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Wuchang: Fallen Feathers lässt dich gegen Bosse kämpfen

505 Games und Leenzee Games haben kürzlich das Veröffentlichungsdatum von Wuchang: Fallen Feathers bestätigt, einem Souls-ähnlichen Action-RPG, das in der Ming-Dynastie spielt.

Bislang hat der Entwickler 25 einzigartige Waffen und 40 Zaubersprüche sowie mehrere epische Bosskämpfe, darunter den mit Fang Ling, enthüllt.

In einem neuen Vorschauvideo hat Stephen Takowsky, Brand Community Manager bei 505 Games, einige interessante Details verraten. So wird Wuchang als „nicht-lineares Erlebnis“ beschrieben, was auch für die Bosskämpfe gilt: Die Spieler können wählen, welche Bosse sie zuerst angehen wollen, was sich auf das strategische Vorgehen auswirkt (wobei noch unklar ist, ob sich der Schwierigkeitsgrad entsprechend anpasst).

Takowsky erklärte auch, dass der Aufbau von Feathering-Magie von der Waffe abhängt, die man benutzt, was sich auf den Spielstil auswirkt. Die Bosse sind „sorgfältig entworfen“, um ein „denkwürdiges und herausforderndes Erlebnis“ zu bieten.

Wuchang: Fallen Feathers erscheint am 24. Juli für Xbox Series X/S, PS5 und PC und wird auch über Game Pass erhältlich sein. Die durchschnittliche Spielzeit beträgt zwischen 40 und 60 Stunden, wobei es mehrere Enden zu erkunden gibt.

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