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343 Industries: Qualität von Halo Infinite muss steigen

Halo Infinite bekommt ab vierter Season keine Cut-Scenes mehr Titel

343 Industries will bei der Bereitstellung von qualitativ hochwertigen Inhalten für Halo Infinite konsistenter werden.

Die Fokussierung von 343 Industries auf Konsistenz

Das berichtet Sean Baron, Leiter der Live-Service-Abteilung des Studios, in einem Artikel auf Xbox Wire, der sich mit der morgen erscheinenden vierten Staffel des Spiels und der Zukunft des Spiels beschäftigt.

„Wenn ich mir die Entwicklung von Halo Infinite anschaue, dreht sie sich um unsere Ziele für Konsistenz, Zufriedenheit und Qualität. Konsistenz bleibt unser Schwerpunkt. Wir sehen hier Verbesserungen. Auch in Bezug auf die Zufriedenheit – wir liefern weiterhin Features und Erfahrungen, die die Spieler wollen.“

Er fährt fort: „Wo wir spürbare Verbesserungen erzielen wollen, ist die Qualität. Sowohl technisch als auch experimentell. Ich hoffe, dass wir bei den kommenden Veröffentlichungen und Updates ähnliche Qualitätssprünge sehen werden, wie wir sie bei der Konsistenz und Zufriedenheit gesehen haben.“

Kürzlich gab Microsoft bekannt, dass 343 Industries weiterhin für die Halo-Franchise verantwortlich sein wird, auch wenn andere Studios bei Bedarf helfen können.

Wie bereits erwähnt, startet morgen die vierte Staffel von Halo Infinite. Diese wird unter anderem den Infection-Modus hinzufügen. Der Infektionsmodus wurde eigentlich von Halo 2 Spielern entwickelt, die ihn mit Hilfe von benutzerdefinierten Töpfen erstellten. In Halo 3 wurde der Modus offiziell in den Mehrspielermodus integriert. In diesem Modus sind einige Spieler infizierte Zombies und müssen versuchen, andere Spieler zu infizieren.

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