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Tim Schafer befürchtete, dass Psychonauts 2 nicht gut werden würde

Tim Schafer befürchtete, dass Psychonauts 2 nicht gut werden würde Titel

Tim Schafer von Double Fine hatte während der Entwicklung von Psychonauts 2 wenig Vertrauen in das Spiel.

Er befürchtete auch, dass Double Fine bankrott gehen würde

Das berichtet er in einem Interview mit dem NME, in dem er auf die Entwicklung des Spiels zurückblickt. „So viele Dinge liefen schief, genau wie im ersten Spiel. Wir haben sogar unseren Verleger verloren. Es war wirklich eine Achterbahnfahrt, und manchmal hatte ich wirklich das Gefühl, dass das Spiel nicht gut werden würde.

Schafer war auch besorgt, dass Double Fine in Konkurs gehen könnte. „Dann wären die vier Jahre Arbeit an Psychonauts 2 umsonst gewesen. Es war ein schmerzhafter Gedanke, dass das Spiel verschwinden würde“.

Schafers Befürchtungen waren unbegründet. Im Jahr 2019 wurde der Entwickler von Microsoft übernommen und Psychonauts 2 wurde 2021 veröffentlicht. Das Spiel ist Berichten zufolge das bisher erfolgreichste Spiel von Double Fine. Genaue Verkaufszahlen sind nicht bekannt, aber das Spiel wurde von den Kritikern gelobt und bei den Game Awards 2021 für den Preis „Spiel des Jahres“ nominiert.

Gamer.co.uk bewertete das Spiel mit 8,5 Punkten: „Psychonauts 2 ist vielleicht nicht der fertigste Plattformer aller Zeiten, aber wie der erste Teil strotzt auch dieses Abenteuer nur so vor cleveren Funden und Kreativität. Die Streifzüge durch das Innenleben des Gehirns sind nicht nur witzig und originell, sondern stehen immer wieder auf überraschende Weise mit der spannenden Hauptgeschichte in Verbindung. Das umfangreiche Aufgebot an kunterbunten Charakteren und die mit Extras gefüllte Spielwelt tun ihr Übriges dazu. Damit hat Psychonauts nach sehr langer Wartezeit endlich eine würdige Fortsetzung erhalten.“

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