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Towerborne: Vollversion ab 26. Februar – vom Free-to-play zum Premiumspiel

Towerborne verlässt am 26. Februar die Early-Access-Phase und erscheint als Vollversion für PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X|S und PlayStation 5 . Das Spiel kostet 24,99 EUR in der Standard-Edition und 29,99 EUR in der Deluxe-Edition und bleibt gleichzeitig im Game Pass Premium und Ultimate enthalten .

Vom Free-to-play-Plan zum Kaufspiel

Ursprünglich war Towerborne als dauerhaft kostenloses Spiel mit dauerhafter Onlineverbindung und laufender Monetarisierung geplant. In der Frühphase wurde vom „Free-to-play“-Modell mit Gründerpaketen, Live-Service-Elementen und regelmäßigen Inhalten ausgegangen. Nach dem Start im Steam-Early-Access (September 2024) und im Xbox Game Preview (April 2025) änderte das Studio Stoic diese Pläne grundlegend.

Die Entwickler erklären, dass sie während der Vorschauphase gelernt haben, dass die Spielenden eine vollständige, abgeschlossene Erfahrung ohne dauerhafte Bezahlsysteme wollen. Mit dem Update zur Version 1.0 wird Towerborne daher von einer ursprünglich kostenlosen, immer-online angelegten Fassung zu einem Kaufspiel mit Offline-Modus und optionalem Online-Koop umgebaut.

Preis, Versionen und Inhalte

Towerborne erscheint als Premiumtitel mit einmaligem Kaufpreis.

Editionen und Preise

Edition Preis Inhalt
Standard-Edition 24,99 EUR Vollständiges Spiel, komplette Handlung, Offline-Spielbar, Online-Koop
Deluxe-Edition 29,99 EUR Vollständiges Spiel + zusätzliche kosmetische Inhalte + Handwerksmaterial-Paket

Laut offiziellen Angaben umfasst die Deluxe-Edition zusätzliche kosmetische Ausrüstungen und ein Paket mit Handwerksmaterialien, das den Fortschritt beschleunigt, ohne spielerische Vorteile zu erzwingen. Beide Editionen sind auch über digitale Stores auf PC und Konsole erhältlich und werden über Game Pass Premium und Ultimate ohne Zusatzkosten spielbar sein.

Spielende, die Towerborne bereits in Early Access oder Game Preview genutzt haben, werden automatisch auf die Standard-Edition der Vollversion umgestellt, ohne erneut zahlen zu müssen. Fortschritt und freigeschaltete Inhalte bleiben erhalten, Gründerbelohnungen bleiben exklusiv.

Was sich mit Version 1.0 ändert

Der Vollrelease am 26. Februar bringt ein großes Inhalts- und Strukturupdate, das Towerborne zu einer vollständigen Kampagne mit Endkampf ausbaut.

Zu den angekündigten Neuerungen der Version 1.0 gehören:

  • Eine vollständige Geschichte mit finaler Auseinandersetzung
  • Ein neu gestaltetes Schwierigkeits-System
  • Eine überarbeitete Weltkarte mit neuen Herausforderungen
  • Zusätzliche Aufgaben und Inhalte im späteren Spielverlauf
  • Vollständige Unterstützung für Offline-Spiel und Online-Koop

Die ursprünglichen Systeme, die auf dauernde Serververbindung und Live-Service ausgelegt waren, wurden über das letzte Jahr grundlegend umgebaut. Statt Langzeitgrind mit saisonaler Fortschrittsleiste steht nun eine abgeschlossene Kampagne mit wiederholbaren Missionen im Mittelpunkt.

Spielwelt und Grundidee

Towerborne ist ein seitlich scrollendes Kampf-Rollenspiel mit starkem Fokus auf Koop. Schauplatz ist die Welt von Eld, deren letzter sicherer Zufluchtsort der gewaltige Turm „Belfry“ ist. Rund um den Turm liegen die Ruinen der „Stadt der Zahlen“, in denen Monster und eine geheimnisvolle Verderbnis lauern.​

Du spielst einen sogenannten „Ace“, einen Krieger, der aus dem Geisterreich zurückkehrt, um die Belfry gegen die Bedrohung außerhalb der Mauern zu verteidigen. Von der Belfry aus startest du in verschiedene Gebiete, kehrst mit Beute zurück, verbesserst deine Ausrüstung und rüstest dich für schwierigere Einsätze.

Kampf, Fortschritt und Koop

Towerborne kombiniert Elemente klassischer Prügelspiele mit Rollenspiel-Entwicklung. Die Kämpfe finden in seitlich scrollenden Arenen statt, in denen du mit Schlägen, Ausweichmanövern, Blocken und Spezialangriffen gegen Gegnergruppen und Bosse antrittst.​

Spielmechanik

Laut offiziellen Beschreibungen und Vorschau-Berichten umfasst das Grundsystem:

  • Seitlich scrollende Kampfabschnitte mit Nah- und Fernkampf
  • Missionsbasierte Weltkarte, aufgeteilt in einzelne Gebiete („Hexfelder“)
  • Unterschiedliche Waffentypen mit eigenen Angriffsmustern
  • Ausrüstung und Werte, die deine Spielweise verändern
  • „Umbra“-Begleiter, die dir spezielle Fähigkeiten und Effekte verleihen

Die Umbra sind Geistergefährten, die dir im Kampf zusätzliche Angriffe, Buffs oder Effekte geben. Diese lassen sich im Laufe der Zeit verbessern und an deinen Spielstil anpassen.

Mehrspieler

Towerborne unterstützt Koop mit bis zu vier Personen. Auf Konsolen sind lokal und online Mehrspieler möglich, am PC Online-Koop. Die Schwierigkeit passt sich an die Gruppengröße an, damit das Spiel sowohl allein als auch mit voller Gruppe fordernd bleibt.​

Kritiken der Vorschauversion betonen:​

  • Das Kampfsystem wirkt dynamisch und tiefgehend, mit spürbaren Unterschieden zwischen Stilen
  • Koop mit bis zu vier Teilnehmenden ist der stärkste Teil des Spiels
  • Die stilisierte Grafik und die Musik unterstreichen Stimmung und Schauplätze wie den Pilzwald oder die Ruinen der Stadt der Zahlen

Struktur zwischen Hub und Missionen

Die Belfry dient als zentraler Stützpunkt, in dem du Ausrüstung anpasst, Umbra verwaltest und neue Aufträge annimmst. Von dort aus öffnest du die Weltkarte, die in Missionsgebiete unterteilt ist. Jede Mission bringt Beute, Erfahrung und Fortschritt in der Geschichte.​

Die Weltkarte wird mit der Version 1.0 überarbeitet, um den Spielfluss und die Übersicht zu verbessern. Zudem werden neue Gebiete und Herausforderungen hinzugefügt, die die Spielzeit nach Abschluss der Hauptgeschichte erweitern.

Monetarisierung nach dem Modellwechsel

Mit dem Wechsel zum Premiumtitel entfallen laufende Monetarisierungsmechaniken. Stoic betont, dass es in der Vollversion keine Bezahlmechaniken mit spielerischen Vorteilen geben soll. Stattdessen gilt: einmal kaufen, dauerhaft besitzen, komplett offline spielbar, mit optionalem Online-Koop.

Laut FAQ behalten Spielende aus Early Access alle bereits verdienten Inhalte, einschließlich der Gründerbelohnungen. Zusätzliche kosmetische Inhalte in der Deluxe-Edition sind direkt beim Kauf enthalten, statt später über Mikrotransaktionen freigeschaltet zu werden.

Plattformen und technische Aspekte

Towerborne erscheint am 26. Februar gleichzeitig auf folgenden Plattformen:

Plattform Verfügbarkeit Besonderheiten
Xbox Series X S Kauf + Game Pass Premium/Ultimate
PC (Steam, Microsoft Store) Kauf, Game Pass für PC Fortschritt über Konten synchronisierbar
PlayStation 5 Kaufversion Erstveröffentlichung auf dieser Plattform

Laut Xbox Wire ist das Spiel „handheld-tauglich“ optimiert und unterstützt Xbox Play Anywhere, was bedeutet, dass du zwischen Xbox-Konsole und Windows-PC wechseln kannst, ohne Fortschritt zu verlieren.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Wann erscheint Towerborne als Vollversion?

Towerborne verlässt Early Access und Game Preview am 26. Februar und erscheint dann als Version 1.0. Gleichzeitig wechselt das Spiel vom geplanten Free-to-play-Modell zu einem Kaufspiel.

Was kostet Towerborne?

Die Standard-Edition kostet 24,99 EUR, die Deluxe-Edition 29,99 EUR. Beide Versionen enthalten das komplette Spiel, die Deluxe-Edition zusätzlich kosmetische Inhalte und ein Handwerksmaterial-Paket.

Bleibt Towerborne im Game Pass?

Ja, Towerborne bleibt im Game Pass enthalten. Das Spiel ist über Game Pass Premium und Ultimate spielbar und zusätzlich als normaler Kauf erhältlich.

Kann ich Towerborne offline spielen?

Mit Version 1.0 wird Towerborne als „einmal kaufen, offline spielbar“-Titel angeboten. Du kannst allein ohne permanente Internetverbindung spielen und bei Bedarf online im Koop mit anderen losziehen.

Was passiert mit meinem Fortschritt aus Early Access / Game Preview?

Deine bestehende Version wird automatisch auf die Standard-Edition des Vollspiels aktualisiert. Du behältst deine freigespielten Gegenstände und Gründerbelohnungen, auch wenn empfohlen wird, einen neuen Spielstand anzulegen, um die überarbeitete Geschichte und das neue System vollständig zu erleben.

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