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Dead Space-Remake-Entwicklung dauerte nur knapp 2,5 Jahre

Dead Space-Remake-Entwicklung dauerte nur knapp 2,5 Jahre Titel

Für die Entwicklung des Dead Space-Remakes benötigte EA Motive Studio nur knapp zweieinhalb Jahre.

Entwickler öffnet sich in Fragerunde auf Reddit

Dies berichtete der leitende Produzent Philippe Ducharme in einem Reddit-AMA. „Wir haben im September 2020 mit der Entwicklung begonnen. Viele von uns hatten gerade die Entwicklung von Star Wars Squadrons abgeschlossen.“ Da Dead Space im Januar letzten Jahres veröffentlicht wurde, dauerte die Entwicklung des Spiels weniger als zweieinhalb Jahre.

In der AMA sagt Creative Director Roman Campos-Oriola, dass sie auch in Erwägung gezogen haben, dem Hauptcharakter Isaac Clarke die Fähigkeit zu geben, sich schnell um 180 Grad zu drehen. „Wir haben uns letztendlich entschieden, dies nicht hinzuzufügen, da es die Kämpfe im Spiel unterbrochen hätte. Die Kämpfe drehen sich um eine furchterregende und fast unaufhaltsame Bedrohung, die auf dich zukommt. Wenn man sich schnell umdrehen und weglaufen kann, verändert das die Erfahrung ungemein.“

EA Motive Dev Team AMA @ February 3rd – 12pm PT
byu/DeadSpaceDevs inDeadSpace

Das Remake von Dead Space erschien im vergangenen Januar für PC, PlayStation 5 und Xbox Serie X und S. Lars bewertete das Spiel mit einer 9: „Dead Space ist ein hervorragendes Remake, aber vor allem ein großartiges Horrorspiel. Es spielt also keine Rolle, ob Sie USG Ishimura bereits wie Ihre Westentasche kennen oder ob dies Ihr erstes Abenteuer mit Isaac Clarke ist. Die grafische Erneuerung und die zahllosen größeren und kleineren Verbesserungen sind natürlich willkommen, aber es sind die Unvorhersehbarkeit, das nahtlose Erlebnis und der schaurige Sound, die Sie von Anfang bis Ende mit klammen Händen in Atem halten werden.“

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