodus Nur Einzelspieler Einzelspieler + Koop zu zweit
Missionsformat Lange, offene Level Kurze Einsatzmissionen
Spielwelt Mittelalter-Fantasy-Stadt Alternatives Schottland, 1910er
Gegner Nur Wachen (KI) Wachen (KI) + optionale Mitspieler
Magie & Technik Vorhanden Beide gleichzeitig in der Spielwelt
Plattform PC PC & PS5
Verbund-Koop Nein Ja, zu zweit

Dieser Vergleich zeigt: Thick as Thieves ist kein einfaches Remake oder eine Neuauflage. Es ist eine eigenständige Weiterentwicklung des Genres mit modernen Spielmechaniken.

Die Entwicklungsgeschichte hinter dem Spiel

Das Projekt hat eine lange Entstehungsgeschichte. Die ursprüngliche Vision sah ein volles PvPvE-Erlebnis mit bis zu vier Spielern vor, die gleichzeitig gegeneinander und gegen Wachen kämpfen. Im Laufe der Entwicklung testete das Team verschiedene Spielmodi und sammelte Feedback aus der Gemeinschaft. Anfang April 2026 folgte dann die Bekanntmachung der Kursänderung – weg vom Wettkampf, hin zu kooperativem Schleichen.

Auf PlayStation Blog äußerte sich das Team 2024 über die Inspiration: „Wir haben das Genre begründet und diese Spiele entwickelt, mit denen wir aufgewachsen sind.” Diese Haltung merkt man dem Spieldesign an – es geht nicht um Massenunterhaltung, sondern um ein durchdachtes, stimmungsvolles Erlebnis.

Wo und wie kann man Thick as Thieves kaufen?

Auf PC ist das Spiel über den digitalen Spielemarktplatz Steam erhältlich – der Wunschlisteneintrag ist seit mehreren Wochen aktiv. Auf PS5 erscheint das Spiel ebenfalls am 20. Mai 2026. Ein offiziell bestätigter Preis in EUR wurde bis Ende April 2026 noch nicht veröffentlicht.

Wer das Spiel im Verbund spielen möchte, benötigt lediglich einen Partner mit derselben Plattform. Online-Verbindung ist für den Koop-Modus natürlich notwendig. Der Einzelspielermodus ist vollständig offline spielbar.

Was Fans des Genres von Thick as Thieves erwarten dürfen

Thick as Thieves richtet sich an Spieler, die Geduld mitbringen und taktisch denken möchten. Wer in hektischen Spielen aufgewachsen ist, braucht etwas Eingewöhnungszeit. Schleichen, Beobachten und Planen sind die Kernfähigkeiten – nicht schnelles Reagieren oder Kämpfen. Der Koop-Aspekt ermöglicht zudem geteilte Aufgaben: Einer lenkt ab, der andere klaut.

Die Spielwelt Kilcairn wurde mit viel Sorgfalt aufgebaut. Geschichten, Geheimnisse und versteckte Möglichkeiten sollen die Stadt lebendig wirken lassen. Wer sich die Zeit nimmt, die Welt zu erkunden, entdeckt mehr als nur das nächste Raubzielgebäude.

Häufige Fragen zu Thick as Thieves

Wann erscheint Thick as Thieves?

Das Spiel erscheint am 20. Mai 2026 für PC und PS5. Eine Version für andere Plattformen ist zum aktuellen Zeitpunkt nicht bestätigt.

Ist Thick as Thieves ein Naughty Dog-Spiel?

Nein. Thick as Thieves stammt von OtherSide Entertainment, geleitet von Warren Spector und Paul Neurath. Das nächste Naughty Dog-Spiel heißt Intergalactic: The Heretic Prophet und ist ein vollständig anderes Projekt.

Kann man Thick as Thieves alleine spielen?

Ja. Das Spiel ist vollständig im Einzelspielermodus spielbar. Zusätzlich gibt es einen Koop-Modus für zwei Spieler, der gemeinsames Schleichen und Planen ermöglicht.

Was ist der Unterschied zu klassischen Thief-Spielen?

Thick as Thieves ergänzt das klassische Schleich-Konzept um einen Koop-Modus und kurze Einsatzmissionen. Die Spielwelt ist zudem neu: Eine alternative Geschichtsvariante der 1910er Jahre mit Magie und früher Technologie statt mittelalterlicher Fantasy.

Wird das Spiel auch im Xbox-Spieleabo verfügbar sein?

Das ist bis Ende April 2026 nicht offiziell bestätigt. Das Spiel erscheint auf PC und PS5 – eine Xbox-Version oder eine Aufnahme ins Xbox-Spieleabo wurde nicht angekündigt.

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