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Bethesda hat Glauben an Redfall nicht aufgegeben

Redfall auf Xbox läuft mit 60 FPS Titel

Redfall wurde schlecht aufgenommen, als das Spiel Anfang des Jahres veröffentlicht wurde, aber Bethesda hat noch nicht das Handtuch geworfen.

Sie wollen es immer noch zu einem guten Spiel machen

In einem kürzlich geführten Interview mit GamesIndustry.biz erklärte Pete Hines von Bethesda, dass sie immer noch die Absicht haben, aus Redfall ein gutes Spiel zu machen, obwohl der Veröffentlichungszeitraum des Spiels extrem enttäuschend war.

Hines gibt an, dass sie immer bereit sind, zu lernen, und dass sie Spiele nicht einfach aufgeben, wenn sie einen schlechten Start hatten. Er führt Fallout 76 als Beispiel an. Auch dieses Spiel wurde bei seiner Veröffentlichung schlecht aufgenommen, aber Bethesda arbeitete weiter daran. Die Veröffentlichung von The Elder Scrolls Online auf dem PC verlief nicht reibungslos, aber sie haben weiter daran gearbeitet und jetzt ist es ein sehr beliebtes Multiplattform-Spiel.

„Okay, der Start verlief nicht so, wie wir es uns gewünscht haben, aber das Spiel macht immer noch Spaß und wir arbeiten weiter daran. Wir werden diese 60 Bilder pro Sekunde erreichen. Wir werden es zu einem guten Spiel machen, denn wir wissen, dass der Game Pass als First-Party-Studio ewig lebt. In zehn Jahren werden die Leute Game Pass beitreten, und dann wird Redfall dort sein.“

Nachdem es mehrmals verschoben wurde, wurde Redfall im Mai dieses Jahres veröffentlicht. Lars hat das Spiel auch nicht wirklich gemocht. Er gab Redfall eine 5.0 und kam zu folgendem Schluss: „Redfall bleibt weit hinter dem Standard zurück, den wir von den Arkane Studios erwartet haben. Das Spiel ist überraschend schlecht durchdacht, schafft es nur sporadisch, die Fantasie anzuregen und läuft auch technisch unterwältigend. Das Spiel schießt ganz gut und hat ein paar coole Waffen, aber das ist auch schon alles, was man sagen kann.“

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