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Shuhei Yoshida: „KI wird die Spieleentwicklung verbessern“

Shuhei Yoshida KI wird die Spieleentwicklung verbessern Titel

Laut Shuhei Yoshida von Sony Interactive Entertainments wird künstliche Intelligenz die Entwicklung von Spielen in Zukunft effizienter machen.

Er sieht Chancen für kleinere Entwickler

In einem Interview mit The Guardian wurde Yoshida, der ehemalige Leiter der Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, zu den Bedenken von Entwicklern befragt, wie KI die Arbeit von Menschen ersetzen kann, auch in der Spieleentwicklung.

„Es ist ein Werkzeug. Jemand muss dieses Werkzeug benutzen“, antwortete er. „KI kann sehr seltsame Dinge hervorbringen, wie Sie sicher schon gesehen haben. Man muss in der Lage sein, gut damit umzugehen. Sie wird den Lernprozess der Entwickler verändern, aber letztendlich wird sie die Spieleentwicklung effizienter machen, und es wird noch mehr schöne Dinge geben, die von Menschen gemacht werden.“

Der derzeitige Leiter von Sony Interactive Entertainments Independent Developer Initiative fuhr fort: „Die Menschen (in der Zukunft) brauchen vielleicht nicht einmal programmieren zu lernen, wenn sie gelernt haben, wie man diese Werkzeuge der Zukunft benutzt. Die Kreativität ist wichtiger, die Richtung, wie man genau das darstellt, was man sehen will.“

Yoshida gab auch ein Beispiel dafür, wie KI von kleineren Teams genutzt wird, um ehrgeizige Projekte zu entwickeln. „Ich habe mir heute Morgen 15 Pitches bei einem Wettbewerb für Indies in Japan angesehen. Eines der Spiele hatte wunderschöne Grafiken und wurde von einem kleinen Team aus Studenten entwickelt. Sie sagten, sie hätten den KI-Generator Midjourney benutzt, um die Grafik zu erstellen. Es ist beeindruckend, dass eine kleine Gruppe von jungen Leuten ein großartig aussehendes Spiel machen kann.

Der Einsatz von KI ist gerade deshalb umstritten, weil viele glauben, dass er sich negativ auf die Beschäftigung in vielen Bereichen auswirken kann. Daher ist es bemerkenswert, dass sich Yoshida so positiv über diese Technologie äußert. Dabei betrachtet Yoshida die Technologie aus seiner Position in Bezug auf die unabhängige Spieleentwicklung und sieht darin Chancen für kleinere und relativ unerfahrene Teams.

Yoshida versicherte den Spielern auch, dass der Fokus auf Service-Games liegt, die in der Spieleindustrie immer beliebter werden und in die auch Sony Interactive Entertainment in diesen Tagen verstärkt investiert. „Man will nicht, dass die Top-10-Spiele jedes Jahr fast gleich sind und alle Spiele zu Live-Service-Spielen werden. Das würde meiner Meinung nach ein bisschen langweilig werden.

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